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– 未来ゲーム開発者夢見る17~19歳以下青少年人材対象7月31日まで募集- 清州東部倉庫で2泊3日間進行..企画、アート、プログラミングなど合計100人選抜- 1.5倍拡大された現職ゲーム専門家メンタリングで開発フィードバックと未来進路相談提供 文化体育観光部(長官パク・ボギュン)と韓国コンテンツ…

Unityは「モバイルインサイト2022:成長と収益化」レポートを発表しました。 Unityが初めて公開する「Mobile Insight 2022:成長と収益化」レポートは、毎月の280億以上の広告、1億6,800万人の毎日の平均ユーザー、2億3,500万回以上のインストール数で得られたUnity…

ガチョン大学(総長、李ギルヨ)ゲーム・映像学科は、1年生の在学生を対象に進行した「夏季季学期ゲームプロジェクト成果発表会」を成功裏に終えたと明らかにした。 早期就業型契約学科であるゲーム・映像学科は、毎年季節学期ごとに1年生の学生を対象にチームを構成して直接ゲームを開発する強度の高いプロジェクトを行…

「ブルーメッセンジャー」はボイス&メッセンジャーフィッシング被害者を少しでも減らしてみよう作ったライトノーベル犯罪スリラーメッセンジャーストーリーゲームだ。このゲームに出てくる犯罪は、実際に起こった事件をもとに再現された。 ゲーム開発会社の在職経験を保有した2人インディー開発チームで構成された「ゲー…

「ブルーメッセンジャー」はボイス&メッセンジャーフィッシング被害者を少しでも減らしてみよう作ったライトノーベル犯罪スリラーメッセンジャーストーリーゲームだ。このゲームに出てくる犯罪は、実際に起こった事件をもとに再現された。 ゲーム開発会社の在職経験を保有した2人インディー開発チームで構成された「ゲー…

モバイルシミュレーションゲーム「フイズゾンビ」を製作したインディー開発会社シンディーズスタジオは、同社が開発した新作「シンディーズバーガー」を22日、Google Playストアを通じて正式発売したと明らかにした。 「シンディーズバーガー」は前作とは異なり、軽くて簡単に身につけることができるアーケー…

インディゲームニュース

– 地域特化コンテンツ開発事業2年連続優秀…国費8.5億ウォン追加獲得- 地域基盤ゲーム産業育成評価書もグループ別1位…国費1億ウォンを受け取る 光州市が地域コンテンツ商品化とゲーム産業の育成に先頭に立った成果を認められ、計8億5000万ウォンの国費成果給(インセンティブ)を追加確保した。 光州広域…

公募展/支援事業

14チーム参加…展示・受賞・グローバルテストで商品化可能性を確認Mケーススタジオ大賞、ハードコーダーズ・アルファスリー最優秀賞…プロジェクト競争力検証 忠清南道コンテンツ振興院(元長キム・ゴクミ)は「忠南グローバルゲームセンターインディゲームパークインキュベーティング事業」1期を終了し、事業に参加し…

釜山広域市と釜山情報産業振興院は地域優秀ゲーム企業のコンテンツを市民に直接紹介する都心型体験展示「Game-Playground」を来る11月29日から12月14日までポジウムダイブエム(水泳区光南路96)地下1階で開催する。 今回の展示は市民や観光客誰でも簡単に訪れて地域ゲームを体験できるように企…

– 12月2日~4日、京畿道城南市板橋で創業・予備創業部門35のインディーゲーム公開- インディゲーム民館協力エコシステム構築のための先導企業業務協約進行- ビーズデー・パブリックデー連携運営で開発・テスト・評価・交流全過程支援 文化体育観光部(長官チェ・フィヨン)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代…

スマイルゲートフューチャーラップ(理事長クォン・ヒョクビン)は、インディーゲーム&カルチャーフェスティバル「ビーバートーンズ2025」の主要プログラムと参加インフルエンサーラインナップを公開したと19日(水)明らかにした。 BeverRocks 2025では、創作者とファン、インディーゲームと文化を…

[釜山=ゲームニュース]インディゲーム開発会社リザード・スムージーが12日、釜山ベックスコ(BEXCO)第2展示場で開かれた「2025大韓民国ゲーム大賞」授賞式でインディゲーム賞と共に優秀開発者賞を同時に受賞する快挙を成し遂げた。 リザード・スムージーは去る9月に発売した「シェイプ・オブ・ドリームズ…

スマイルゲートフューチャーラップ財団がインディーゲーム&カルチャーフェスティバル「ビーバートーンズ2025」に展示するインディーゲーム287個を5日公開した。 今年のビーバーニョンスには計287チームが参加する。オフライン展示82個、オンライン独占展示205個だ。出品作は核心楽しさと没入度をもとに、…