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去る7月28日から2泊3日間全州大学で開催された2023 GLOBAL GAME JAM(2023グローバルゲームジャム)で金浦大学(総長パク・ジニョン)ゲームコンテンツとイム・スヨン学生が韓国ゲームメディア協会長賞を受賞した。 今回2023グローバルゲームジャムは韓国、アメリカ、中国、日本、オラン…

– 8月17日まで一般ゲーム・機能性ゲーム・インディゲームなど3部門8作品共募- 企画力、事業性、コンテンツ競争力など基準で審査.. 1人創作者も参加可能- 文体部長官賞敗賞、大韓民国ゲーム大賞候補自動登録など受賞特典提供 文化体育観光部(長官パク・ボギュン)と電子新聞(代表カン・ビョンジュン)、ザ…

100万インディーゲーム後続作「魔法少女育てる」が全世界12以上の言語でグローバル発売に乗り出す。マインドブロッサムが開発および国内発売したのに続き、グローバル発売はスーパープラネットがパブリッシングを担当する。 「魔法少女育てる」は100万ダウンロード以上を記録し、感性ヒーリングゲームの代表走者と…

■ストーブインディ、「朝鮮ゾンビディフェンス」、「オクトレイド」などVRゲーム11種発売■国内の優れたVRコンテンツを広く知らせるために開発者と「フィット」 スマイルゲートはインディゲームプラットフォーム「ストーブインディ」の入店作領域をVRゲームに拡大すると26日明らかにした。 VRゲーム市場の拡…

釜山広域市(市長パク・ヒョンジュン)と(財)釜山情報産業振興院(院長チョン・ムンソプ)、(社)釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長ソ・テゴン、以下BIC組織委)は、BICヌーリーハウスを通じて釜山インディコネクトフェスティバル(BIC Festival 2023、以下BICフェス…

– ブートキャンプ3期選抜された42人の学生および関係者に出席- 8月まで週2回教育…フルコースオンライン進行- 自分で作ったゲームアプリマーケット発売機会の提供やゲーム競技大会の開催など能力成長支援 ネットマーブル文化財団(理事長バン・ジュンヒョク)は「ネットマーブルゲームアカデミー」ブートキャン…

インディゲームニュース

「地獄カビ」に立ち向かう協力型サバイバル。リリース2日目で同接続1,800人を突破、韓国・中国の売上チャート上位にランクイン。 『Pebble Knights』は、リリース前からクラウドファンディングの成功や数々のアワード受賞で注目を集めていましたが、その期待は本物でした。早期アクセス開始直後、St…

公募展/支援事業

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…

4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…

メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…

4月21日より受付開始。インディー開発者のアイディアを「Flick」ブランドが世界基準のヒット作へ。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の公募展は、KRAFTONのグローバルな市場眼と、Neptuneが持つ運営・アドテク技術を融合させた超大型プロジェクトだ。ターゲ…

「競争・非競争」カテゴリーを大幅拡充。8月のハイブリッド開催に向け、全世代のクリエイターを募集。学生向けの「ルーキー部門」も。 2026年 4月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 今年で12回目を迎えるBIC Festivalは、単なる展示会ではなく、開発者とプレイヤー、そして業界関係者…