*開発会社:ナインサークル*プラットフォーム:PC(Steam)…
スマイルゲートフューチャーラボ財団が主催したインディーゲーム・カルチャーフェスティバル「ビーバーニュックス2025」が3日間1万5千人の観覧客を動員して盛況裏に幕を下ろした。去る12月5日から7日までソウル東大門デザインプラザ(DDP)で開催された今回の行事は寒波と大雪という悪天候にもかかわらず前年…
スマイルゲートフューチャーラボ財団が主催したインディーゲーム・カルチャーフェスティバル「ビーバーニュックス2025」が3日間1万5千人の観覧客を動員して盛況裏に幕を下ろした。去る12月5日から7日までソウル東大門デザインプラザ(DDP)で開催された今回の行事は寒波と大雪という悪天候にもかかわらず前年…
*東大門DDPで5~7日3日間開催、グローバルインディゲーム30編を含む多彩なラインナップ公開…
コンツスホールディングスは韓国コンテンツ振興院(以下KOCCA)と民官協力インディーゲーム支援体系構築のための業務協約(MOU)を締結したと12月4日、明らかにした。…
14チーム参加…展示・受賞・グローバルテストで商品化可能性を確認Mケーススタジオ大賞、ハードコーダーズ・アルファスリー最優秀賞…プロジェクト競争力検証…
2025年12月4日発売予定の「ROUTINE」は、80年代のレトロなアナログ感性が盛り込まれた未来世界を基盤に、放棄された月基地を背景に展開される1人称空想科学ホラーゲームだ。このゲームはなんと13年という開発期間が言ってくれるように、ユーザーからインディーゲーム開発者の忍耐と情熱を代表する特別な…
ニュース / プロモーション
Valve本社Steamチーム3人と1:1ネットワーキング、全セッション同時通訳提供10月27日ソウル江南駅「グラウンドビー」開催、申請締切は10月14日 釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会と韓国コンテンツ振興院がグローバルゲーム流通プラットフォームSteamの運営会社Valve本社チーム…