최근기사

    ケセラゲームズ、「ニエンタム-Op.ZERO」10月14日正式発売

    2026년 08월 20일

    BIC 2026アクション部門賞受賞——韓国伝統死後世界×現代エリート学園の恐怖、K-インディーハクスラ『Seven Trials(세븐 트라이얼스)』8月24日〜31日初のグローバルSteamプレイテスト開始

    2026년 08월 20일

    演劇とパズルの出会い… 「I Want to Play the Villain!」初デモリリース

    2026년 08월 20일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      ケセラゲームズ、「ニエンタム-Op.ZERO」10月14日正式発売

      2026년 08월 20일

      BIC 2026アワーズ閉幕——グランプリはNoioの『GARBAGE COUNTRY』、ライジングスターはTeam Yūreiの『Yūrei』、全20作品が受賞

      2026년 08월 19일

      釜山インディーコネクトフェスティバル2026が開幕——42カ国332本が集結、YouTube Playables連携・BICアワーズも

      2026년 08월 15일

      3大アプリマーケットフィーチャード3冠を経て正式リリース——シューティング放置型RPG『고냥이 마법사(Cat Butler)』Google Play・Oneストア配信開始、人気キャラ「익명이」コラボも同時展開

      2026년 08월 13일

      BIC 2026がYouTubeと連携——インストール不要でインディーゲームを即プレイ「YouTube Playables」に韓国インディー5社7作品が試験展開

      2026년 08월 11일
    • おすすめ/プロモーション

      BIC 2026アクション部門賞受賞——韓国伝統死後世界×現代エリート学園の恐怖、K-インディーハクスラ『Seven Trials(세븐 트라이얼스)』8月24日〜31日初のグローバルSteamプレイテスト開始

      2026년 08월 20일

      バレットヘブンとエクストラクションの融合——スロバキア発ダークファンタジーアクションRPG『Hellforged』初の公開デモ87%「非常に好評」、ウィッシュリスト6万件突破

      2026년 08월 20일

      北欧神話の怪物と戦いながら、ヴァイキングの集落を守り育てる——スロバキア2人チームBlack Deer GamesとDaedalic Entertainmentの新作アクションタワーディフェンス『Hordeguard: Winds of the North』発表

      2026년 08월 19일

      ゴシック×ストリートウェアの悪魔たちと戦い、仲間にする——ブラジル4人チームのJRPG感性ダークファンタジー『Succubi Domini』Steam配信予告、無料デモも準備中

      2026년 08월 18일

      魔法学校に入学して、授業を受けて、恋をする——『Stardew Valley』パブリッシャーChucklefishの期待作『Witchbrook』韓国語対応確定、PC・Switch・Xbox全プラットフォーム展開へ

      2026년 08월 15일
    • ゲームレビュー

      演劇とパズルの出会い… 「I Want to Play the Villain!」初デモリリース

      2026년 08월 20일

      「スターフォックス×アーマード・コア」と評される——英国1人開発のアラベスク・フューチャリズム宇宙アクション『Rogue Eclipse』8月14日Steam正式リリース、デビュー作にしてOuterslothがパブリッシング

      2026년 08월 19일

      チャットの向こうに「視聴者ではない何か」が潜む——K-ホラー配信シム『고독방송:심(heXtreaming: Deep)』ウィッシュリスト2万件突破・光復節にSteam正式リリース

      2026년 08월 18일

      時計の歯車が刻む永遠の夜——スペインのWeird Belugaが贈るクロックパンク3Dアクションプラットフォーマー『Duskfade』8月13日全プラットフォーム正式リリース、Steam89%「非常に好評」

      2026년 08월 18일

      Amiga 500から最新PS5まで同一タイトルで動く——ドイツ発レトロ迷路爆弾ゲーム『KABOOMANIA』8月12日全プラットフォーム同時リリース、1,000ステージ×4人ローカル対戦

      2026년 08월 18일
    • 特集

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일

      【コラム】インディーはいかにオフライン展示会を活用すべきか——「ゲームを宣伝する場」という思い込みを捨てるところから始まる

      2026년 08월 19일

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일

      俳優の夢と恐怖と相性を調整して完璧な舞台を作る——『Boxville』受賞スタジオの演劇論理パズル『I Want to Play the Villain!』8月17日Steamデモ公開、2027年Q1リリース予定

      2026년 08월 05일

      バーンアウトした魔法少女の「労働」と「感情の磨耗」を描く——韓国4人チームGIGABlock StudioのK-インディー結界ディフェンス『Dear Magical Girls』Steam無料リリース、98%「非常に好評」

      2026년 08월 03일
    • 公募展/支援事業

      賞金総額5,000万ウォン——「BIC×Google Play インディーフェストアワーズ」閉幕、1位は半地下ゲームズの『보존계』

      2026년 08월 19일

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일

      フロッピーディスク1枚分1.44MBでゲームを作れ——韓国発の超制約型ゲーム開発コンテスト、9月4日まで参加受付中

      2026년 07월 14일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    ニュース

    「釜山インディコネクトフェスティバル2022」閉幕…観客15,973人

    By Editorial Team2022년 09월 05일Updated:2022년 09월 13일1 Min Read

    釜山市(市場パク・ヒョンジュン)と釜山情報産業振興院(院長チョン・ムンソプ)、釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長ソ・テゴン、BIC組織委)は釜山インディコネクトフェスティバル2022(BICフェスティバル2022)オフラインイベントが合計1万5千参観客を動員して盛況裏に幕を下ろしたと5日明らかにした。

    去る1日から4日まで釜山港国際展示コンベンションセンターで開かれたBICフェスティバル2022はコロナファンデミックにより制限されていた一般参観客のオフラインイベント参加を3年ぶりに再開した。

    展示場には23カ国162の歴代最多作品が展示され、そのうち選定作は計130作品で新作インディーゲームを披露する一般・ルーキー部門と今年新たに新設されたコネクトピック、技術展示分野まで計4つの分野に選ばれた。

    一般・ルーキー部門にはかわいい動物村で繰り広げられるホラーアクションアドベンチャーゲーム ▲エデュケーテッドゲームスタジオの「非フォーダーナイト」と有名絵文字IPを活用した▲シンクホールスタジオの「小口と秘密の森」など101個の新作インディーゲームが展示された。

    また、以前のBICフェスティバル展示で人気を集めた▲ソウンゲームの「退勤ギラリー」、▲ゾンビメイトの「CAT SPA」など27作品が「コネクトピック」分野に選ばれ、「BICフェスティバル」ファンに大きな呼応を得た。最後に「技術展示」分野には独自のエンジンおよび技術を活用して開発した▲TEAM RAOUDの「EATER」と▲Team345の「SEEDVAULT」が選ばれ、新しいインディゲームの方向性を提示した。

    展示の他にも、ビジネスデーの2日間行われたカンファレンスでは、「ALT F4」の開発者であるキム・サンウォン・ファーム・キム代表をはじめとするインディーゲーム開発者たちの鮮やかなゲームコンテンツ開発ストーリーを聴くことができる「私の開発日誌」セッションと、技術・芸術・哲学など文化芸術科ゲームコンテンツのコラボをテーマにセッションが行われた。

    これに加え、ヤハハ、メガゾンクラウド、エピックゲームズ、ニカリスが参加した「ビーズ」セッションでは、ゲームコンテンツの新技術やトレンドをテーマに各セッションを進め、インディーゲーム開発者とコミュニケーションした。

    同期間に行われたビーズマッチングプログラムは、プレチナムスポンサーであるスタジオキングダム、ニカリス、パールビスなどを含む14個のスポンサーが参加し、事前マッチング100件を突破して両日間300件余り盛況裏に仕上げられた。

    以後、フェスティバルデーには「ステッカービッグゴーイベント」、「BIC OXクイズ」など一般参観客が直接参加する様々なイベントが進行され、見どころと楽しみを同時に提供した。特に、「ジョンを倒せ」、「私はジョン・インディスペシャルLIVE」など「BICフェスティバル」の代表キャラクターである「ジョン」を活用したイベントが大きな呼応を得た。

    4日開かれた閉幕式では今年BICアワード授賞式が一緒に行われた。まず、今年の一般部門の「グランプリ」は、Nerialの「Card Shark」が受賞の栄誉を得、ルッキー部門の「ライジングスター」は、Exrixの「シャンブルズ」が名を連ねた。

    このほか、一般部門では、▲スポーツチームフラクタルアlligatorの「Wrestledunk Sports」、▲オーディオBearmaskの「Lo-Fi Room」、▲カジュアルシンクホールスタジオの「オグと秘密の森」、▲物語TogeProductionsの「Coffee Talk Episode」 2: Hibiscus & Butterfly’,▲実験性ALJO Gamesの’モス’,▲ゲームデザイン Nerialの’Card Shark’,▲アート Nerialの’Card Shark’,▲審査委員賞 シンクホールスタジオの’オグと秘密の森’これを受賞した。

    ルーキー部門では、▲ソーシャルインパクトHITECHの「Fatherhood」、▲オーディオプーブルの「MIRAY」、▲カジュアルBIBの「Pa!nt」▲叙事詩HITECHの「Fatherhood」、▲ゲームデザインチームバンジーの「稲荷」、▲アートアンエデュケーテッドゲームスタジオの「非フォーダーナイト」が各部門の今年の受賞作を占めた。

    オフライン行事後も残念な残りのゲーマーのために、「BICフェスティバル」は昨年に続き、今年もオンライン展示期間を9月30日まで拡大する。よりゆったりと各作品を楽しみたい参観客は、BIC公式ヌーリーハウスを通じてオンラインチケットを購入して各展示作をプレイすることができる。

    ソ・テゴン釜山インディコネクトフェスティバル組織委員長は「今回のBICフェスティバルがコロナ以前の姿を再現し、インディーゲーム開発者、ゲーマーたちと業界関係者の和合の窓口になることができてとても嬉しい」とし、「あらゆる方面で驚くほど成長し、出ているインディゲーム産業の現住所が確認でき、感慨深い。 BICフェスティバルも絶えず成長し、グローバルインディゲーム文化の拡散に寄与する」と話した。

    チョン・ムンソプ(財)釜山情報産業振興院長は「3年ぶりに再訪した一般参観客と4日間熱い展示を運営したスポンサーや開発者全員に感謝し、皆の情熱と努力のおかげで今年も盛況のうちに行事を終えるように「今回のイベントを通じて、最新のインディゲーム市場の方向性と可能性を確認することができ、今後もインディゲーム産業が成長できるようにBICフェスティバルが足場になるように努力する」と話した。

    釜山情報産業振興院は釜山地域ゲーム産業育成のために釜山広域市、文化体育観光部、韓国コンテンツ振興院の支援で釜山グローバルゲームセンターを運営しており、国内優秀インディゲームを発掘して育成するために社団法人釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会とともに毎年BICフェスティバルを開催している。

    featured
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    ケセラゲームズ、「ニエンタム-Op.ZERO」10月14日正式発売

    2026년 08월 20일

    BIC 2026アワーズ閉幕——グランプリはNoioの『GARBAGE COUNTRY』、ライジングスターはTeam Yūreiの『Yūrei』、全20作品が受賞

    2026년 08월 19일

    Steam20万本・圧倒的好評96%のベルギー発ヒーリングパズル『Sizeable』——学生プロジェクトから5年、Nintendo Switch・PS4/5・Xboxにコンソール展開

    2026년 08월 18일

    釜山インディーコネクトフェスティバル2026が開幕——42カ国332本が集結、YouTube Playables連携・BICアワーズも

    2026년 08월 15일
    Editors Picks

    Steam20万本・圧倒的好評96%のベルギー発ヒーリングパズル『Sizeable』——学生プロジェクトから5年、Nintendo Switch・PS4/5・Xboxにコンソール展開

    2026년 08월 18일

    8年ひとりで作り続けた——ローポリ北欧サバイバルクラフト『Until North Ends』8月31日Steamアーリーアクセス開始、正式版でも価格維持を宣言

    2026년 08월 15일

    高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

    2026년 08월 10일

    俳優の夢と恐怖と相性を調整して完璧な舞台を作る——『Boxville』受賞スタジオの演劇論理パズル『I Want to Play the Villain!』8月17日Steamデモ公開、2027年Q1リリース予定

    2026년 08월 05일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.