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「落書き(グラフィティ)」が生存の鍵。ブラジルの開発者たちが描く、リアルなアイデンティティとゾンビ・アポカリプス。 ブラジル・サンパウロを拠点とするインディースタジオ Fogo Games が開発した、新作ピクセルアート・トップダウンシューター 『Ghetto Zombies: Graffiti S…
教育生による新作13種を公開。スクウェア・エニックス、アイディアファクトリーら世界のコンソール専門家も絶賛。 2026年 1月 17日(18日更新) | インディーゲームドットコム デスク 韓国文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、1月13日から14日の2日間、京畿道・板橋(パンギョ…
グローバルゲームパブリッシャーコーラスワールドワイドは、インドネシアのインディスタジオトゲプロダクションが協力したインディビジュアルノベル「コーヒートーク(Coffee Talk)」シリーズの新作「コーヒートーク東京(Coffee Talk Tokyo)」の発売を当初予定された2026年3月に発表。…
クオリティ向上のため約2ヶ月の延期を発表。新たな舞台「東京」で人間と妖怪が織りなす心温まる物語。 2026年 1月 16日(17日更新) | 인디게임닷컴 데스크 グローバルゲームパブリッシャーのコーラス・ワールドワイドは、インドネ시아のToge Productionsが開発する人気ビジュアルノベル…
Steam全世界売上1位を記録。伝説のサバイバーたちが検問所に現れる無料アップデートを同時配信。 2026年 1月 16日 | インディーゲームドットコム 編集部 Devolver Digitalがパブリッシングし、Brigada Gamesが開発した行政シミュレーション**『Quarantine …
全21作品がノミネート。ユーザー投票100%で決まる部門も。1月25日まで記念セール実施中。 2026年 1月 15日 | インディーゲームドットコム 編集部 スマイルゲートは、自社が 운영하는 글로벌 인디 게임 플랫폼 **「STOVE(ストーブ)」にて、年間最高のインディーゲームを選出する授賞…
インディゲームニュース
4月8日受付開始…競争・非競争部門拡大、「プライムインディ」新設ハイブリッドフェスティバルで8月開催…グローバルインディゲーム交流の場期待 釜山広域市と釜山情報産業振興院、釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(以下BIC組織委)が共にするグローバルインディゲームフェスティバル「釜山インディコ…
公募展/支援事業
現役エキスパートによる7ヶ月間の集中指導。企画・アート・プログラミングの3部門で計22名を選抜。BIC 2026での展示チャンスも! 2026年 4月 7日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の『Co-Create AI』プログラムは、単にAIツールを学ぶだけでなく、実際のゲーム開発プロセ…
AIと人間が共創する、次世代ゲーム開発の最前線へ。企画・アート・プログラミングの3部門で計22名を選抜。BIC 2026への出展チャンスも! 2026年 4月 9日 | インディーゲームドットコム 編集部 順天郷大学校が贈る「Co-Create AI」は、約7ヶ月間にわたりAI技術を実務に落とし込む…
最大4,000万ウォンの賞金から月150万ウォンの創作支援金まで。4月はK-インディーの未来を決める「勝負の月」になる。 2026年 4月 7日 | インディーゲームドットコム 編集部 毎年春、韓国ではインディーゲーム業界を対象とした支援事業や公募展が相次いでスタートします。2026年の4月も、1人…
インディクラフト・インディゴ・創意人材同伴事業及び自治体グローバルゲームセンター賞金・製作費・メンタリング・海外展示まで…開発段階別カスタム制作支援豊富 毎年春になると、国内のインディーゲームの生態系を狙った支援事業と公募展が相次いでドアを開け始める。 今年4月にも大型イベント出品公募からAI活用制…
TOP 50選定で城南「GXG 2026」でのオフライン展示権を獲得。Gamescom 2026への出展支援や、世界各国のパブリッシャーとのビジネスマッチングも。 2026年 4月 6日 | インディーゲームドットコム 編集部 『2026…
最大賞金4,000万ウォンの主人公になる中小インディー開発会社募集グローバルパブリッシャービーズマッチングやオフライン展示など実質的なメリットを提供 城南産業振興院(院長チャ・グァンスン)と韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)が国内インディゲーム発掘とグローバル進出支援のための’2026イ…