Author: 인디게임닷컴 편집부

世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

エグタルト(代表パク・ジンマン)は、自社が開発中の2D横スクロールゲーム「メタルスーツ:カウンターアタック(以下メタルスーツ)」が「GSTAR(G-STAR)2024インディアウォーズ」で「最も期待されるゲーム(Most Anticipated Game)」賞’を受賞したと明らかにした。 参加者を対…

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韓国ゲーム産業協会(K-GAMES)が主催し、Gstar組織委員会と釜山情報産業振興院が共同主管した「GSTA R 2024」は去る11月14日(木)から11月17日(日)まで4日間釜山BEXCOで開催された。 3,359ブースが選ばれた今年は昨年に続き歴代最大規模で展示会が開催されたのはもちろん、…

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グローバルゲームパブリッシャーCFK(代表グチャンシク)は15日、ジスター2024でインディードライブ(代表パク・ジョンヒョク)とMOU協力を締結したと明らかにした。 インディードライブは、国内のインディーゲーム開発者が容易に始め、安定した開発活動環境を造成するプラットフォーム会社だ。 2024年7…

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◈3359のブースと44カ国1375の国内外の大型ゲーム会社に参加◈今年は7年ぶりにメインスポンサーを務めた「ネクソン」を含め、K(K)ゲーム新作最大規模の展示館を用意◈釜山共同館」を通じて23社、29ゲーム展示によるグローバルビジネス展開 釜山市(市場パク・ヒョンジュン)は11月14日から17日ま…

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韓国ゲーム産業の発展と共生のために後援持続スーパージョイ、オジ、オラフゲームズ、36リットルなどスタートアップ4社選定および参加後援 (株)エンシーソフト(共同代表キム・テクジン、パク・ビョンム、以下、NC)が14日、釜山ベックスコで開幕する国際ゲーム展示「ジスター(G-Star)2024」でゲーム…

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インディー開発チーム「ワンセコンドゲームズ」で開発した定着地シミュレーションゲーム「Pick Me Up」が釜山ベックスコで開催されるGstar 2024を通じて大衆に披露する。 「Pick Me Up」は未開拓地で少数の原始部族民を導き、採集、建設、農業、生存、戦闘を指揮し、巨大な定住地に成長させ…

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– 12月13日から2025年1月13日までゲーム人材院7期教育生募集- 3学科総120人選抜、教育費無料・奨学金及び企業インターンシップなど多様な支援- 今月14~17日、ジスターで学生卒業プロジェクト公開、7期新入生募集相談進行- 2019年からゲーム産業専門人材産室、1~3期卒業生平均就職業率…

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スマイルゲートはインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」が国内開発会社トライパールゲームズ(代表チョンマンソン)で開発中のソウルライクゲーム「VEDA」(ベダ)のPCプラットフォームグローバルパブリッシング契約を締結したと13日(水)明らかにした。今回の契約締結式は両社の架橋役割をした…

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(社)釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長チュ・ソンピル、以下BICフェスティバル組織委員会)は、来る2024年11月16日から17日まで中国上海で開催されるWePlay EXPO 2024(以下、ウィプレイ2024)に参加して韓国インディゲームの優秀性を広く知らせる計画だと明ら…

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レモンベルベット(代表イ・ジョンウン)は開発中の女性向けゲーム「ゾンビシード」がタンブルバッククラウドファンディングで目標金額2千万ウォンを達成したと11日明らかにした。 「ビジュアルノーベルスタイル」に「カードバトルシステム」が加味された「美少年収集型カードゲーム」だ。 2025年下半期のモバイル…

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