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    「床が最大の敵」——トルコの1人開発FPSローグライト『NEON ONE-MAN ARMY』発表、グラップリング×カードドラフトで「止まれば死ぬ」モメンタムアクション

    빠른 속도와 모멘텀을 활용한 게임플레이가 핵심 철학! 개발자 'Emirhan Topal'의 첫 상업 프로젝트
    By Editorial Team2026년 08월 11일Updated:2026년 08월 12일1 Min Read

    トルコの1人開発スタジオRipeXT Studio(Emirhan Topal)が、物理ベースのグラップリングフックと爆速移動を核心に据えた1人称FPSローグライト『NEON ONE-MAN ARMY(ネオン・ワン・マン・アーミー)』を発表した。2026年内のSteamリリースを目標に開発中で、スタジオの初商業プロジェクトとなる。

    「床こそが最大の敵」——止まった瞬間に死が来る設計哲学

    開発者Emirhan Topalが本作を一言で表すなら「床が最大の敵だ」だ。

    ネオン輝く垂直都市をグラップリングガンで縦横無尽に飛び回り、空中で暴走するロボットを次々と倒す——その途中、動きを止めた瞬間に死が訪れる。停止は敗北だ。この直感的かつ容赦ない設計がゲーム全体を貫いている。

    地上は完全な停止点ではなく「次の跳躍への充電所」として機能する。素早くスタミナを回復してすぐに空中へ飛び出すことが基本的な戦闘サイクルだ。空中ではさらなる優位が加わる。防御力が上昇し、武器の射程が伸びる——つまり空中こそが最強の戦場だ。


    物理ベースのグラップリング——スウィング中に速度が死なない

    本作の核心メカニクスは「物理ベースのグラップリングフック」だ。構造物に引っかけてスウィングする際、蓄積された速度が次の機動に受け継がれるよう設計されている。

    通常のグラップリングフック実装ではスウィングのたびに速度が著しく落ちるが、本作では慎重に調整することでモメンタムが持続する。プレイヤーはプラットフォームからプラットフォームへと速度を維持したまま流れるように移動できる。この滑らかな機動性こそが「멈추면 죽는다(止まれば死ぬ)」という設計を支える技術的な根幹だ。

    カードドラフト×キルマイルストーン——毎ラン異なるビルドを構築

    ローグライトとしての深みはカードドラフトシステムが担う。レベルアップのたびにカードを1枚選択してプレイスタイルを変化させる。火力集中型・グラップリング射程極大型・超高速突撃型など組み合わせは無数にあり、パッシブ効果が噛み合ったときのシナジー爆発が毎ランの中毒性を生む。

    さらに「キルマイルストーンシステム」が戦闘のリズムを締める。特定のキル数を達成するたびに「エリートスキルボックス」が付与され、その中の強力なアクティブスキルがゲームの戦況を一変させる力を持つ。どのタイミングで取得し既存ビルドとどう融合させるかが、後半戦の展開を劇的に変える。

    幻想的なネオンサイバーパンク——目の疲労まで考慮した色彩設計

    本作はネオンカラー中心のサイバーパンク世界観を採用しながらも、視覚的な疲労を軽減することも意識した色調設計を施している。開発者は「華やかでありながら長時間プレイでも目が楽な環境の実現」に注力したと説明している。

    垂直に連なるネオン都市、グラップリングスウィングの流麗なモーション、爆発するロボットのネオンエフェクト、明確に分かれるカードインターフェースが組み合わさり、独特の没入感を完成させる。『Mullet MadJack』が90年代レトロアニメ、『Roboquest』がカートゥーン調グラフィックスで個性を打ち出したなら、本作は幻想的なネオンサイバーパンクという第三の軸で差別化を図っている。

    編集部コメント

    「止まれば死ぬ」という設計コンセプトは一行で伝わる。しかしその文句を実際のゲームとして成立させるためには、グラップリングフックの物理実装精度が決定的に重要になる——速度が死なない、スウィングが滑らかに次の機動に繋がる、という体感が実現されてはじめて「移動そのものが快感」という体験が生まれる。

    開発者がこの点を明確に意識して開発していることはインタビューから伝わる。カードドラフトとキルマイルストーンという二つの成長軸の組み合わせも、FPSローグライトとして十分な深みを持つ設計だ。2026年内のリリースに向けて、Steamウィッシュリストに入れておく価値がある。


    「ネオンワンマンアミ(NEON ONE-MAN ARMY)」関連情報

    アイテム内容
    開発会社/パブリッシャーRipeXT Studio(1人開発/開発者:Emirhan Topal)
    ジャンル一人称FPSログライト/モーメンタムアクションシューター/サイバーパンク
    リリースプラットフォームPC(スチーム)
    発売予定2026年(日付未定)
    コアシステム物理ベースのグラップリングフック(スイング間速度損失なし)/カードドラフトビルド/キルマイルストーンエリートスキルボックス
    コアルール空中=防御力向上+武器射程拡張/停止=死亡
    アートスタイルネオンサイバーパンク/夢幻的な垂直都市/雪にリラックスした色合い
    ジャンル参考作Mullet MadJack / Roboquest / Cyber Hook
    主なキーワードFPS、グラフリングフック、勢い、ログライト、ネオン、サイバーパンク、カードドラフト、ロボット、1人開発
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    Editorial Team
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