최근기사

    ポピプレイタイム世界観拡張した新作「Escape From Playtime」公開

    2026년 08월 27일

    ウクライナ戦争を扱った「ハローホーム」、キックスターター140%達成… Xboxに拡張

    2026년 08월 27일

    21人以上の中小ゲーム企業まで対象拡大——韓国AIゲーム協会「ゲーム制作環境AX支援事業」第3次参加企業を9月4日まで募集、最大5,000万ウォン支援

    2026년 08월 27일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      ウクライナ戦争を扱った「ハローホーム」、キックスターター140%達成… Xboxに拡張

      2026년 08월 27일

      21人以上の中小ゲーム企業まで対象拡大——韓国AIゲーム協会「ゲーム制作環境AX支援事業」第3次参加企業を9月4日まで募集、最大5,000万ウォン支援

      2026년 08월 27일

      Steam新作チャート1位・Nintendo Switch日英米1〜2位——オーストラリア5人スタジオの協力都市建設シム『Go-Go Town!』正式リリース1ヶ月で10万本突破、Metacritic81点

      2026년 08월 23일

      KOCCA×Pearl Abyss×ゲーム人材院がBIC 2026に結集——K-インディー5社・データブキャンプ6社・教育生作品6本を展示、現場フィードバック前年比73%増

      2026년 08월 22일

      BIC 2026アワーズ閉幕——グランプリはNoioの『GARBAGE COUNTRY』、ライジングスターはTeam Yūreiの『Yūrei』、全20作品が受賞

      2026년 08월 19일
    • おすすめ/プロモーション

      ポピプレイタイム世界観拡張した新作「Escape From Playtime」公開

      2026년 08월 27일

      『ヘイロー4』クリエイティブディレクター×『バトルフィールド』開発者DICE出身が7人で作る——重力操作×基地建設×協力エクストラクション『GRAVHOUNDS』11月2日PC・XboxアーリーアクセスにXbox Game Pass Day 1対応

      2026년 08월 27일

      4年の開発を経てついに——スパイ犬がパルクール・ステルス・戦闘を駆使するアクションプラットフォーマー『BARKOUR』2026年Q4にPC・PS5・Xbox全プラットフォーム正式リリース、gamescom 2026で新デモ初公開

      2026년 08월 26일

      『Terra Nil』デザイナー作——Polygonが「数年ぶりのSteam最高の新作ローグライク」と絶賛、『Combolands』8月24日正式リリース・デモ97%から本番へ

      2026년 08월 25일

      倒したキノコを串焼きにして食べて回復——Devolver Digital×Team Laserbeamの1人称デュアルデッキビルダー『Shroom and Gloom』9月10日Steamアーリーアクセス開始、韓国語対応

      2026년 08월 25일
    • ゲームレビュー

      「なぜ先史時代はいつも茶色いのか」——チェコのpolyperfectが問う、カラフルなローポリ石器時代サバイバル『Polylithic』v1.0正式リリース、ペット・敵対部族・料理ミニゲームを追加した史上最大アップデートで到達

      2026년 08월 26일

      セリフも字幕もない——2015年ゲームジャムから10年、恐竜と宇宙飛行士のSFアドベンチャー『Theropods(テロポズ)』Steam・GOG正式リリース

      2026년 08월 24일

      10年の開発を経てウィッシュリスト10万件——カルト的人気シリーズ続編『Brigador Killers』Steam・GOGアーリーアクセス開始、デモ93%からの「複合的62%」という初期評価の乖離

      2026년 08월 24일

      ジブリ感性の島ライフシム『Starsand Island』v1.0正式リリース——最大4人マルチ追加・全コンソール展開、ただし「フェイクレビュー騒動」とMetacritic68点という経緯も

      2026년 08월 21일

      演劇とパズルの出会い… 「I Want to Play the Villain!」初デモリリース

      2026년 08월 20일
    • 特集

      『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

      2026년 08월 25일

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일

      【コラム】インディーはいかにオフライン展示会を活用すべきか——「ゲームを宣伝する場」という思い込みを捨てるところから始まる

      2026년 08월 19일

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일

      俳優の夢と恐怖と相性を調整して完璧な舞台を作る——『Boxville』受賞スタジオの演劇論理パズル『I Want to Play the Villain!』8月17日Steamデモ公開、2027年Q1リリース予定

      2026년 08월 05일
    • 公募展/支援事業

      特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

      2026년 08월 26일

      賞金総額5,000万ウォン——「BIC×Google Play インディーフェストアワーズ」閉幕、1位は半地下ゲームズの『보존계』

      2026년 08월 19일

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    ゲームレビュー

    闇を分ける華やかな退魔アクション、「退魔少女育てる:放置型RPG」

    By Editorial Team2026년 01월 02일Updated:2026년 03월 08일1 Min Read

    最近、モバイルゲーム市場で放置型RPGジャンルが着実な人気を集めている中、虹ウサギで開発した「退魔少女育てる:放置型RPG」がダークファンタジービジュアルを背景にスピード感のあるアクションでユーザーたちの注目をひきつけていることに注目される。

    東洋退去文化と放置型システムの出会い

    「退馬少女育て」は、伝統的な東洋の退馬文化を現代的に再解釈した放置型RPGだ。ゲーマーは幽霊と妖怪を倒す退魔師少女を育成し、ゲームを終了しても自動的に成長する放置型システムを通じて気軽に楽しめる。

    ゲームはやや平凡な退魔素材を洗練された2Dアニメーションで解き明かした点が目立つ。キャラクターの動きが柔らかく、スキルを使うときにぽんと鳴るエフェクトがまた同じジャンルで探すのが難しいほど派手な方だ。ダークファンタジー特有の重いトーンを維持しながらも少女キャラクターのダイナミックなアクションを備え、没入感を高めた点が際立つ。

    特に韓国、中国、日本など東アジア文化圏の多様な妖怪と鬼説を素材に活用し、文化的に馴染みを加えた。

    放置型ゲームのメリットを生かした設計

    忙しい現代人のために設計されたこのゲームは、短時間の投資でも着実な成長と進行が可能です。オフライン補償システムを通じて接続していない時間にも経験値と財貨を獲得することができる。

    ゲーム序盤の成長が目に見えるほど早く放置型ゲーム本来の楽しみに忠実な方だ。ゲームの財貨であるダイヤも序盤には需給がスムーズで無所課金ユーザーも気軽にゲームを楽しめる。

    自動戦闘システムとともに手動スキル発動オプションを提供し、好きなだけゲームに介入できる自由度を十分に確保する。これは、カジュアルゲーマーとハードコアゲーマーの両方を満たす戦略として解釈されます。

    全天候成長システムと手味、戦略の醍醐味は白米

    ゲームは攻撃力、体力のような基本ステータスの他に、武器、リング、コスチュームなど多様なアイテム収集と合成、強化、覚醒などのシステムが細かく設計されており、成長の正体が比較的遅く訪れる方だ。放置型ゲームであるにもかかわらず、モンスターを掃く「核&スラッシュ」特有の快感が生きているという点は、目と耳を楽しませる要素だ。

    また、単に放置することを超えてどんなスキルを組み合わせるかによってダンジョンクリアかどうかが分かれるなど戦略的な面白い要素もあちこちに存在するため、多彩なコンテンツを通じた長期的なプレイ同期も提供する。

    放置型RPG市場における位置

    「退魔少女育て」は飽和状態の放置型RPG市場で差別化されたテーマと安定したゲームプレイでニッチを攻略している。過剰な課金要素なしで短時間投資だけでも成長が可能なバランスは肯定的な評価を受けている。

    モバイルゲームのトレンドが短く強烈な経験から長期的かつ安定したプレイに移行する中で、このような放置型RPGの人気は当分の間続くように見える。 「退魔少女育て」がジャンルの新たな可能性を提示できるのか、帰趨が注目される。

    2023年2月に設立された虹ウサギは、ゲーム開発やサービス、運営、パブリッシング、プラットフォーム開発など、ゲーム業界全体にわたっている。代表作としては「退魔少女育成:放置型RPG」と「デスクロウ育成」、「光の守護者キーパー育成」などの放置型RPGを主力に「マスターズバトルリーグ5vs5」、「レンガ割りクラブ」、「ジニーのマジックパズル」、「ジュエルゲームサービスしている。


    スタジオ紹介:RainbowRabbit(ムジゲトッキ)

    RainbowRabbitは、2023年に設立された韓国のモバイルゲーム専門スタジオです。「誰もが簡単に楽しめるゲーム」をモットーに、主に放置系RPGやカジュアルパズル、アーケードゲームを展開しています。

    特に、ドット絵や親しみやすいビジュアルスタイルと、放置していても成長が感じられる快適なゲームデザインで、短期間のうちに韓国国内外のモバイル市場で認知度を高めています。

    スタジオ情報 & 公式リンク

    項目内容
    スタジオ名株式会社ムジゲトッキ (RainbowRabbit INC.)
    代表者パク・ホンボム (Park Heonbeom)
    所在地韓国 京畿道 富川(プチョン)テクノパーク
    設立年2023年
    主要ジャンル放置系RPG、マッチ3パズル、カジュアルアクション
    公式サイトrainbowrabbit.co.kr
    お問い合わせcontact@rainbowrabbit.co.kr
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    「なぜ先史時代はいつも茶色いのか」——チェコのpolyperfectが問う、カラフルなローポリ石器時代サバイバル『Polylithic』v1.0正式リリース、ペット・敵対部族・料理ミニゲームを追加した史上最大アップデートで到達

    2026년 08월 26일

    セリフも字幕もない——2015年ゲームジャムから10年、恐竜と宇宙飛行士のSFアドベンチャー『Theropods(テロポズ)』Steam・GOG正式リリース

    2026년 08월 24일

    10年の開発を経てウィッシュリスト10万件——カルト的人気シリーズ続編『Brigador Killers』Steam・GOGアーリーアクセス開始、デモ93%からの「複合的62%」という初期評価の乖離

    2026년 08월 24일

    ジブリ感性の島ライフシム『Starsand Island』v1.0正式リリース——最大4人マルチ追加・全コンソール展開、ただし「フェイクレビュー騒動」とMetacritic68点という経緯も

    2026년 08월 21일
    Editors Picks

    特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

    2026년 08월 26일

    『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

    2026년 08월 25일

    Steam新作チャート1位・Nintendo Switch日英米1〜2位——オーストラリア5人スタジオの協力都市建設シム『Go-Go Town!』正式リリース1ヶ月で10万本突破、Metacritic81点

    2026년 08월 23일

    Steam20万本・圧倒的好評96%のベルギー発ヒーリングパズル『Sizeable』——学生プロジェクトから5年、Nintendo Switch・PS4/5・Xboxにコンソール展開

    2026년 08월 18일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.