최근기사

    AIなしで手描きで完成したフックアクション、ハンガリー1人開発「グラップルベア」

    2026년 07월 11일

    手描き農場の暖かい日常… 「ファーミングキャンプ」、7月17日スチームプレイテスト

    2026년 07월 11일

    放置型にシューティングの「手触り感」を——韓国産モバイルRPG『Cat Butler: Idle Shooter RPG』Google Play・Oneストアで事前登録ピックアップ選出

    2026년 07월 10일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      韓国・忠南でインディーゲーム開発者向け実務教育&ネットワーキングイベント「インディーゲームパーク2期」開催

      2026년 07월 10일

      フォーミライ、「麻雀一番街Xダンガン論派」復刻コラバーアップデート

      2026년 07월 10일

      ソウル市公認の72時間インディーゲーム開発チャレンジ「2026 Seoul Indie Game Development Challenge」盛況のうちに閉幕

      2026년 07월 07일

      インディー開発者のための小さな祭典「Seoul Game Town 2」盛況のうちに閉幕——35チーム、来場者約300名

      2026년 07월 07일

      デモ57万人プレイ、ウィッシュリスト70万件——インディー重砲シム『Iron Nest: Heavy Turret Simulator』8月6日Steam配信決定

      2026년 07월 05일
    • おすすめ/プロモーション

      AIなしで手描きで完成したフックアクション、ハンガリー1人開発「グラップルベア」

      2026년 07월 11일

      手描き農場の暖かい日常… 「ファーミングキャンプ」、7月17日スチームプレイテスト

      2026년 07월 11일

      放置型にシューティングの「手触り感」を——韓国産モバイルRPG『Cat Butler: Idle Shooter RPG』Google Play・Oneストアで事前登録ピックアップ選出

      2026년 07월 10일

      2人が4年かけて作ったハクスラローグライク——16の元素反応×200以上の装備で挑む『Phantom Tower』7月13日アーリーアクセス開始

      2026년 07월 10일

      自動攻撃に頼らない「手触り感」のサバイバー——G-STAR最優秀ゲーム賞の韓国インディー『PengPong』8月20日Steam配信

      2026년 07월 10일
    • ゲームレビュー

      キャンピングカーで世界を旅しながら釣り三昧——『Outbound』初の大型アップデート「Fishing Update」全プラットフォームで無料配信

      2026년 07월 02일

      モバイル累計500万DL突破記念——クモのシルキーが居間を駆け巡る『A Webbing Journey』第4エリア「リビングルーム」追加

      2026년 06월 27일

      ゾンビだらけのゴルフ場でホールインワンを狙え——パーティゲーム『Left Fore Dead: Zombie Battle Golf』Steam正式リリース

      2026년 06월 27일

      韓国発の2D協力アクション『WACKY! DEER & MUNK ADVENTURE』Nintendo Switch向けに正式リリース

      2026년 06월 27일

      イスタンブール発、秋葉原再現——『ガチャカプセルショップシミュレーター』2週間でカプセル開封1,460万個の快進撃

      2026년 06월 26일
    • 特集

      東京ゲームショウ2026、過去最大759社・51カ国が参加確定——インディーにも追い風、チケット情報も解禁

      2026년 07월 08일

      2か月で作った「かくれんぼ」インディーゲーム『MECCHA CHAMELEON』、リリース10日で500万本突破

      2026년 06월 20일

      Steam Next Festを沸かせたK-インディーゲーム――グローバルユーザーを前に存在感を証明

      2026년 06월 18일

      ジブリの感性とジオラマパズルの出会い――『Woodo』Steamで好評

      2026년 06월 18일

      インディー開発者も必ず知っておくべき確率型アイテムの情報表示

      2026년 06월 18일
    • 公募展/支援事業

      2026 ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム参加企業募集

      2026년 06월 24일

      グローバル・インディーゲームの登竜門「GIGDC 2026」、参加受付スタート

      2026년 06월 08일

      【募集】最大10日間の海外活動をフルサポート!「青年K-カルチャー グローバル・フロンティア」始動

      2026년 05월 26일

      【募集】進捗・契約不問!首都圏最大級のインディーゲームフェス「BeaverRocks 2026」始動

      2026년 05월 19일

      【募集】無泊3日の限界突破開発!「2026 ソウル・インディーゲーム開発チャレンジ」始動

      2026년 05월 17일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    おすすめ/プロモーション

    【ニュース】圧倒的好評のフィリピン発名作ADV『Until Then』、新DLC「Afterimages」発表! 喪失の先にある“感情の残像”を描く

    By Editorial Team2026년 03월 01일1 Min Read

    2026年に全プラットフォームで展開へ。待望のXbox版も同時リリース。高校生活の裏側に潜む「世界の綻び」を巡る旅が再び。

    2026年 3月 1日 | インディーゲームドットコム 編集部

    フィリピンの Polychroma Games は、叙事詩的アドベンチャーゲーム**『Until Then』の拡張コンテンツとなるDLC『Afterimages』**を発表した。本作は2014年のメトロ・マニラを背景に、日常が徐々に崩壊していく不安と、その中で育まれる人間関係を繊細に描き、世界中のプレイヤーから涙と絶賛を浴びた一作だ。

    ■ 1. 原作『Until Then』が残した衝撃

    本作は、世界規模の災厄「ザ・ルーリング」を経験した後のフィリピンが舞台となっている。

    • 日常に潜む違和感: 主人公マーク・ボルハは、デジャヴ(既視感)のような奇妙な現象に悩まされる。学校へ行き、SNSをチェックし、友人と語らう――そんな当たり前の日常の端々から、記憶のズレや世界の綻びが露呈していく。
    • 2.5Dピクセルアートの魔法: 暖かくもどこか切ないマニラの風景が、グリッチ効果や独特の演出によって、プレイヤーを心理的な没入感へと誘う。
    • 普遍的な青春像: 設定はフィリピンという地域に根ざしているが、描かれる友情や喪失感は、国境を越えて多くのゲーマーの心に深く突き刺さった。

    ■ 2. DLC『Afterimages』:残された人々の物語

    新DLCでは、本編のその後の感情に焦点を当てた、2つの新規チャプターが追加される。

    • チャプター1(ソフィアの帰郷): 故郷に戻った彼女が、過去の記憶と向き合いながら「残された者」として生きていく意味を再考する。
    • チャプター2(マークの再会): 主人公マークがかつての友人と再会するが、そこには新たな関係の変化が待っていた。嫉妬、未練、そして成長の瞬間を「不在の重み」と共に描き出す。
    • 新システム: キャラクターの心理を暗示する**「タロ・リーディング」や、日常の温もりを感じさせる「ベーキング(お菓子作り)ミニゲーム」**、さらにマッチングアプリや動画配信プラットフォームを模したスマホ機能の拡張が行われる。

    ■ 3. 東南アジア・インディーの金字塔として

    『Until Then』はリリース後、GLAADメディアアワードやTIGAアワードの候補に挙がるなど、そのストーリーテリングの質の高さが証明されている。

    • 圧倒的な支持: Steamでのユーザー評価は97%「圧倒的に好評」。今回の発表により、Xbox版の追加も決定し、PC、PS5、Switchを含む主要全プラットフォームで本作を楽しめる環境が整うことになる。

    「失ったものは、消え去るのではなく“残像”として心に刻まれる。」


    📋 『Until Then』作品・DLC情報

    項目内容
    デベロッパーPolychroma Games (フィリピン)
    パブリッシャーMaximum Entertainment
    DLCタイトルAfterimages (2026年予定)
    プラットフォームPC, PS5, Switch, Xbox Series X|S (2026年追加)
    ユーザー評価圧倒的に好評 (97%)
    公式ページSteamストアでチェック

    💡 編集部の視点:地域性と普遍性の融合

    本作の成功は、東南アジアのインディーシーンにとって大きなマイルストーンとなりました。フィリピン特有の文化背景(ジ프ニーや現地の食べ物、独特の空気感)を丁寧に描きながら、誰もが経験する「喪失」という感情に繋げた手腕は見事です。DLCで描かれる「感情の残像」が、私たちにどのような新しい涙を運んでくるのか、期待せずにはいられません。

    スチームショップページ:
    https://store.steampowered.com/app/1574820/Until_Then/

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    AIなしで手描きで完成したフックアクション、ハンガリー1人開発「グラップルベア」

    2026년 07월 11일

    手描き農場の暖かい日常… 「ファーミングキャンプ」、7月17日スチームプレイテスト

    2026년 07월 11일

    放置型にシューティングの「手触り感」を——韓国産モバイルRPG『Cat Butler: Idle Shooter RPG』Google Play・Oneストアで事前登録ピックアップ選出

    2026년 07월 10일

    2人が4年かけて作ったハクスラローグライク——16の元素反応×200以上の装備で挑む『Phantom Tower』7月13日アーリーアクセス開始

    2026년 07월 10일
    Editors Picks

    東京ゲームショウ2026、過去最大759社・51カ国が参加確定——インディーにも追い風、チケット情報も解禁

    2026년 07월 08일

    テレビを見るだけで給料がもらえる——資本主義とメディア支配を風刺した1人開発『Dystopicon』7月27日Steam配信

    2026년 07월 03일

    ベルギー漫画の伝統が宿る、モノクロのパズルアドベンチャー『Helix: Descent N Ascent』7月23日配信

    2026년 06월 30일

    目の前にいるのは、本当に人間か——『Security 51』7月27日Steam配信決定、デモは「非常に好評」82%

    2026년 06월 28일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.