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フランス新生インディゲーム開発会社サンドポールインタラクティブが野心的に出した最初の作品が今年一年ゲーム市場を揺るがしている。 2025年4月24日に発売された「クレル・オプスキル:33遠征隊」は、発売3日後に100万枚、12日ぶりに200万枚を販売して商業成功を収め、5月末基準で330万枚以上が売…

スマイルゲートフューチャーラボ財団が主催したインディーゲーム・カルチャーフェスティバル「ビーバーニュックス2025」が3日間1万5千人の観覧客を動員して盛況裏に幕を下ろした。去る12月5日から7日までソウル東大門デザインプラザ(DDP)で開催された今回の行事は寒波と大雪という悪天候にもかかわらず前年…

『Shape of Dreams』でインディーゲーム賞・優秀開発者賞を同時受賞「就職用ポートフォリオから2年で60万本セールスの神話へ」 2025年 11월 16일 | インディーゲームドットコム 編集部 【釜山】インディーゲーム開発社のLizard Smoothie(リザード・スムージー)が、11…

韓国インディーを代表する開発会社の一つであるワンダーポーションが、自社の代表作「サンナビ(SANABI)」の最初の外伝「サンナビ外伝:幽霊の日」を11月27日無料で発売すると明らかにした。 サンナビはKインディーゲームのグローバル成功神話の砲門を開いたタイトルで感性的で密度の高いシナリオそしてディテ…

来る10月30日~31日、板橋競技創造経済革新センターで開催投資相談会、セミナー、就職説明会、ネットワーキングパーティーなどのプログラムを用意 京畿道が来る30日と31日の2日間、板橋京畿創造経済革新センターで「京畿ゲームコネクト2025」を開催する。 「京畿ゲームコネクト2025」は毎年5月に開か…

インディーゲーム開発会社ツーカンプロジェクトが開発したモバイルゲーム「難世漂流機 – 韓国史放置型RPG」そして2人インディー開発チームエンソウルが開発した「ピクセル用兵団」、独創的な企画と真心のこもった開発で武装したKインディーゲームたちが文化体育観光部・韓国コンテンツ振興院の2並んで選ばれ、韓国…

○輸出相談額2億300万ドル、観覧客11万5千人で歴代最大の成果を達成○ゲーム産業の活性化率いるプレイエキスポ、スポーツ大会や体験ゾーンも人気 首都圏最大規模の融合・複合ゲームショー「2025 PlayExpo(PlayX4)」が総11万5千人の観覧客訪問と2億300万ドルの輸出相談実績を記録するな…

今年2025年3月17日から21日までサンフランシスコで開催されたゲーム開発者カンファレンス(GDC)2025では、いつもそうであったようにゲーム開発者のための様々な講演やイベントが行われました。 GDCを訪れた人々は、1,000を超える講演を通じて有名な開発者たちの講演を直接聞いたり、展示会に参加…

2025年 インディゲーム支援事業 2月20日まで募集開始 成長企業・スタートアップ(法人・個人)・起業準備部門 合計350億ウォン規模ネオウィズ、スマイルゲート、パールアビスなど韓国ゲーム大手企業とインディゲームの共生成長を促進開発支援金、メンタリング、セミナー、ショーケース、インセンティブなど支…

韓国の文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、ゲーム利用者の行動と脳の変化を長期間追跡した研究報告書**『2023 ゲーム利用者パネル研究』および『2024 ゲーム利用者臨床医学コホート研究』**を公開した。 今回の報告書は、2019年に世界保健機関(WHO)が「ゲーム行動障害(Gam…