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– CFK、インタラクティブムービーゲーム「モテソロ」任天堂スイッチで年内発売決定- モテソロ克服のための激しいソロ脱出機、任天堂スイッチバージョンの公式ティーザームービー公開 グローバルゲームパブリッシャーCFK(代表 구창식)は、インタラクティブムービーゲーム「モテソロ」のニンテンドースイッチバ…

■創作に専念できるよう体系的で持続的な支援で創作者の成長図■創作者、インディーゲームフェスティバル2023バーニングビーバーにゲーム展示やネットワーキング機会を確保 スマイルゲートフューチャーラップ(以下「フューチャーラップ」)は、スマイルゲートメンバーシップ(以下「SGM」)インディゲーム部門15…

韓国コンテンツ振興院と西江大学産学協力団、韓国インディゲーム協会は2023年コンテンツ創意人材同伴事業を進行するために「インディゲーム開発者養成メンタリング」プログラムを本日(19日)から5月2日まで創意教育生を募集すると言った。 「2023年コンテンツ創意人材同伴事業」は、韓国コンテンツ振興院支援…

– グローバル二大マーケット累積ダウンロード数4,000万件突破- 来る5月2日まで限定コスチューム獲得できるイベント進行- 猫とスープ「ステッカーブック」発売…初版限定ゲームクーポンもお支払い ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)はハイデア(代表キム・ドンギュ)が開発し、自社がサービ…

[TOBORタンブルバックページショートカット] インディゲーム開発会社のコグ(代表ムン・サンピル)は、韓国のクラウドファンディングサイトタンブルバックを通じてCCTVの中で繰り広げられる幻覚と心理的恐怖を扱ったゲーム「TOBOR」のクラウドファンディングを開始すると明らかにした。 「TOBOR」は…

公正取引委員会(委員長ハン・ギジョン、以下「公正委」)は、Googleがモバイルゲーム会社の競争アプリマーケット(ワンストア)ゲームの発売を禁止し、アプリマーケット市場の競争を阻害した行為について是正命令とともに課徴金421億ウォン(暫定)を課すことに決めたと11日明らかにした。 GoogleはAn…

インディゲームニュース

GTA 6、ゴースト・オブ・ヨーテイなど大型期待作が並ぶ2026年だが、PlayStation 5プラットフォームは奇抜なアイデアとコンセプトで武装したインディゲームの産室でもある。 PlayStation公式ブログが選定した10のインディータイトルは、ジャンル、感性、プレイスタイルが多様ながらもそ…

公募展/支援事業

会期拡大で目標来場者数は30万人。世界中のインディーチームを支援する「Selected Indie 80」がグローバル進出の鍵に。 2026年 2月 28日 | インディーゲームドットコム 編集部 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、2026年9月17日から21日まで、千…

「ソウルに行かなくても夢は叶う」——。旧市街を巨大なコンテンツ・クラスターへ作り変える、順天市の壮大な挑戦。 2026年 2월 27일 | インディーゲームドットコム 編集部 全羅南道の順天市は26日、コンテンツ企業の誘致と成長支援を目的とした投資説明会を開催した。会場には首都圏の企業50社を含む約…

企画からバーティカルスライスまで4段階で選抜。個人開発者にも最大8,500万ウォンの開発奨励金を支給。 2026年 2月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は23日、有望なインディーゲームプロジェクトを発掘・育成する段階別競争選抜プログ…

月々の開発維持費から東京ゲームショウ研修まで。地域から世界へ羽ばたく「インディーの揺りかご」が規模を拡大。 2026年 2月 22日 | インディーゲームドットコム 編集部 忠南(チュンナム)コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンターは、若手インディーゲーム開発者を対象とした育成プログラム*…

▶ 1期14チームの成果を踏み出して2期出発…東京ゲームショウ研修・国内外の展示参加まで支援▶開発室・メンタリング・開発維持費ワンストップ支援… 10月優秀チームには創業支援金も▶満19~34歳の青年開発者なら誰でも… 3月4日までオンライン受付 忠南コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンタ…

全82課題を支援。モバイルは2年連続の継続支援を導入し、開発からグローバル進出までを全方位サポート。 2026年 2月 19日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、韓国産ゲームの商用化と海外進出を支援する**「2026年 ゲームコンテンツ制作…