- きのこモンスターを斬り、焼き、食べるユニークな一人称ログライク新作
- 手描きと3D空間が出会った奇妙な世界、狂気とキノコでいっぱいのダンジョンの目
グローバルインディーゲームパブリッシャーデボルバーデジタルは、チームレーザービーム(Team Laserbeam)が開発した1人称デュアルデッキビルダー「シュルーム&グルーム(Shroom and Gloom)」を来る9月10日、スチームアーリーアクセスで発売すると明らかにした。
「シュルーム&グルーム」は、手描きアートスタイルで表現された奇妙なダンジョンを背景に、探検と戦闘にそれぞれ異なるデッキを使用するログライクゲームだ。数百枚のカードを活用して多様なシナジーとコンボを作り出すことができ、毎回新しい組み合わせと展開を経験できるのが特徴だ。
特にゲームに登場する敵(キノコ)は単なる戦闘対象ではなく、直接食べられる食材でもある。敵を斬り、焼き、食べるユニークな方法で戦闘と回復、成長システムを一つにつなげた。
探検デッキと戦闘デッキ、2つのデッキで楽しむダンジョン探検
「シュルーム&グルーム」の最大の特徴は、探検と戦闘に異なる2つのデッキを使用する仕組みだ。
探検デッキを活用すれば、暗くて危険なダンジョンを歩き回り、周辺を調査し、障害物を壊したり、ロックされた空間を活性化するなど、様々な行動を遂行することができる。火をつけたり、何かに餌を与えたり、故障した対象を修理するなど、ダンジョンのあちこちでカードによる多様な相互作用が可能だ。
戦闘が始まると、戦闘デッキに切り替えて地下世界「ザ・グルーム(The Gloom)」につながる道を遮るキノコモンスターたちと対抗することになる。
倒した敵は串に縫い付けて味付けした後、焼いて食べて体力を回復するために使用することができる。鍋に入れて戦闘の流れを覆すことができるスープで作り出すことも可能だ。敵を倒す行為自体が戦闘後の資源確保と成長につながるわけだ。
捨てられるスタートカードなし、無限に強くなるカード成長
カード成長システムも「シュルーム&グルーム」の核心要素だ。ゲームには数百枚のカードが登場し、各カードは様々な方法で組み合わせて相乗効果を生み出すことができる。
特に、初めに得られた低グレードのカードは、単に捨てて交換する必要があるカードではありません。プレイヤーは、基本カードを強力な攻撃機に成長させるか、レアカードをゲームの流れ自体を揺るがす強力な武器に改造することができる。
このように、カードの成長に明確な限界を置かないシステムを通じて回差を繰り返し、自分だけのビルドを構築し、予想外の強力な組み合わせを発見する楽しみを提供する。
数百枚のカードとメタ成長システム、そして複雑に絡み合った洞窟とトンネルを背景に様々な敵が登場するだけに、プレイごとに異なる方法でダンジョンを攻略することができる。
手描きアートと3D空間が生み出した奇妙なキノコの世界
ビジュアルも「シュルーム&グルーム」ならではの独特の雰囲気を形成する。
ゲームは手描きのような手描きのアートスタイルと3Dグラフィックで具現されたダンジョンがかみ合い、超現実的な雰囲気を演出する。あちこちに登場する奇怪なキノコとモンスターたちも暗くて夢幻的な世界観を完成する。
「シュルーム&グルーム」は9月10日にPCスチームアーリーアクセスで発売される。正式リリースを控えてスチームでデモを通じてゲームの一部コンテンツを事前に体験することができる。
開発陣は別途の開発者日記映像を通じてゲームの主要システムと開発過程も紹介している。また韓国語を支援し、国内利用者も言語障壁なしでゲームを楽しむことができる。
「シュルーム&グルーム(Shroom and Gloom) 」関連情報
| アイテム | 内容 |
|---|---|
| ゲーム名 | シュルーム アンド グルーム(Shroom and Gloom) |
| 開発会社 | チームレーザービーム(Team Laserbeam) |
| パブリッシャー | デボルバーデジタル |
| ジャンル | 一人称デュアルデッキビルダー、ログライク |
| プラットフォーム | PC |
| 発売日 | 2026年9月10日 |
| 発売形態 | スチームアーリーアクセス |
| 韓国語サポート | サポート |
| 主な特長 | 探検デッキと戦闘デッキを活用したダンジョン探検 |
| カードシステム | 何百枚ものカード、カードの成長と組み合わせシステム |
| 戦闘システム | 敵処置後の焼きやスープなどの食材として活用 |
| スチームページ | ショートカット |







