最近の記事
111パーセントの子会社スーパーセント(代表公準式)は2月20日から4月7日まで「第3回ハイパーカジュアルゲームチャレンジ」を開催すると明らかにした。 3回目を迎える今回の「ハイパーカジュアルゲームチャレンジ」は、国内最大規模のハイパーカジュアルゲーム開発イベントで、今年はチックトーク、韓国モバイル…
IGNが開催する「IGNファンフェスト2023(IGN Fanfest 2023)」参加来る8月「Pの偽り」に会うことができる…発売日程の入ったトレーラー映像公開映像の中の暗い雰囲気の「シモン(Simon)」登場、奇怪なモンスターの姿などでゲームに対する期待感を高め https://youtu.be…
リアルタイム3Dコンテンツ制作および運用プラットフォームを提供するUnity(http://unity.com/jp)は、クリエイターのライブゲームの開発と成長を支援するためにGoogle(Google)との戦略的パートナーシップを拡大すると明らかにした。 UnityとGoogleの今回のパートナー…
– 放送・ゲーム・ウェブトゥーン・音楽・ニューメディア・R&D・地域分野民・官協議体構成- 昨年12月に発表した「コンテンツ産業支援5大革新戦略」の一環として運営- 活発な民間コミュニケーションを通じて持続可能なコンテンツ産業未来革新戦略の発掘期待 韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、…
グローバルカジュアルゲーム開発会社クックアプリズ(代表パク・ソンミン)は「2023年代表カジュアルゲーム会社」への一歩跳躍を骨子とした転換型インターンシップ人材採用プログラム「第4期スーパールーキーチャレンジ」を最近本格的に開始したと17日明らかにした。 クックアプスのゲーム人材養成プログラム スー…
スマイルゲート希望スタジオ(以下「希望スタジオ」)は、デブシスターズと共にゲームユーザー寄付プラットフォームスマイルギブ(Smilegive)で行われた養子縁組児童ケア支援寄付キャンペーンが盛況裏に終了し、合計200人余りの疎外階層の幼児に基礎養育物品を配信する予定だと17日(金)明らかにした。 今…
インディゲームニュース
▶カンファレンスからフェスティバルへ…GDC、構造から文化まで全面イノベーション▶参加費を下げてスペースを増やして…インディゲーム開発者に開かれる機会を提供 世界最大のゲーム開発者イベントであるGDC(Game Developers Conference)が今年40周年を迎え、大々的な変化を宣言した…
公募展/支援事業
会期拡大で目標来場者数は30万人。世界中のインディーチームを支援する「Selected Indie 80」がグローバル進出の鍵に。 2026年 2月 28日 | インディーゲームドットコム 編集部 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、2026年9月17日から21日まで、千…
「ソウルに行かなくても夢は叶う」——。旧市街を巨大なコンテンツ・クラスターへ作り変える、順天市の壮大な挑戦。 2026年 2월 27일 | インディーゲームドットコム 編集部 全羅南道の順天市は26日、コンテンツ企業の誘致と成長支援を目的とした投資説明会を開催した。会場には首都圏の企業50社を含む約…
企画からバーティカルスライスまで4段階で選抜。個人開発者にも最大8,500万ウォンの開発奨励金を支給。 2026年 2月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は23日、有望なインディーゲームプロジェクトを発掘・育成する段階別競争選抜プログ…
▶ 1期14チームの成果を踏み出して2期出発…東京ゲームショウ研修・国内外の展示参加まで支援▶開発室・メンタリング・開発維持費ワンストップ支援… 10月優秀チームには創業支援金も▶満19~34歳の青年開発者なら誰でも… 3月4日までオンライン受付 忠南コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンタ…
月々の開発維持費から東京ゲームショウ研修まで。地域から世界へ羽ばたく「インディーの揺りかご」が規模を拡大。 2026年 2月 22日 | インディーゲームドットコム 編集部 忠南(チュンナム)コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンターは、若手インディーゲーム開発者を対象とした育成プログラム*…
全82課題を支援。モバイルは2年連続の継続支援を導入し、開発からグローバル進出までを全方位サポート。 2026年 2月 19日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、韓国産ゲームの商用化と海外進出を支援する**「2026年 ゲームコンテンツ制作…