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    PC版「非常に肯定的」…90年代32ビット感性SFアドベンチャー「オルブア」9月17日コンソールリリース

    By Editorial Team2026년 09월 10일1 Min Read
    • ブラジル・クリチバ・インディー開発会社インビジョブルスタジオの最初のタイトル
    • 90年代の32ビット感性と「ブレードランナー」に触発されたレトロSFアドベンチャー

    ブラジル開発会社のInvisible Studio(Invisible Studio)が開発し、Nuntius Gamesがパブリッシングするナラティブアドベンチャーゲーム「オーブーア(Au Revoir)」が来る9月17日、プレイステーション4・5、Xbox One・Series X、S、N。

    「オルブア」は、1990年代の32ビットゲームのグラフィックスタイルを再現したネオンノワールビジュアルとポイントアンドクリック方式の調査プレイを組み合わせた作品だ。 PC版は2025年1月30日、スチームを通じて先に発売され、現在スチームで「非常に肯定的(Very Positive)」評価を受けている。

    シンセブレインを取り巻くディストピアの謎

    「オルブア」の舞台は2071年、人間の意識を保存できる「シンセブレイン(Synthetic Brain)」市場を独占した企業「オルブア社(Au Revoir Ltd.)」が存在するディストピアの世界が背景だ。

    プレイヤーはオルブア社所属の「センチネル(Sentinel)」トリスタン(Tristan)となり、シンセブレインを見つけて回収し、新しい身体に意識を移転する任務を遂行する。

    単純に見えた任務を進行していたトリスタンは、自分のアイデンティティと記憶が果たして本物であるか疑い始める。自分が使用するシンセブレインに欠陥がある可能性まで提起され、事件は予想外の方向に流れる。

    ゲームはプレイヤーの選択によって物語が変わり、複数の結末につながる分岐型構造を備えている。

    90年代のクラシックゲームに触発されたレトロなビジュアル

    開発会社のインビジョブルスタジオは、「オルブア」のビジュアルとゲームデザインを実装するために、1990年代のゲームを幅広く参考にしたと述べた。

    特にウエストウッドスタジオの「ブレードランナー(1997)」を主なインスピレーションに挙げ、「サイレントヒル2」とオリジナルプレイステーション版「バイオハザード2」でもパズルとビジュアル要素をもたらした。

    開発過程で興味深いエピソードもあった。初期バージョンでは主人公トリスタンの見た目が確定しておらず、映画「ブレードランナー2049(2017)」でライアンゴスリングが演じたキャラクターを参考にしたPSXスタイルモデルを臨時使用した。

    プロデューサーレオナルド・ペドロッソ(Leonardo Pedroso)は、「ブレードランナーが私たちの最大のインスピレーションの1つだったので、アイデアをテストして検証していた時期にライアンゴスリングの姿でオルブアの世界を探検して多くの時間を過ごした」と説明した。

    「ピクセルハンティング」を減らした直感的なポイント&クリック

    インビジョブルスタジオはブラジルのクリチバをベースに活動する開発会社だ。学生たちの情熱から出発して設立されたスタジオで、「オルブア」はスタジオの初の正式商業タイトルだ。

    開発チームはポイント&クリックアドベンチャージャンルでよく発生するいわゆる「ピクセルハンティング」を減らすことに焦点を合わせた。

    ペドロッソは「ポイントアンドクリックゲームの開発を開始し、90年代の作品をたくさん調べた。相当数がよく隠されたアイテムを探したり、直感的でないアイテムの組み合わせを試み、試行錯誤を経てパズルを解決する方法に依存していた」と話した。

    続いて「オルブア」はナラティブに多くの比重を置いており、最近プレイヤーはジャンルに慣れていない場合も多い」とし、「画面の中のオブジェクトを無作為に探して迷うよりは、調査と物語を自然に追いつけるように直感的な解決方法と明確なアイテム活用を追求した」と説明した。

    クラシックアドベンチャーやSFミステリーファンにおすすめ

    「オルブア」は受賞歴のある作品として紹介されており、PC版はスチーム発売以後「非常に肯定的な」評価を維持している。

    開発チームは「ディスコエリュシオン」、「ノボディ・ワンツ・トゥ・ダイ」、「デトロイト:ビーコンヒューマン」、「ザ・ブックウォーカー:シーフ・オブ・テイルズ」、「ザ・ウルフ・アモン・アース」などを楽しんだプレイヤーなら「オルブア」に魅力を感じることができると明らかにした。

    ペドロッソは「ナラティブアドベンチャーとミステリー、SFが好きなプレイヤーはもちろん、クラシックポイント&クリックゲームのファン、90年代のゲーム特有のレトロ感性と「ブレードランナー」などのサイバーパンク世界観を好む人々に「オルブア」をお勧めする」と伝えた。

    コンソール版の発売を控え、「オルブア」は現在プレイステーション、任天堂、Xboxの公式ストアページをすべてオープンしており、現在ウィッシュリスト登録が可能だ。


    「オルブア(Au Revoir) 」関連情報
    アイテム内容
    開発会社Invisible Studio (インビジョブルスタジオ、ブラジルクリチバ)
    パブリッシャーNuntius Games, Vsoo Games
    ジャンルポイント&クリック、ナラティブアドベンチャー
    プラットフォームPC(Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Switch 2
    発売日コンソール版 2026年9月17日(PC版は2025年1月30日記入時)
    言語英語、ブラジルポルトガル語(音声サポート)など
    反応/評価スチーム「非常に肯定的(Very Positive)」
    ストアスチーム/ プレイステーション/ 任天堂/ Xbox

    Editorial Team
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