最近の記事

– クリエイター優遇政策の一環、リソースマーケット販売金額精算率既存60%から70%に拡大- リソースマーケットにゲームグラフィックス、スクリプト、オーディオなどアップロード、販売を通じてより高い収益創出可能 スーパーキャット(代表キム・ヨンウル)は自社インディゲームプラットフォーム「パンクランド(…

■「バーニングビーバー2023」、来る12月1日から3日間東大門デザインプラザで開催■バーニングビーバー2022 一緒にしたゲーム創作者、スポンサーなど200人余り招待した「ビーバーたちの夜」で今年行事計画初公開■ゲーム創作者と香油者たちのプラットフォームとして、12月本行事のほか毎月多様な参加の場…

クラフトン(代表キム・チャンハン)がデジタル人材養成プログラム「クラフトンジャングル」の3期参加者を募集する。 クラフトンジャングル3期は番組に対する関心が高まるにつれ、選抜規模も増えて90人を選ぶ予定だ。専攻や経歴に関係なく青年なら誰でも支援可能だ。選考手続きは▲書類受付▲入学試験▲インタビュー順…

財)ゲーム文化財団(理事長キム・ギョンイル)、(社)釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長ソ・テゴン、以下BIC組織委)とパールビス(代表ホ・ジンヨン)が来る「BIGEM(以下ビッグジャム)」事業に選ばれた国内優秀インディゲームの「ビットサミット2023」展示参加を電撃支援する。 …

ソウル市とソウル経済振興院(SBA、代表取締役キム・ヒョヌ)は9月末、日本東京で開催される2023東京ゲームショウソウル館(Game SHOW BOX)参加企業を7月17日まで募集すると明らかにした。 ソウル館は東京ゲームショウ展示場のインディゲーム展示区に造成される予定であり、ゲーム産業専門家らの…

インディゲームニュース

○「バーニングビーバー2024」東大門デザインプラザ(DDP)で11月29日~12月1日開催○京コンジン、都内ゲーム会社16個展示ブース運営支援。京畿グローバルゲームセンター広報ブースも運営 京畿コンテンツ振興院(院長タク・ヨンソク、以下キョンコンジン)は、インディゲーム創作者たちの祭り「バーニング…

公募展/支援事業

– 12月13日から2025年1月13日までゲーム人材院7期教育生募集- 3学科総120人選抜、教育費無料・奨学金及び企業インターンシップなど多様な支援- 今月14~17日、ジスターで学生卒業プロジェクト公開、7期新入生募集相談進行- 2019年からゲーム産業専門人材産室、1~3期卒業生平均就職業率…

文化体育観光部が後援し、韓国コンテンツ振興院が主催、(社)韓国ゲーム開発者協会が主管する<2024グローバルインディーゲーム制作競進大会(GIGDC 2024)>が2024年6月24日~7月4日総11日間受付を受けて2024 8月16日合計20個作品に対する受賞者を発表した。 11月8日金曜日、駅三…

出典:メガゾーンクラウド 今年1月、ユニティテクノロジーと国内総板(Distributor)契約を締結したメガゾーンクラウド(代表:イ・ジュワン)は、今後11月18日、19日両日間Zoom Live Webinarを通じてUnity Tech Talkを開催すると明らかにした。 出典:メガゾーンクラ…

京畿コンテンツ振興院(院長タク・ヨンソク、以下、京コンジン)が中小ゲーム活性化のための「ゲームゲームコネクト2024(G-Game Connect 2024)」イベントを10月30~31日、京畿創造経済革新センター地下2階国際会議場、1層ギガホールで開催する。 京畿ゲームコネクト(G-Game Co…

ソース: playio ソース: playio プレイタイムを基にリワードを支給するゲームマーケティングプラットフォーム「プレイオ」は、来る11月6日<グローバルゲームマーケティングトレンド:日本と台湾ゲーム市場分析>をテーマに、台湾と日本のゲームマーケティングトレンドを綿密に紹介するウェビナーを開…

ソース: epiclounge.co.kr エピックゲームズコリアはアンリアルエンジン5とフォートナイトアンリアルエディタ(UEFN)、エピックエコシステムを活用した公募展「アンリアルチャレンジ2024」を開催すると25日明らかにした。 アンリアルチャレンジはアンリアルエンジン5とUEFN、エピック…