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文化体育観光部(長官有人村、以下文体部)は、国立国楽院(院長キム・ヨンウン)と共に5月9日から24日まで有名ゲーム音楽を国楽に再創造した「国立国楽院ゲームサウンドシリーズ」シングルアルバム13枚を発売する。 国立国楽院はアルバム発売に先立って5月3日、NCソフト総合ゲームデモ室でゲーム会社関係者を対…
– エグタルト、ピクセルアートベースのスタイリッシュアクション「メタルスーツ」公式デモスチームに初公開- 24年6月スチームネクストフェストを一ヶ月控えて事前にデモ公開- ゲームストーリーと全体的なゲームの世界観体験や世界観内の一部の惑星をプレイ可能 https://youtu.be/uAWjsii…
– NC(NC)、中小およびインディーゲームの成長牽引•••健康なゲーム業界のための努力継続- 8年間で100を超えるスタートアップ支援•••「ゲームエコシステムの発展と共生のために最善を尽くす」 (株)エンシーソフト(共同代表キム・テクジン、パク・ビョンム、以下、エン氏(NC))が6年連続’インデ…
中小・インディゲームのグローバル競争力強化とゲーム産業の底辺拡大5月23日~26日(4日間)、10時~18時、キンテックス第1展示場3・4・5ホール入場料(大人7千ウォン、学生5千ウォン、都民50%割引)、事前登録時に毎日無料入場輸出相談会(B2B)、展示会(コンソール/PC・モバイル/インディ/ア…
– 5. 1. ゲーム産業振興総合計画(2024~2028)発表- ゲーム産業第2の跳躍のための3大推進戦略、12の核心課題の樹立- Kゲーム競争力と制度的環境、成長基盤ともに「レベルアップ」 政府は5月1日(水)、経済副首相駐在緊急経済長官会議で「ゲーム産業振興総合計画(2024~2028)*」を…
インディーゲーム開発会社シリアス・ブラザーズが生態SF都市建設ゲーム「イマジン・アース」を2024年5月2日、任天堂スイッチとプレイステーション4&5で発売すると発表した。すでにSteamとXboxで発売され、ゆったりとした戦略プレイと持続可能なテーマの組み合わせで評論家たちの好評といくつか…
インディゲームニュース
ゲーム文化財団、釜山情報産業振興院、パールビス、釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会は「BIGEM(BIC Indie Global Expansion Marketing、以下ビッグジャム)」4期選定作6種の日本ビットサミットパンチ2026展示参加を支援すると明らかにした。 ■ 1. 「B…
公募展/支援事業
今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…
ゲーム企業の規模に応じて最大5,000万ウォンを支給。国内開発ツールは100%全額支援、海外ツールも90%までカバーし、パブリックな利用環境を組成。 2026年5月19日 | インディーゲーム・エディトリアルチーム ■ 1. 背景:現場の切実な声「サブスク料の負担」に対応 KOCCAが主要なゲーム産…
無泊3日超没入ゲーム開発チャレンジ、6月26~28日DDPイ・ガンスムン展示場で開催VC・パブリッシャーマッチングまで支援する商用化連携プログラム、5月29日まで申請受付 ソウル特別市とソウル経済振興院(SBA)、Google Play Indie Game Group Koreaが共同主催する「2…
「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…
発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…
4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…