최근기사

    屋台のラーメンから事業帝国へ——サイバーパンク人生シミュレーション『Nivalis Nights』Steam正式リリース

    2026년 09월 30일

    打鍵音を集めるインクリメンタルASMR——韓国1人開発『Keycap Keycap!』無料デモ公開、31言語対応・Steam Next Fest参加予定

    2026년 09월 30일

    『Ski Resort Tycoon』の生みの親と息子が作る——リゾート建設×スノーボードアクション『Powder Park』発表、2026年冬リリース目標

    2026년 09월 30일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      ウェブトゥーン発のK-インディーオカルトアドベンチャー『Ghost Deliverer(전국퇴마사협회)』チャプター4「分形連気」9月30日公開

      2026년 09월 29일

      Steamレビュー4,000件突破・英語圏97%好評——ポストアポカリプス農場シム『Doloc Town』正式版から1ヶ月で累計20万本突破

      2026년 09월 26일

      アニメ・ウェブトゥーン・ゲームが順天に集結——「順天市アニウェブトゥーンクラスターネットワーキングデー」開催、Lunosoft代表「相生」を強調

      2026년 09월 15일

      産学連携で人材を育てる——「2026全南ゲーム人材養成 産学連携ネットワーキングデー」盛況のうちに開催

      2026년 09월 15일

      忘れられた通信網に宿る5人の存在——『Radiotext』主要キャラクター公開、正式リリースは9月28日に前倒し

      2026년 09월 15일
    • おすすめ/プロモーション

      打鍵音を集めるインクリメンタルASMR——韓国1人開発『Keycap Keycap!』無料デモ公開、31言語対応・Steam Next Fest参加予定

      2026년 09월 30일

      『Ski Resort Tycoon』の生みの親と息子が作る——リゾート建設×スノーボードアクション『Powder Park』発表、2026年冬リリース目標

      2026년 09월 30일

      ゾンビ討伐から現場清掃まで——南アフリカ1人開発『BrainWash: Zombie Cleanup』発表、2027年1月無料デモ・Q2正式リリース目標

      2026년 09월 30일

      潜入取材の果てに——『Bureau of Hero Affairs』無料デモ公開、開発は『SPLIT BULLET』のキム・ヘギョム氏、2027年Q1正式リリース予定

      2026년 09월 29일

      USBから始まったハッキングミステリー——『Radiotext』Steam正式リリース、9月28日発売・2週間30%割引

      2026년 09월 29일
    • ゲームレビュー

      屋台のラーメンから事業帝国へ——サイバーパンク人生シミュレーション『Nivalis Nights』Steam正式リリース

      2026년 09월 30일

      人生初のマイカーで旅立つロードトリップ——『Keep Driving』Nintendo Switch・PS5・Xbox展開、Steam累計30万本突破

      2026년 09월 30일

      拳で成り上がる社内格闘ゲーム『Stick It to the Stickman』正式リリース——アーリーアクセス1年でウィッシュリスト30万件、『ドレスメイカー』のFree Livesが贈る過激コメディ

      2026년 09월 27일

      ソウル・釜山・順天まで——韓日34都市を水彩画で描くクロンダイク新作『Solitaire World Tour』無料リリース

      2026년 09월 23일

      感染した親友から逃げろ——K-サブカルB級協力ホラー『Yandere Virus』グローバル正式リリース、ウィッシュリスト10万件の95%が海外ユーザー

      2026년 09월 22일
    • 特集

      [コラム]スチームサバイバルの二つの道、流行に乗るのか、ジャンルを売るのか

      2026년 09월 22일

      Steam生存の二つの道――流行に乗るか、ジャンルを掘るか

      2026년 09월 22일

      gamescom 2026で来場者の涙を誘った——ベルギー夫婦2人スタジオの詩的横スクロールアドベンチャー『The Journey Home』Steamデモ公開、USA TODAYベストセラー作家が脚本

      2026년 09월 02일

      『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

      2026년 08월 25일

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일
    • 公募展/支援事業

      東京ゲームショウ2026「センス・オブ・ワンダーナイト」開催——宮沢孝浩氏の『Face UFO』が4部門制覇、日韓中の受賞作揃う

      2026년 09월 18일

      企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

      2026년 09월 16일

      商談240件超・K-インディーへの高評価続々——「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」盛況のうちに閉幕

      2026년 09월 15일

      板橋がインディーゲームに染まる——「GXG×INDIECRAFT」コラボ展示と輸出商談会が9月11日同時開幕、ブラジル特別館も初登場

      2026년 09월 10일

      特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

      2026년 08월 26일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    おすすめ/プロモーション

    PC版「非常に好評」——90年代32bit感性のSFアドベンチャー『Au Revoir』9月17日コンソール展開

    픽셀 헌팅을 줄인 직관적인 포인트 앤 클릭 게임
    By Editorial Team2026년 09월 10일Updated:2026년 09월 19일1 Min Read

    ブラジルの開発社Invisible Studio(インビジブル・スタジオ)が開発し、Nuntius GamesとVsoo Gamesがパブリッシングするナラティブアドベンチャーゲーム『Au Revoir(オールヴォワール)』が、9月17日にPlayStation 4・5、Xbox One・Series X|S、Nintendo Switch・Switch 2でリリースされる。1990年代32bitゲームのグラフィックスタイルを再現したネオンノワールビジュアルとポイント&クリック式の調査プレイを組み合わせた本作は、PC版が2025年1月30日にSteamで先行リリースされており、現在Steamで「非常に好評(Very Positive)」評価を獲得している。

    シンセブレインを巡るディストピアミステリー

    『Au Revoir』の舞台は2071年、人間の意識を保存できる「シンセブレイン(Synthetic Brain)」市場を独占する企業「Au Revoir Ltd.」が存在するディストピア世界だ。

    プレイヤーはAu Revoir社所属の「センティネル(Sentinel)」トリスタン(Tristan)となり、シンセブレインを探し出して回収し、新たな身体へ意識を移す任務を遂行する。

    単純に見えた任務を進めるうちに、トリスタンは自分のアイデンティティと記憶が果たして本物なのかを疑い始める。自分が使用しているシンセブレインに欠陥がある可能性まで浮上し、事件は予想外の方向へと展開していく。

    ゲームはプレイヤーの選択によって物語が変化し、複数のエンディングへとつながる分岐構造を備えている。

    90年代クラシックゲームからインスパイアされたレトロビジュアル

    開発社Invisible Studioは、『Au Revoir』のビジュアルとゲームデザインを実現するために1990年代のゲームを幅広く参考にしたと述べている。

    特にWestwood Studiosの『ブレードランナー(1997)』を主なインスピレーションとして挙げており、『サイレントヒル2』とオリジナルPlayStation版『バイオハザード2』からもパズルとビジュアル要素を取り入れた。

    開発過程には興味深いエピソードもある。初期バージョンでは主人公トリスタンの外見が確定しておらず、映画『ブレードランナー2049(2017)』でライアン・ゴズリングが演じたキャラクターを参考にしたPSXスタイルのモデルを一時的に使用していた。

    プロデューサーのレオナルド・ペドロソ(Leonardo Pedroso)氏は「ブレードランナーが私たちの最大のインスピレーションのひとつだったため、アイデアをテスト・検証していた時期は、ライアン・ゴズリングの姿でオールヴォワールの世界を探索しながら多くの時間を過ごした」と説明した。

    「ピクセルハンティング」を減らした直感的なポイント&クリック

    Invisible Studioはブラジル・クリチバを拠点に活動する開発社だ。学生たちの情熱から出発して設立されたスタジオで、『Au Revoir』はスタジオ初の正式商業タイトルとなる。

    開発チームはポイント&クリックアドベンチャージャンルでよく発生するいわゆる「ピクセルハンティング」を減らすことに焦点を当てた。

    ペドロソ氏は「ポイント&クリックゲームの開発を始めるにあたり90年代の作品を数多く調査した。その多くが、うまく隠されたアイテムを見つけたり直感的でないアイテムの組み合わせを試したりと、試行錯誤を経てパズルを解く方式に依存していた」と語った。

    続けて「『Au Revoir』はナラティブにより多くの比重を置いており、最近のプレイヤーはこのジャンルに慣れていないことも多い」とし、「画面上のオブジェクトをやみくもに探し回るよりも、調査と物語を自然に追っていけるよう、直感的な解決方式と明確なアイテム活用を目指した」と説明した。

    クラシックアドベンチャーとSFミステリーのファンに推薦

    『Au Revoir』は受賞歴を持つ作品として紹介されており、PC版はSteamリリース以降「非常に好評」の評価を維持している。

    開発チームは『Disco Elysium』『Nobody Wants to Die』『Detroit: Become Human』『The Bookwalker: Thief of Tales』『The Wolf Among Us』などを楽しんだプレイヤーであれば『Au Revoir』に魅力を感じられるだろうと述べている。

    ペドロソ氏は「ナラティブアドベンチャーとミステリー、SFが好きなプレイヤーはもちろん、クラシックなポイント&クリックゲームのファン、そして90年代ゲーム特有のレトロ感性と『ブレードランナー』などのサイバーパンク世界観を好む人々に『Au Revoir』を推薦したい」と伝えた。

    コンソール版リリースを控え、『Au Revoir』は現在PlayStation・Nintendo・Xboxの公式ストアページをすべて公開しており、ウィッシュリスト登録が可能だ。


    編集部コメント

    『ブレードランナー』への敬意を隠さない世界観設計と、「ピクセルハンティングを減らす」という明確な問題意識に基づいたゲームデザインの組み合わせは、レトロな見た目と現代的な遊びやすさを両立させようとする誠実な試みとして読める。開発初期にライアン・ゴズリングのプレースホルダーモデルで世界を探索していたというエピソードは、インスピレーション元への率直な敬愛を物語っていて微笑ましい。

    PC版がリリースから1年半以上を経てなお「非常に好評」を維持しているという実績は、コンソール版への期待の裏付けとして機能する。学生の情熱から始まったブラジルのスタジオが手がけたデビュー作が、プラットフォームを拡張しながらどこまでファン層を広げられるか注目したい。


    「オルブア(Au Revoir) 」関連情報
    アイテム内容
    開発会社Invisible Studio (インビジョブルスタジオ、ブラジルクリチバ)
    パブリッシャーNuntius Games, Vsoo Games
    ジャンルポイント&クリック、ナラティブアドベンチャー
    プラットフォームPC(Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Switch 2
    発売日コンソール版 2026年9月17日(PC版は2025年1月30日記入時)
    言語英語、ブラジルポルトガル語(音声サポート)など
    反応/評価スチーム「非常に肯定的(Very Positive)」
    ストアスチーム/ プレイステーション/ 任天堂/ Xbox

    featured tops
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    打鍵音を集めるインクリメンタルASMR——韓国1人開発『Keycap Keycap!』無料デモ公開、31言語対応・Steam Next Fest参加予定

    2026년 09월 30일

    『Ski Resort Tycoon』の生みの親と息子が作る——リゾート建設×スノーボードアクション『Powder Park』発表、2026年冬リリース目標

    2026년 09월 30일

    ゾンビ討伐から現場清掃まで——南アフリカ1人開発『BrainWash: Zombie Cleanup』発表、2027年1月無料デモ・Q2正式リリース目標

    2026년 09월 30일

    人生初のマイカーで旅立つロードトリップ——『Keep Driving』Nintendo Switch・PS5・Xbox展開、Steam累計30万本突破

    2026년 09월 30일
    Editors Picks

    巨大な卵を割るだけ——正体不明のシンプルすぎるミステリー『CRACK』10月26日Steam発売、公開開発でウィッシュリスト3万件突破

    2026년 09월 27일

    ゲームを作るゲームが登場——シンガポール発『Let’s Build a Dungeon』2027年2月出撃、ウィッシュリスト19万5千突破

    2026년 09월 23일

    まばたきひとつで空間も音楽も変わる——ベルギー発心理スリラー『Time To Wake Up』10月12日Steam・PS5同時出撃、Xbox・Switch版も開発中

    2026년 09월 22일

    尻に打ち上げ花火を挿してダブルジャンプ——ブラジル発オールドスクールFPS『BRAZILIAN DRUG DEALER BEFORE 4』正式リリース、レビュー400件超99%好評

    2026년 09월 22일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • HOME
    • About Us(Contact)
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.