国内インディーゲーム開発者の登用門として位置づけられた「2025グローバルインディーゲーム制作経進大会(GIGDC…
去る26日、インディゲーム開発力量強化のための先導企業共同セミナー連携ネットワーキングデー行事開催ネオウィズ・スマイルゲートメガポート・パールビスなど3つの先導企業参加、55のインディゲーム開発会社に現場知識共有業務協約後の初めての成果で民官協力基盤の現実化の可能性を具体化…
城南市が主催し、城南産業振興院と韓国モバイルゲーム協会が共同主管する大韓民国代表インディゲームフェスティバル「2025インディクラフト」が6月24日、組織委員会の発足とともに本格的な支援プログラム運営に入った。…
ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)が中国のオフラインゲームイベント「ジフュージョンゲームフェスト2025(G-Fusion…
ウェブジェン(代表キム・テヨン)がパブリッシングしてブラックアンカースタジオが開発中のインディーゲーム「ルモア:インフェスティッドキングダム(以下「ルモア」)」が早期アクセス期間中、初の大規模アップデートを進行する。…
国内ゲーム産業の技術トレンドを眺望し、AI基盤創作生態系の未来を議論する「Game…
ニュース / プロモーション
ウクライナ・キーウ拠点のTwigamesとドイツ・ベルリンのCrunchy Leaf Gamesが、ナラティブ生存RPG『Hollow Home(ハロウ・ホーム)』のKickstarterキャンペーンを目標額の140%にあたる2万1,023ドルの調達で成功裏に終了した。7月30日のキャンペーン開始記…