최근기사

    [MY]マレーシアインディスタジオの野心作「Lirai: Heir of Darkness」

    2026년 01월 22일

    ナイフの代わりにフライパン?ユニークなコンセプトで目を引く「Hungry Horrors」アーリーアクセスをリリース

    2026년 01월 22일

    釜山インディコネクトフェスティバル(BICF)2026、8月14日ベックスコ開催

    2026년 01월 22일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • インディゲームニュース

      ナイフの代わりにフライパン?ユニークなコンセプトで目を引く「Hungry Horrors」アーリーアクセスをリリース

      2026년 01월 22일

      有名開発者の新作インディー「Fallen」、公式トレーラーAIイメージ論争拡散にコミュニティバルカク

      2026년 01월 21일

      有名開発者の新作インディー「Fallen」、公式トレーラーAIイメージ論争拡散にコミュニティバルカク

      2026년 01월 21일

      【ニュース】スマイルゲート、台北ゲームショウ 2026に参戦!K-インディーゲームのグローバル展開を加速

      2026년 01월 20일

      【ニュース】台北ゲームショウ2026開幕間近、韓国インディーゲームが過去最大規模で参戦

      2026년 01월 19일
    • おすすめ/プロモーション

      [MY]マレーシアインディスタジオの野心作「Lirai: Heir of Darkness」

      2026년 01월 22일

      【プレビュー】クラシックSRPGの現代的再解釈、韓国発『スターダ스트:星と魔女』Steamデモ版が公開

      2026년 01월 21일

      【新作】5年の歳月をかけた渾身作!美少女×工場自動化RPG『Moorestech』が発表23時間でウィッシュリスト1万人突破

      2026년 01월 18일

      【プレビュー】東ゲプロダクション新作「コーヒートーク東京」、5月21日発売

      2026년 01월 16일

      【延期】東京の夜、癒やしのひとときを。待望の新作『Coffee Talk Tokyo』が5月21日に発売延期へ

      2026년 01월 16일
    • インディゲームレビュー

      【レポート】小さなクモの大きな夢!『A Webbing Journey』がSteamで「圧倒的に好評」を博した理由

      2026년 01월 21일

      【新作】ブラジル・スラム街の文化と誇리를 撃ち抜け!ピクセルアート・シューター『Ghetto Zombies: Graffiti Squad』Steamで配信開始

      2026년 01월 17일

      【新作】猫の瞳に映る優しい世界。癒やし系オープンワールド『a wonderful cat life』本日Steamにて発売!

      2026년 01월 15일

      【新作】カエルの舌で自在に跳べ!『マリオ』のDNAを継ぐ3Dアクション『Big Hops』本日発売

      2026년 01월 12일

      【新作】地獄の門番となり、残る命を選別せよ。ゾンビ版『Papers, Please』こと『Quarantine Zone: The Last Check』本日発売!

      2026년 01월 12일
    • インディーゲームフォーカス

      全国12のグローバルゲームセンター、K-インディーゲーム成長の基礎…スタートアップ・インディーが注目すべき理由

      2026년 01월 14일

      【レポート】K-インディー成長の立役者、韓国「12のグローバルゲームセンター」が提供する破格の支援とは

      2026년 01월 14일

      【レポート】「東京から世界へ」少数精鋭のインディースタジオ「RexLabo」が歩んだ成長の軌跡

      2026년 01월 13일

      【特集】EA退社から16年、わずか25名で『Hades II』の頂点へ。インディー界の至宝「Supergiant Games」の軌跡

      2026년 01월 07일

      【特集】2026年注目すべき「K-インディー」期待作:グローバル市場を揺るがす韓国の新たな挑戦

      2026년 01월 06일
    • 公募展/支援事業

      釜山インディコネクトフェスティバル(BICF)2026、8月14日ベックスコ開催

      2026년 01월 22일

      【レポート】未来のK-ゲーム人材が集結!「ゲーム人材院ショーケース 2026」が盛況のうちに閉幕

      2026년 01월 17일

      【募集】48時間でゲームを創る!「Global Game Jam 2026 x Zempie 板橋」参加者受付中

      2026년 01월 15일

      サブカルチャーとインディーゲームの融合:『第10回イラストフェス』2月21日開幕

      2026년 01월 05일

      【韓国】全南(チョンナム)地域のゲーム企業、年間売上189.7億ウォンを記録…目標を80%以上上回る大幅達成

      2025년 12월 31일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    インディゲームレビュー

    闇を分ける華やかな退魔アクション、「退魔少女育てる:放置型RPG」

    By Editorial Team2026년 01월 02일Updated:2026년 01월 10일1 Min Read

    最近、モバイルゲーム市場で放置型RPGジャンルが着実な人気を集めている中、虹ウサギで開発した「退魔少女育てる:放置型RPG」がダークファンタジービジュアルを背景にスピード感のあるアクションでユーザーたちの注目をひきつけていることに注目される。

    東洋退去文化と放置型システムの出会い

    「退馬少女育て」は、伝統的な東洋の退馬文化を現代的に再解釈した放置型RPGだ。ゲーマーは幽霊と妖怪を倒す退魔師少女を育成し、ゲームを終了しても自動的に成長する放置型システムを通じて気軽に楽しめる。

    ゲームはやや平凡な退魔素材を洗練された2Dアニメーションで解き明かした点が目立つ。キャラクターの動きが柔らかく、スキルを使うときにぽんと鳴るエフェクトがまた同じジャンルで探すのが難しいほど派手な方だ。ダークファンタジー特有の重いトーンを維持しながらも少女キャラクターのダイナミックなアクションを備え、没入感を高めた点が際立つ。

    特に韓国、中国、日本など東アジア文化圏の多様な妖怪と鬼説を素材に活用し、文化的に馴染みを加えた。

    放置型ゲームのメリットを生かした設計

    忙しい現代人のために設計されたこのゲームは、短時間の投資でも着実な成長と進行が可能です。オフライン補償システムを通じて接続していない時間にも経験値と財貨を獲得することができる。

    ゲーム序盤の成長が目に見えるほど早く放置型ゲーム本来の楽しみに忠実な方だ。ゲームの財貨であるダイヤも序盤には需給がスムーズで無所課金ユーザーも気軽にゲームを楽しめる。

    自動戦闘システムとともに手動スキル発動オプションを提供し、好きなだけゲームに介入できる自由度を十分に確保する。これは、カジュアルゲーマーとハードコアゲーマーの両方を満たす戦略として解釈されます。

    全天候成長システムと手味、戦略の醍醐味は白米

    ゲームは攻撃力、体力のような基本ステータスの他に、武器、リング、コスチュームなど多様なアイテム収集と合成、強化、覚醒などのシステムが細かく設計されており、成長の正体が比較的遅く訪れる方だ。放置型ゲームであるにもかかわらず、モンスターを掃く「核&スラッシュ」特有の快感が生きているという点は、目と耳を楽しませる要素だ。

    また、単に放置することを超えてどんなスキルを組み合わせるかによってダンジョンクリアかどうかが分かれるなど戦略的な面白い要素もあちこちに存在するため、多彩なコンテンツを通じた長期的なプレイ同期も提供する。

    放置型RPG市場における位置

    「退魔少女育て」は飽和状態の放置型RPG市場で差別化されたテーマと安定したゲームプレイでニッチを攻略している。過剰な課金要素なしで短時間投資だけでも成長が可能なバランスは肯定的な評価を受けている。

    モバイルゲームのトレンドが短く強烈な経験から長期的かつ安定したプレイに移行する中で、このような放置型RPGの人気は当分の間続くように見える。 「退魔少女育て」がジャンルの新たな可能性を提示できるのか、帰趨が注目される。

    2023年2月に設立された虹ウサギは、ゲーム開発やサービス、運営、パブリッシング、プラットフォーム開発など、ゲーム業界全体にわたっている。代表作としては「退魔少女育成:放置型RPG」と「デスクロウ育成」、「光の守護者キーパー育成」などの放置型RPGを主力に「マスターズバトルリーグ5vs5」、「レンガ割りクラブ」、「ジニーのマジックパズル」、「ジュエルゲームサービスしている。


    スタジオ紹介:RainbowRabbit(ムジゲトッキ)

    RainbowRabbitは、2023年に設立された韓国のモバイルゲーム専門スタジオです。「誰もが簡単に楽しめるゲーム」をモットーに、主に放置系RPGやカジュアルパズル、アーケードゲームを展開しています。

    特に、ドット絵や親しみやすいビジュアルスタイルと、放置していても成長が感じられる快適なゲームデザインで、短期間のうちに韓国国内外のモバイル市場で認知度を高めています。

    スタジオ情報 & 公式リンク

    項目内容
    スタジオ名株式会社ムジゲトッキ (RainbowRabbit INC.)
    代表者パク・ホンボム (Park Heonbeom)
    所在地韓国 京畿道 富川(プチョン)テクノパーク
    設立年2023年
    主要ジャンル放置系RPG、マッチ3パズル、カジュアルアクション
    公式サイトrainbowrabbit.co.kr
    お問い合わせcontact@rainbowrabbit.co.kr
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    【レポート】小さなクモの大きな夢!『A Webbing Journey』がSteamで「圧倒的に好評」を博した理由

    2026년 01월 21일

    【新作】ブラジル・スラム街の文化と誇리를 撃ち抜け!ピクセルアート・シューター『Ghetto Zombies: Graffiti Squad』Steamで配信開始

    2026년 01월 17일

    【新作】猫の瞳に映る優しい世界。癒やし系オープンワールド『a wonderful cat life』本日Steamにて発売!

    2026년 01월 15일

    【新作】カエルの舌で自在に跳べ!『マリオ』のDNAを継ぐ3Dアクション『Big Hops』本日発売

    2026년 01월 12일
    Editors Picks

    【特集】2026年注目すべき「K-インディー」期待作:グローバル市場を揺るがす韓国の新たな挑戦

    2026년 01월 06일

    【速報】2025年スチームアワード発表:インディーゲーム「黄金時代」の幕開け

    2026년 01월 05일

    【展望】2026年「K-インディーゲーム」は新たな飛躍へ:AI革命と政府支援の拡大がもたらす変化

    2026년 01월 01일

    indiegame.comで振り返る2025年K-Indyの主な足跡

    2025년 12월 26일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.