최근기사

    拳で成り上がる社内格闘ゲーム『Stick It to the Stickman』正式リリース——アーリーアクセス1年でウィッシュリスト30万件、『ドレスメイカー』のFree Livesが贈る過激コメディ

    2026년 09월 27일

    おもちゃの視線で描く喪失と郷愁——リトアニア1人開発の3Dアイソメトリックアドベンチャー『Lost Host』11月4日Steam正式リリース

    2026년 09월 27일

    時間ループに閉じ込められた宇宙ステーション——SFパズルアドベンチャー『Rivage』正式リリース、PC・PS5・Xbox同時展開

    2026년 09월 27일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      Steamレビュー4,000件突破・英語圏97%好評——ポストアポカリプス農場シム『Doloc Town』正式版から1ヶ月で累計20万本突破

      2026년 09월 26일

      アニメ・ウェブトゥーン・ゲームが順天に集結——「順天市アニウェブトゥーンクラスターネットワーキングデー」開催、Lunosoft代表「相生」を強調

      2026년 09월 15일

      産学連携で人材を育てる——「2026全南ゲーム人材養成 産学連携ネットワーキングデー」盛況のうちに開催

      2026년 09월 15일

      忘れられた通信網に宿る5人の存在——『Radiotext』主要キャラクター公開、正式リリースは9月28日に前倒し

      2026년 09월 15일

      ウィッシュリスト100万に続き販売本数100万本突破——100人参加型タクティカルFPS『WARDOGS』アーリーアクセス初動が快走、サーバー混乱も同時接続35万人超で乗り越える

      2026년 09월 14일
    • おすすめ/プロモーション

      おもちゃの視線で描く喪失と郷愁——リトアニア1人開発の3Dアイソメトリックアドベンチャー『Lost Host』11月4日Steam正式リリース

      2026년 09월 27일

      時間ループに閉じ込められた宇宙ステーション——SFパズルアドベンチャー『Rivage』正式リリース、PC・PS5・Xbox同時展開

      2026년 09월 27일

      巨大な卵を割るだけ——正体不明のシンプルすぎるミステリー『CRACK』10月26日Steam発売、公開開発でウィッシュリスト3万件突破

      2026년 09월 27일

      昼はレコード店経営、夜はリズムアクション——『MR. RECORDS』初のデモ公開、PS5・Xbox Series X|S版追加でプラットフォーム4つに拡大

      2026년 09월 26일

      協力と競争の境界を崩すベテラン開発者の4人アクション『Marked for Mayhem』世界初公開——大手出身が集結した新生スタジオのデビュー作

      2026년 09월 26일
    • ゲームレビュー

      拳で成り上がる社内格闘ゲーム『Stick It to the Stickman』正式リリース——アーリーアクセス1年でウィッシュリスト30万件、『ドレスメイカー』のFree Livesが贈る過激コメディ

      2026년 09월 27일

      ソウル・釜山・順天まで——韓日34都市を水彩画で描くクロンダイク新作『Solitaire World Tour』無料リリース

      2026년 09월 23일

      感染した親友から逃げろ——K-サブカルB級協力ホラー『Yandere Virus』グローバル正式リリース、ウィッシュリスト10万件の95%が海外ユーザー

      2026년 09월 22일

      尻に打ち上げ花火を挿してダブルジャンプ——ブラジル発オールドスクールFPS『BRAZILIAN DRUG DEALER BEFORE 4』正式リリース、レビュー400件超99%好評

      2026년 09월 22일

      独自エンジン開発だけで4年——砂漠を舞台に仲間の命さえ燃料にするターン制戦術ローグライト『Dunebound Tactics』正式リリース

      2026년 09월 16일
    • 特集

      [コラム]スチームサバイバルの二つの道、流行に乗るのか、ジャンルを売るのか

      2026년 09월 22일

      Steam生存の二つの道――流行に乗るか、ジャンルを掘るか

      2026년 09월 22일

      gamescom 2026で来場者の涙を誘った——ベルギー夫婦2人スタジオの詩的横スクロールアドベンチャー『The Journey Home』Steamデモ公開、USA TODAYベストセラー作家が脚本

      2026년 09월 02일

      『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

      2026년 08월 25일

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일
    • 公募展/支援事業

      東京ゲームショウ2026「センス・オブ・ワンダーナイト」開催——宮沢孝浩氏の『Face UFO』が4部門制覇、日韓中の受賞作揃う

      2026년 09월 18일

      企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

      2026년 09월 16일

      商談240件超・K-インディーへの高評価続々——「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」盛況のうちに閉幕

      2026년 09월 15일

      板橋がインディーゲームに染まる——「GXG×INDIECRAFT」コラボ展示と輸出商談会が9月11日同時開幕、ブラジル特別館も初登場

      2026년 09월 10일

      特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

      2026년 08월 26일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    ニュース

    【統計】2025年Steam売上、スウェーデンが市場の20%を占有…北米・中国を抑え世界トップクラスへ

    By Editorial Team2025년 12월 31일1 Min Read

    市場分析機関「Alinea Analytics」が12月末に発表した最新レポートによると、2025年のPCゲームプラットフォームSteamの年間売上高は、過去最高の約**177億ドル(約2兆5,000億円)**に達する見通しだ。

    今年の市場における最大のトピックスは、スウェーデン勢の圧倒的な躍進である。単一国家として、スウェーデン開発のタイトルが全体売上の20%を占め、伝統的な強豪である北米や中国を抑えて中核地域へと浮上した。特に首都ストックホルムに拠点を置く開発会社だけで、プラットフォーム全体の売上の16%を記録した点は特筆に値する。

    ■ インディゲームが牽引する「スウェーデン・ブーム」

    スウェーデンの躍進は、大手による大作(AAA)と革新的なインディタイトルの相乗効果によるものだ。

    • インディの力: 今年のSteam売上の25%(約45億ドル)がイン디ゲームから発生。特にウプサラのSemiworkが開発した**『R.E.P.O.』**は、単体でSteam全販売量の3%を占める異例の大ヒットを記録した。
    • AAAタイトルの成功: DICEが手掛ける**『Battlefield 6』**が約2,380万人のプレイヤーを獲得し、年間最大のヒット作となった。
    項目内容
    2025年 Steam総売上約177億ドル(過去最高を更新)
    スウェーデン企業のシェア全体の20%(うちストックホルムが16%)
    インディゲームの比率総売上の25%(約45억ドル)
    主要ヒットタイトルBattlefield 6, R.E.P.O., Schedule I, Hollow Knight: Silksong等

    ■ 深まる収益格差と「自社エンジン」への回帰

    プラットフォーム全体の市場規模は拡大したものの、収益の二極化も進んでいる。今年、売上100万ドルを突破したタイトルは約300作品に留まり、上位への集中がより顕著となった。

    技術面では、収益上位100位のうち41%が独自エンジンを採用。UnityやUnreal Engineといった汎用エンジンに頼らない技術的な独立性が、結果として高い収益性や差別化に繋がっている傾向が見て取れる。

    Alinea Analyticsは、「大規模資本と独創的なインディスタジオが共存・調和するスウェーデンのエコシステムが、今年のPCゲーム市場のトレンドを決定づけた」と分析している。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    Steamレビュー4,000件突破・英語圏97%好評——ポストアポカリプス農場シム『Doloc Town』正式版から1ヶ月で累計20万本突破

    2026년 09월 26일

    アニメ・ウェブトゥーン・ゲームが順天に集結——「順天市アニウェブトゥーンクラスターネットワーキングデー」開催、Lunosoft代表「相生」を強調

    2026년 09월 15일

    産学連携で人材を育てる——「2026全南ゲーム人材養成 産学連携ネットワーキングデー」盛況のうちに開催

    2026년 09월 15일

    忘れられた通信網に宿る5人の存在——『Radiotext』主要キャラクター公開、正式リリースは9月28日に前倒し

    2026년 09월 15일
    Editors Picks

    ゲームを作るゲームが登場——シンガポール発『Let’s Build a Dungeon』2027年2月出撃、ウィッシュリスト19万5千突破

    2026년 09월 23일

    尻に打ち上げ花火を挿してダブルジャンプ——ブラジル発オールドスクールFPS『BRAZILIAN DRUG DEALER BEFORE 4』正式リリース、レビュー400件超99%好評

    2026년 09월 22일

    悲しみで身体を溶かし、怒りで壁を蹴り上がる——K-インディー感情パズルアドベンチャー『MONOWAVE』9月17日Steam・Nintendo Switch正式リリース、gamescom 2026出展も確定

    2026년 09월 17일

    独自エンジン開発だけで4年——砂漠を舞台に仲間の命さえ燃料にするターン制戦術ローグライト『Dunebound Tactics』正式リリース

    2026년 09월 16일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • HOME
    • About Us(Contact)
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.