- 1年3ヶ月早期アクセス終えて正式発売、戦闘改編・ストーリー完結・日本語ダビング追加
- 「漂流少女」・「勇者食堂」チームタパスの初のPCアクションゲーム…スチーム・ストーブで30%割引進行
韓国インディゲーム開発会社ティム・タパス(Team Tapas)が28日、PC用アクションログライクゲーム「魔女の庭」の正式バージョン1.0を発売した。
「魔女の庭園」は2025年5月23日、スチーム(Steam)とストーブ(STOVE)を通じてアーリーアクセスで発売されてから約1年3ヶ月間継続的なアップデートを進めてきた。
開発陣はアーリーアクセス期間中に収集したユーザーフィードバックをもとに戦闘システムを全面改編し、新しいストーリーとキャラクター音声を追加するなどゲーム全般を補完した。
シナジーシステムの代わりに武器・刻印固有メカニズムで再構成
‘魔女の庭’は没落を控えた庭を背景に主人公魔女’Sil’が庭の崩壊を防ぐために怠惰で無責任な仲間魔女たちを説得して再び’ティパーティー’と呼んで集める話を描く。
正式版では既存の戦闘システムの核心だった相乗システムを削除した代わりに、技術・武器・刻印・魔道具それぞれの固有のメカニズムを中心に戦闘構造を再構成した。
特に武器ごとに異なるクリティカルルールが適用され、基本攻撃をどのように強化して活用するかがより重要になった。刻印はスキルの使い方自体を変化させる。
例えば、火玉スキルは、チャージを介して強力な攻撃した部屋を狙うことも、小さな火玉を連続発射してヒット効果を最大化する方式で使用することもできる。同じスキルでも選択した刻印によって全く異なるビルドを構成できるわけだ。
操作方式も拡大された。既存のキーボード操作に加え、マウス照準方式を新たに支援しながら、より洗練されたスキル使用が可能になった。従来のキーボード専用操作方式もそのまま選択できる。
ストーリーコンテンツも拡張された。アーリーアクセスで公開された「エピローグ1」に続いて「エピローグ2」と「エピローグ3」が追加され、メインストーリーが正式版で完結する。
これと共に新規ボスとイベント、業績が追加され、UIとグラフィックリソースの完成度も改善された。選択による分岐が拡大し、新しいタイプのエリートモンスターが登場し、繰り返しプレイを中心としたログライク要素も強化された。
可愛さとダークファンタジーが共存する童話風世界、日本語ダビング追加
「魔女の庭園」は、赤ちゃんのビジュアルとダークファンタジーの雰囲気が融合した世界観が特徴だ。
夢幻的でありながらも暗いおとぎ話のアートワークと個性あるキャラクターをベースに、可愛いビジュアルとリアルタイムアクションを組み合わせた点が目立つ。ティムタパス特有のキャラクターデザインをPCプラットフォームに合わせて一層発展させたグラフィックも主な特徴だ。
正式版ではキャラクターの声が新たに追加され、主要登場人物の個性をさらに強調した。
特にメインチャプター1~5に日本語のキャラクター音声が追加された。この過程で魔女たちの相互作用を表現するセリフもさらに豊かになり、すべてのサポート言語に新しいセリフが一緒に適用された。
開発陣は今後のアップデートを通じてより多くのキャラクターに音声を追加する方案も検討している。
累積1,400万ダウンロード記録した「チームタパス」の初PC挑戦作
ティムタパスはモバイルゲーム「漂流少女」と「勇者食堂」などを通じて累積1,400万ダウンロードを記録した国内インディゲーム開発会社だ。
「魔女の庭園」は、モバイルゲームを中心に活動してきたティムタパスが初めて披露するPCベースのタイトルであり、本格的なアクションジャンル挑戦作だ。
ゲームはティムタパスが独自にパブリッシングし、スチームとストーブを通じてサービスされる。開発陣は今後他のプラットフォームへのマルチプラットフォーム進出の可能性も検討している。
ティムタパスは正式発売と関連して「初のPCタイトルであり、本格的なアクションゲームに対する新たな挑戦だった「魔女の庭園」を正式版で披露できるようになってとても嬉しい」とし「早くアクセスから一緒に来たユーザーたちに感謝する」と伝えた。
早期アクセス序盤「圧倒的に肯定的」評価、コンテンツボリュームは宿題
「魔女の庭園」はアーリーアクセス発売初期から高い評価を受けた。
2025年6月10日基準のスチームユーザーレビュー541件のうち96%が肯定的に評価し、「圧倒的に肯定的(Overwhelmingly Positive)」等級を記録した。
特にティムタパスが既存のモバイルゲームで披露したかわいいアートスタイルと個性あるキャラクターに対する好評が続き、簡単な操作で軽く楽しめるログライクアクションという点も肯定的な評価を受けた。
一方、早期アクセスの初期にはコンテンツ分量が不足してストーリーがややミミットし、ビルドが均一化する傾向があるという指摘もあった。
今回の正式版で行われた戦闘システム全面改編とストーリー完結、新規コンテンツ追加は、このような初期フィードバックを反映した結果として解釈される。
国内ゲームメディアも正式発売のニュースを扱い、ユーザーの要請が多かったマウス操作支援と日本語ダビング追加などを主要な変化に挙げた。

「魔女の庭園」は、モバイルゲームで名前を知らせたティムタパスが初めてPCとアクションジャンルに挑戦した作品だ。
約1年3ヶ月の早期アクセス期間中にユーザーフィードバックを反映して戦闘システムとコンテンツを大幅に補完しただけに、正式発売以後、この変化が実際のユーザー評価にどのような影響を与えるか注目される。
「魔女の庭園」は、モバイルゲームで名前を知らせたティムタパスが初のPC・アクションジャンル挑戦で、早期アクセス期間のユーザーフィードバックを誠実に反映し、完成度を引き上げた事例に挙げられる。
特に早期アクセス序盤記録した高い評価を正式版でも継続できるか、全面改編された戦闘システムと完結したストーリーが既存のコンテンツやビルド多様性に対する指摘をどれだけ解消したのかが今後の成果を享受する主な要素になる見込みだ。
「魔女の庭(Garden of Witches) 」関連情報
| アイテム | 内容 |
|---|---|
| 開発会社 | ティムタパス(Team Tapas、韓国) |
| パブリッシャー | ティムタパス(自社公開) |
| ジャンル | アクションログライク、ダークファンタジーRPG |
| プラットフォーム | PC(スチーム、STOVE) |
| 発売日 | 2026年8月28日(正式1.0、早期アクセス開始は2025年5月23日) |
| その他 | 正式発売記念30%割引、チャプター1~5日本語キャラクター音声追加、マウス操作新規サポート |
| 反応/評価 | 早期アクセス初めのスチーム「圧倒的に肯定的」(541件中96%肯定、2025年6月基準) |
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