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    迷路の中のログライトアクション「メイズブレイカー」、STOVEでデモテストに突入

    By Editorial Team2026년 08월 12일1 Min Read
    • AsBar開発・パブリッシング新作… STOVE INDIEを通じて24日までのデモテスト
    • 昼と夜ごとに変わる迷路、75種の浄水能力で毎回新しいビルド構築

    アクションログライト新作「メイズブレイカー(Maze Breaker ) 」がSTOVE INDIEのゲームテスト支援プログラムインディーブーストラップ(INDIE BOOST LAB)を通じてデモプレイテストに突入した。

    K-インディスタジオAsBarが開発とパブリッシングを兼ねた「メイズブレイカー」は、絶えず変化する魔王の迷路を舞台に繰り広げられるアクションログライトゲームだ。巨大な迷路を脱出して探検する過程で感じられる緊張感と雰囲気をジャンル的楽しさで解放したのが今作の出発点だ。

    今回のプレイテストは8月10日から24日まで行われ、正式発売日程はまだ公開されていない。

    星彫刻で直接作っていく自分だけの迷路

    「メイズブレーカー」の最大の特徴は、探検過程でプレイヤーが直接迷路を作っていく地図構築システムだ。

    プレイヤーは迷路を探索しながら得た「星彫刻」を好きな場所に配置することができる。別個につながった道は迷路の構造が変化しても維持されるため、探検を重ねるほど自分だけの移動経路と地図が作られる。

    つながったルートでは「星光疾走」を活用して素早く移動することができ、道が塞がれたときは「スーパージャンプ」で壁に乗って上がって新しいルートを開拓することもできる。

    単純に決まった道をたどるのではなく、道を作って移動し、新しい経路を探しに行く過程自体が一つのパズルのように構成されたわけだ。

    守護者の整数で完成する自分だけの戦闘ビルド

    戦闘では「守護者の浄水」システムが核心的な役割を果たす。

    探検中に浄水破片を集めて木、ドラゴン、オオカミなど多様な守護者の浄水を獲得すると、基本攻撃と回避、パリング、チャージング攻撃などが強化されたり、まったく異なる方法で変化する。

    毎回異なる整数の組み合わせを選択する過程で、自然に自分だけの戦闘ビルドを構築できる仕組みだ。

    ここに2種の武器と75種に達する浄水能力、天気と罠、モンスターウェーブなど様々なランダムイベントが加わり、繰り返しプレイごとに異なる状況と戦略を経験できるようにした。

    昼と夜によって変化する魔王の迷路

    ゲームの舞台は昼と夜が存在する巨大な魔王の迷路だ。

    特に夜になると迷路の構造が再び逆転し、闇の中で悪夢モンスターが登場し、探検の緊張感が一層高まる。

    プレイヤーは日が暮れる前に安全地帯に戻り、装備を整備し、次の探検を準備しなければならない。これにより日中は探検と資源確保に集中し、夜が近づくと帰還を準備するように自然な探検リズムが作られる。

    公開されたスクリーンショットとトレーラーでは、森と雪原、火山、岩地帯など異なるテーマの迷路が確認され、同じログライト構造の中でも様々な視覚的変奏を見せると期待される。

    少数サンプルで始まったプレイテスト、ユーザーフィードバックに注目

    現在進行中のインディー・ブーストラップ(INDIE BOOST LAB)は、インディーゲームファンが直接ゲームを体験して意見を伝えることを支援するSTOVE INDIEのゲームテストプログラムだ。開発チームは正式発売前のユーザーフィードバックに基づいてゲームの完成度を高めることに焦点を当てている。

    STOVEに公開されたデモページの初期反応はまだサンプルが多くない状況だ。現在、基準参加者6人のうち50%がゲームを推薦したことが分かるが、参加者数が少ない分、これをもとに作品に対する全体的な評価を下すことは難しい。

    プレイテストが来る8月24日まで行われるだけに、今後より多くの利用者が参加すれば評価も変わる可能性がある。現在まで国内外の主要ゲーム媒体の別途レビューや報道も多くない初期段階だ。

    ゲームはまだ正式発売日が公開されていない中で、今回のプレイテストを通じて収集された利用者の意見が実際の開発過程にどれだけ反映されるかが「メイズブレーカー」の完成度を計る主要観戦ポイントになる見込みだ。


    「メイズブレーカー(Maze Breaker)」に関する情報
    アイテム内容
    開発会社/パブリッシャーAsBar
    ジャンルアクションログライト
    リリースプラットフォームPC(スチーム)
    プレイテスト期間2026年8月10日~8月24日
    進行プラットフォームSTOVE INDIE インディーブーストラップ(INDIE BOOST LAB)
    正式発売日未定(スチームページ基準「To be announced」)
    コアシステム星彫刻経路設計、星光疾走・スーパージャンプ移動、守護者の整数ビルド、昼/夜迷路変化
    コンテンツ規模武器2種、浄水能力75個、森・雪原・火山・岩石など多重テーマ迷路
    キーワードアクションログライト、迷路、メイズランナー、守護者、昼と夜
    公式チャンネルX・Instagram
    ストアページSTOVEデモページ/ スチームページ
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