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スマイルゲートフューチャーラップ財団(理事長クォンヒョクビン)は「バーニングビーバーインディゲーム&カルチャーフェスティバル2024」(以下、バーニングビーバー2024)参加チームを8月23日から9月23日まで1ヶ月募集すると明らかにした。 スマイルゲートフューチャーラップ財団が主催する「バーニング…
城南市が主催し、城南産業振興院・ゲーム文化財団が主管するゲーム文化祭「GXG 2024(Game culture X Generation 2024)」が9月6日開幕する。 今回のGXG 2024では「音楽」をメインテーマとして、多彩なジャンルの公演が行われる予定だ。まず9月6日開幕公式行事前に行わ…
釜山広域市と釜山情報産業振興院、釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(以下、BIC組織委)は「釜山インディコネクトフェスティバル2024(以下BICフェスティバル2024)」のオフライン行事が盛況裏に幕を下ろしたと明らかにした。 BICフェスティバルは毎年最大規模を更新し、釜山を代表する展示…
メガゾーンクラウドは、リアルタイム3Dコンテンツ制作・運営プラットフォームを提供するユニティテクノロジーと共に無料ウェビナーを開催すると明らかにした。 メガゾンクラウドは国内ゲーム、エンターテイメント、教育および主要大企業グループ会社を対象にユニティ3D開発プラットフォーム「ユニティエンジン」に対す…
釜山広域市と釜山情報産業振興院、釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(以下BIC組織委)は、8月16日「釜山インディコネクトフェスティバル2024(BIC Festival 2024、以下BICフェスティバル2024)」を開催すると発表した。 今年で10回を迎えた「BICフェスティバル202…
○忠北グローバルゲームセンター、韓国インディゲーム協会共同主管○他のゲームジャムイベントとは異なり、現業で活動するゲーム開発者のメンター参加 忠北グローバルゲームセンターと韓国インディゲーム協会が共に主管する「2024忠北ゲームジャム」が8月30日金曜日から9月1日月曜日まで清州市東部倉庫一員で開催…
インディゲームニュース
サブカルファンと開発者が直接繋がる特別な2日間。累計来場者2.5万人超の巨大イベントへ成長。 2026年 2月 22日 | インディーゲームドットコム 編集部 韓国を代表する総合サブカルチャーイベント「イラストフェス」が2月21日、京畿道一山市のKINTEX(キンテックス)第1展示場にて10回目の幕…
公募展/支援事業
企画からバーティカルスライスまで4段階で選抜。個人開発者にも最大8,500万ウォンの開発奨励金を支給。 2026年 2月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は23日、有望なインディーゲームプロジェクトを発掘・育成する段階別競争選抜プログ…
▶ 1期14チームの成果を踏み出して2期出発…東京ゲームショウ研修・国内外の展示参加まで支援▶開発室・メンタリング・開発維持費ワンストップ支援… 10月優秀チームには創業支援金も▶満19~34歳の青年開発者なら誰でも… 3月4日までオンライン受付 忠南コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンタ…
月々の開発維持費から東京ゲームショウ研修まで。地域から世界へ羽ばたく「インディーの揺りかご」が規模を拡大。 2026年 2月 22日 | インディーゲームドットコム 編集部 忠南(チュンナム)コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンターは、若手インディーゲーム開発者を対象とした育成プログラム*…
全82課題を支援。モバイルは2年連続の継続支援を導入し、開発からグローバル進出までを全方位サポート。 2026年 2月 19日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、韓国産ゲームの商用化と海外進出を支援する**「2026年 ゲームコンテンツ制作…
4週間の集中メンタリングとデータに基づいたテストで、「核となる面白さ」を徹底検証。参加費は無料。 2026年 2月 17日 | インディーゲームドットコム 編集部 スマイルゲイト・フューチャーラボは、インディーゲーム制作者のための実戦型ワークショップ**「インディーゲーム・プロトタイピング・チャレン…
インディー開発者の発掘からAI技術の導入、グローバル市場開拓まで。「24日」に大規模な事業説明会を開催。 2026年 2月 13日 | インディーゲームドットコム 編集部 釜山(プサン)市と釜山情報産業振興院は、地域のゲーム会社や予備創業者を対象とした**「2026年 釜山ゲーム産業育成支援事業 説…