최근기사

    ブラジル1人開発JRPG「トアダ・ブラバ」がキックスターターキャンペーンに突入

    2026년 03월 24일

    【速報】K-コンテンツの未来を創る!KOCCA「2026 コンテンツスタートアップ支援事業」公募開始

    2026년 03월 23일

    【新作】盤上のカード戦略! 位置情報ログライト『DeckLand』Steam早期アクセス開始

    2026년 03월 23일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • インディゲームニュース

      【ニュース】グラビティ、北米「PAX EAST 2026」に参戦! 個性派12タイトルでインディー市場を本格攻略

      2026년 03월 23일

      【速報】エリーの魔法は本物だった!『森の中の小さな魔女』Steam累計50万本突破。K-インディーの金字塔へ

      2026년 03월 18일

      ストーブ、全世界150万人期待集めた海賊ゲーム「ウィンドローズ」発売

      2026년 03월 17일

      ストーブ、全世界150万人期待集めた海賊ゲーム「ウィンドローズ」発売

      2026년 03월 17일

      【新作】感情の「歌」で世界を癒やす。K-インディー期待作『MONOWAVE』、Phoenixxと提携し2026年グローバル展開へ

      2026년 03월 16일
    • おすすめ/プロモーション

      ブラジル1人開発JRPG「トアダ・ブラバ」がキックスターターキャンペーンに突入

      2026년 03월 24일

      【ニュース】TikTok 3億再生の衝撃! AAAベテランが放つリズム・アクション『Dead As Disco』デモ120万人突破

      2026년 03월 23일

      【新作】3,600万人がハマった伝説の料理ゲーが進化!『フードトラックシェフ:フルコースエディション』4月23日発売

      2026년 03월 21일

      【新作】自分の「体」に復讐せよ!『ディアブロ II』風オートバトラー『Skull Horde』4月10日発売

      2026년 03월 21일

      爆速レベリングで無双せよ!『Flower Survivors』初DLCキャラ「リボ」登場。新ステージ「魔力水源」も追加。

      2026년 03월 20일
    • インディゲームレビュー

      【新作】盤上のカード戦略! 位置情報ログライト『DeckLand』Steam早期アクセス開始

      2026년 03월 23일

      【ニュース】 20年ぶりの悲鳴製造機!『Ghost Master: Resurrection』正式リリース

      2026년 03월 22일

      【ニュース】7年の時を経て、90年代のゲーセンが蘇る!『The Coin Game』1.0正式リリース

      2026년 03월 22일

      【新作】冷戦後、アメリカ独走の光と影。歴史シミュ『Maestro’s Cold War 2』新DLC「Pax Americana」配信開始

      2026년 03월 21일

      【新作】定年後の「元軍用ロボ」がブラック企業に反旗を翻す! FPS×タワーディフェンス『AI.VI』Steamで配信開始

      2026년 03월 19일
    • インディーゲームフォーカス

      【速報】GDCA 2026、「クレル・オプスキル:33遠征隊」5冠王登劇… 「歴代最多GOTY」新記録完成

      2026년 03월 14일

      【IGF 2026】歴史は塗り替えられた。AP Thomsonが2年連続の栄冠!超現実戦略『Titanium Court』が最高賞を受賞

      2026년 03월 14일

      【コラム】Steamの次の市場はどこか――K-インディーが越えるべき「第二の壁」と、その処方箋

      2026년 03월 09일

      【速報】伝説の再臨!『Slay the Spire 2』早期アクセス開始でSteamサーバーが悲鳴。同時接続21万人超えの歴史的快挙

      2026년 03월 06일

      2026スチームネクストフェストが証明したインディーゲーム開発サバイバル戦略

      2026년 03월 04일
    • 公募展/支援事業

      【速報】K-コンテンツの未来を創る!KOCCA「2026 コンテンツスタートアップ支援事業」公募開始

      2026년 03월 23일

      【ニュース】AIなしでは語れない? 全北「2026 AI活用インディーゲーム制作支援」募集開始

      2026년 03월 20일

      【速報】アジアのインディーが釜山に集결!「BIC 2026」開催スケジュール&スローガン発表

      2026년 03월 20일

      【ニュース】先輩が後輩を推す「恩送り」の輪。第5回インディゲーム公募展「IndieGo」募集開始

      2026년 03월 19일

      【ニュース】慶南から世界へ!「2026 慶南インディーゲーム制作支援」募集開始、Com2uSとの提携でグローバル展開を加速

      2026년 03월 18일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    インディゲームニュース

    台北ゲームショー「インディゲームアワード2026」、歴代最大規模開催

    By Editorial Team2025년 12월 30일1 Min Read

    51カ国515作品に参加…前年比1.5倍増加

    台北ゲームショーが主催する国際インディゲーム公募展であるインディゲームアワード(Indie Game Award、以下IGA)が2026年にも継続的な成長を見せ、歴代最大規模で開催される。今年は51カ国で合計515の作品が出品され、前年比1.5倍増加した規模を記録した。

    特にノルウェー、アラブ首長国連邦、パナマ、スロベニア、キルギスタンのインディー開発者が初めて大会に参加し、出品作の多様性がさらに豊かになった。

    開発者相互評価によるグローバル交流の促進

    IGAはユニークな予選審査方式を特徴としています。参加開発者が直接他の参加者のゲームを評価する方法で、地理的境界を越えて世界中の創作アイデアの交流を促進する。この同僚の審査プロセスにより、開発者は世界中のさまざまなゲームプレイシステム、デザインアプローチ、創造的なコンセプトを体験できます。

    2次評価は業界専門家、専門メディア、歴代IGA受賞者、台湾国内外のコンテンツクリエイターで構成される審査委員団が行う。審査委員団は、叙事詩、オーディオ、アート、ゲームプレイデザイン、創造性を基準に候補作をプレイして検討し、グランプリ(今年のゲーム)を含む8部門の受賞作を選定する。

    16カ国、38チームが最終候補に進出

    今年のインディーゲームアワード2026最終候補には、台湾、ドイツ、中国、韓国、アメリカ、フランス、日本、ブラジル、セルビア、キプロス、デンマーク、ジョージア、ポーランド、ポルトガル、スイス、スペインなど16カ国の38の優秀チームが選ばれた。

    注目すべき作品には、セルビアの「The King Is Watching」がある。ゲームは4×4制限されたグリッドで基地建設とログライク戦略を組み合わせて、プレイヤーが王の視野制約の中で王国を建設するように挑戦し、無数の戦略的可能性を提供します。

    韓国ではインディスタジオConcode(コンコード)が開発した「Graytail(グレーテール)」がベストビジュアルアート、ベストモバイルゲームなど3部門最終候補に選ばれる快挙を成し遂げ、VIA studio(Visual Interactive Art)が開発した「Hermit Computer」はベスト学生。

    台湾ではアンリアルエンジン5で開発された数少ない現地ゲームの一つである「Always With You」が最終候補に上がった。ミアラは女の子と彼女の猫の暖かい旅を描いたこのゲームは、魅力的なパズルと落ち着いた雰囲気で最高のオーディオ部門の強力な候補に選ばれる。他にも「YARETA」、「Aeruta」、「Back of Beyond」、「Froggo’s Adventure: Drifting Sky」など合計5台の台湾ゲームが最終ラウンドに進出した。

    2026年1月28日授賞式開催

    インディーゲームアワード2026の受賞作は2026年1月28日に公式発表される予定だ。すべての受賞作は台北ゲームショー2026の特別展示スペースで披露され、プレイヤーが直接体験することができる。

    台北ゲームショー組織委員会は、優れた台湾インディー開発者を国際舞台に紹介するための努力を続けている。今後数ヶ月間、台湾チームはSXSW Sydney(オーストラリア)、gamescom asia x Thailand Game Show(タイ)、GameOn(リトアニア)などパートナーイベントに参加し、世界中のプレイヤーが台湾インディーゲームシーンの創造性と革新を体験できるようにする予定だ。

    インディゲーム賞は?

    2015年に始まったインディーゲームアワードは、世界中の優れたインディーゲーム開発者を発掘することに専念しており、毎年大会規模が成長している。登録期間は7月1日から8月19日までであり、参加費は無料です。

    賞の部門には、ベストストーリー、ベストオーディオ、ベストビジュアルアート、ベストデザイン、ベストイノベーション、ベストモバイル、ベスト学生ゲーム、グランプリが含まれ、グランプリには賞も含まれます。最優秀受賞者は2026年1月29日から2月1日まで開かれる台北ゲームショー2026で無料展示スペースと広報支援を受けることになる。

    インディーゲームアワードはアジア最高のインディーゲーム競争の舞台に位置づけられ、ローカルおよび国際開発者たちに中国語圏市場とグローバル観客に参入できる強力な関門を提供している。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    【ニュース】グラビティ、北米「PAX EAST 2026」に参戦! 個性派12タイトルでインディー市場を本格攻略

    2026년 03월 23일

    【速報】エリーの魔法は本物だった!『森の中の小さな魔女』Steam累計50万本突破。K-インディーの金字塔へ

    2026년 03월 18일

    ストーブ、全世界150万人期待集めた海賊ゲーム「ウィンドローズ」発売

    2026년 03월 17일

    ストーブ、全世界150万人期待集めた海賊ゲーム「ウィンドローズ」発売

    2026년 03월 17일
    Editors Picks

    【速報】アジアのインディーが釜山に集결!「BIC 2026」開催スケジュール&スローガン発表

    2026년 03월 20일

    【ニュース】先輩が後輩を推す「恩送り」の輪。第5回インディゲーム公募展「IndieGo」募集開始

    2026년 03월 19일

    【速報】エリーの魔法は本物だった!『森の中の小さな魔女』Steam累計50万本突破。K-インディーの金字塔へ

    2026년 03월 18일

    【レポート】3,500本のデモが火花を散らした「Steam Nextフェス 2026 Feb」閉幕。100万ウィッシュリスト超えの怪物が誕生

    2026년 03월 04일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.