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    星のかけらで自分だけの迷路を設計し、日夜変わる魔王の迷宮を攻略——韓国K-インディー『Maze Breaker』STOVEにてデモプレイテスト開始、8月24日まで

    By Editorial Team2026년 08월 12일Updated:2026년 08월 13일1 Min Read

    韓国インディースタジオAsBarが開発・パブリッシングするアクションローグライト『Maze Breaker(メイズ・ブレイカー)』のデモプレイテストが、STOVE INDIEのゲームテスト支援プログラム「INDIE BOOST LAB」を通じて8月10日より開始された。テスト期間は8月24日まで。正式リリース日は現時点で未定で、SteamページもTBAの状態だ。

    星のかけらを自分で置いて、自分だけの迷路を作る

    本作最大の特徴は、探索中にプレイヤーが迷路の構造を自ら作り上げる「地図構築システム」だ。

    探索で獲得した「星のかけら」を任意の場所に配置することで通路を生成できる。星のかけらで繋いだ道は迷路の構造が変化しても維持されるため、探索を重ねるごとに自分だけの経路と地図が完成していく。

    繋いだ経路では「星光疾走(スターライトラッシュ)」を活用して素早く移動できる。道が塞がれたときは「スーパージャンプ」で壁を越えて新たなルートを開拓することも可能だ。決められた道をたどるだけでなく、道を作り・移動し・新たな経路を探す一連のプロセス自体がパズルとして機能する設計だ。


    守護者の精髄でビルドを完成させる——75種の能力が戦闘を変える

    戦闘の核心は「守護者の精髄(Guardian Essence)」システムだ。探索中に精髄の欠片を集めることで、木・ドラゴン・狼など多様な守護者の精髄を獲得できる。精髄を取得すると基本攻撃・回避・パリィ・チャージ攻撃などが強化されるか、まったく異なる方式に変化する。

    毎回異なる精髄の組み合わせを選ぶ過程で自然に独自の戦闘ビルドが形成される構造だ。2種の武器と75種の精髄能力に加え、天候・罠・モンスターウェーブなど多彩なランダムイベントが重なることで、反復プレイのたびに異なる状況と戦略を体験できるよう設計されている。

    昼は探索・夜は撤退——魔王の迷路が毎晩つくり変わる

    舞台は昼と夜が存在する巨大な魔王の迷路だ。夜になると迷路の構造が再び一変し、暗闇の中から悪夢のモンスターが出現して緊張感が一段と高まる。

    日が沈む前に安全地帯へ戻り、装備を整えて次の探索に備えることが必要だ。この設計から自然なプレイリズムが生まれる——昼は積極的に探索して資源を確保し、夜が近づいたら帰還を準備するという反復サイクルだ。

    公開されたスクリーンショットとトレーラーでは森・雪原・火山・岩石地帯など異なるテーマの迷路が確認でき、同じローグライト構造の中でも多彩な視覚的バリエーションが用意されていることが伝わる。


    INDIE BOOST LAB——STOVE INDIEの初期フィードバック支援プログラム

    INDIE BOOST LABはインディーゲームファンが実際にゲームを体験して意見を届けられるSTOVE INDIEのゲームテストプログラムだ。開発チームは正式リリース前にユーザーのフィードバックをもとにゲームの完成度を高めることに注力している。

    現時点ではSTOVEに公開されたデモページの参加者数がまだ少なく、初期の評価データは限られている。8月24日まで続くプレイテストでより多くのユーザーが参加することで、今後の評価は変化しうる。

    編集部コメント

    「自分で道を作る迷路ローグライト」という設計は、通常のローグライクが「与えられたマップを攻略する」ゲームであるのに対して、マップ構造そのものへの介入権をプレイヤーに与えるという点で明確な差別化を持つ。星のかけらの配置が探索の戦略的判断になるという設計は、資源管理の文脈とも自然に噛み合う。

    昼夜サイクルによる迷路の変化と、75種の精髄能力によるビルドの多様性という二つの軸が実際のゲームプレイの中でどう機能するかが、プレイテストの焦点になるだろう。8月24日までSTOVEでデモを体験できるので、ローグライク・迷宮探索好きのプレイヤーはまず触れてみる価値がある。


    「メイズブレーカー(Maze Breaker)」に関する情報
    アイテム内容
    開発会社/パブリッシャーAsBar
    ジャンルアクションログライト
    リリースプラットフォームPC(スチーム)
    プレイテスト期間2026年8月10日~8月24日
    進行プラットフォームSTOVE INDIE インディーブーストラップ(INDIE BOOST LAB)
    正式発売日未定(スチームページ基準「To be announced」)
    コアシステム星彫刻経路設計、星光疾走・スーパージャンプ移動、守護者の整数ビルド、昼/夜迷路変化
    コンテンツ規模武器2種、浄水能力75個、森・雪原・火山・岩石など多重テーマ迷路
    キーワードアクションログライト、迷路、メイズランナー、守護者、昼と夜
    公式チャンネルX・Instagram
    ストアページSTOVEデモページ/ スチームページ
    Editorial Team
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