最近の記事

– パンクランドで約4年間長期興行中の1人開発者「サムサムゲームズ」の新作- 放置型育成とMMORPGの特性を組み合わせた新組合RPG – シングル、コラボレーション、放置オプションでユーザーカスタマイズされたゲームプレイをサポート スーパーキャット(代表キム・ヨンウル)は自社インディゲームプラット…

ネオウィズ(代表キム・スンチョル、ペ・テグン)はワンダーポーションが開発中のPCパッケージゲーム’サンナビ’をインディーゲームショー’ビットサミット’に出品すると14日明らかにした。 「ビットサミット」は毎年日本の京都で開かれるグローバルインディゲームフェスティバルだ。今年は7月14日から16日まで…

[2023年第2次グローバルゲームハブセンター入居会社募集公告] □募集概要 ◆目的- グローバルゲーム市場進出の可能性がある優秀な中小ゲーム企業の発掘と育成- 新規/予備創業者の優秀ゲーム開発会社への成長支援及び育成 ◆位置- 京畿道城南市水晶区創業路54、LH企業成長センター8~9階 ◆募集規模…

韓国ゲーム産業協会(協会長カン・シンチョル)は2023SIGNを支援し、大学生と一緒に行事を開催すると明らかにした。 今年初の公式開催される2023 SIGNは7月28日(金)10時から盆唐区チョンジャドンキンスタワー7階大講堂で行われる予定だ。協会は大管、講演、後援など多様な事業支援を主管し、ゲー…

釜山広域市(市場パク・ヒョンジュン)と(財)釜山情報産業振興院(院長チョン・ムンソプ)、(社)釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長ソ・テゴン、以下BIC組織委)は「釜山インディコネクトフェスティバル2023(BIC Festival 2023、以下「BICフェスティバル2023」…

インディゲームニュース

○「バーニングビーバー2024」東大門デザインプラザ(DDP)で11月29日~12月1日開催○京コンジン、都内ゲーム会社16個展示ブース運営支援。京畿グローバルゲームセンター広報ブースも運営 京畿コンテンツ振興院(院長タク・ヨンソク、以下キョンコンジン)は、インディゲーム創作者たちの祭り「バーニング…

公募展/支援事業

– 12月13日から2025年1月13日までゲーム人材院7期教育生募集- 3学科総120人選抜、教育費無料・奨学金及び企業インターンシップなど多様な支援- 今月14~17日、ジスターで学生卒業プロジェクト公開、7期新入生募集相談進行- 2019年からゲーム産業専門人材産室、1~3期卒業生平均就職業率…

文化体育観光部が後援し、韓国コンテンツ振興院が主催、(社)韓国ゲーム開発者協会が主管する<2024グローバルインディーゲーム制作競進大会(GIGDC 2024)>が2024年6月24日~7月4日総11日間受付を受けて2024 8月16日合計20個作品に対する受賞者を発表した。 11月8日金曜日、駅三…

出典:メガゾーンクラウド 今年1月、ユニティテクノロジーと国内総板(Distributor)契約を締結したメガゾーンクラウド(代表:イ・ジュワン)は、今後11月18日、19日両日間Zoom Live Webinarを通じてUnity Tech Talkを開催すると明らかにした。 出典:メガゾーンクラ…

京畿コンテンツ振興院(院長タク・ヨンソク、以下、京コンジン)が中小ゲーム活性化のための「ゲームゲームコネクト2024(G-Game Connect 2024)」イベントを10月30~31日、京畿創造経済革新センター地下2階国際会議場、1層ギガホールで開催する。 京畿ゲームコネクト(G-Game Co…

ソース: playio ソース: playio プレイタイムを基にリワードを支給するゲームマーケティングプラットフォーム「プレイオ」は、来る11月6日<グローバルゲームマーケティングトレンド:日本と台湾ゲーム市場分析>をテーマに、台湾と日本のゲームマーケティングトレンドを綿密に紹介するウェビナーを開…

ソース: epiclounge.co.kr エピックゲームズコリアはアンリアルエンジン5とフォートナイトアンリアルエディタ(UEFN)、エピックエコシステムを活用した公募展「アンリアルチャレンジ2024」を開催すると25日明らかにした。 アンリアルチャレンジはアンリアルエンジン5とUEFN、エピック…