最近の記事
イタリア出身1人のインディー開発者ファブリッツィオ・フランコ(Fabrizio Franco)が開発したゴシック心理スリラービジュアルノベル『ルチェ・スペンタ』の韓国語バージョンが去る1月23日に正式発売された。 https://youtu.be/xXH-SLxRYm0 あなたは魂を判断することがで…
イタリア出身1人のインディー開発者ファブリッツィオ・フランコ(Fabrizio Franco)が開発したゴシック 「魂の裁判官」となり5つの運命を裁け。Steam評価100%を維持する、圧倒的ボリュームの心理スリラー。 2026年 1月 26日 | インディーゲームドットコム 編集部 イタリア出身の…
終末世界でもノルマは絶対?アンリアルエンジン5が描き出す、美しくも残酷なブラックコメディ・アクション。 2026年 1月 26日 | インディーゲームドットコム 編集部 グローバルインディーパブリッシャーの2P Gamesは26日、Worm Core Studioが開発するハクスラ・サバイバルアクシ…
フランス発、パステルカラーの美しさと「死にゲー」級の歯応え。自社エンジンが描き出す巨大宇宙船の真実。 2026年 1月 25日 | インディーゲームドットコム 編集部 フランスのインディースタジオ Douze Dixièmes が開発し、Focus Entertainment がパブリッシングを務め…
「世界を畳んで」道を切り拓け。紙工作のような温かいビジュアルと、知적인戦略が融合した意欲作。 2026年 1月 25日 | インディーゲームドットコム 編集部 韓国のインディースタジオ 팀 만두팟(ManduPod) は、折り紙のメカニクスとローグライク要素を融合させた独創的なパズルアドベンチャー*…
コンテンツ輸出の64%を担うゲーム産業が、なぜか「その他」扱い。映画分野との露骨な格差に業界の不満が爆発。 2026年 1月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部 韓国文化体育観光部(文体部)と韓国ベンチャー投資は23日、2026年に総額**7,318億ウォン(約810億円)**規模の「コ…
インディゲームニュース
2024年のリリース以降、YouTubeとTwitchを中心に爆発的な人気を集め、Steam販売数1,000万本を突破した協力プラットフォーマー『Chained Together(チェインド・トゥギャザー)』が、パブリッシャーSecret Modeとの公式パートナーシップを締結した。 フランスのイン…
公募展/支援事業
京畿道在住の青年クリエイターを対象に、1チームあたり平均約4,500万ウォンを支援。アメリカ・イギリス・日本など、世界各国のゲーム・文化生態系の調査や国際協働プロジェクトを自ら企画。 ■ 1. 「ゲーム×芸術」の融合も歓迎。幅広い支援ジャンル 本事業は、青年芸術人が海外の文化芸術の現場に直接赴き、国…
今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…
無泊3日超没入ゲーム開発チャレンジ、6月26~28日DDPイ・ガンスムン展示場で開催VC・パブリッシャーマッチングまで支援する商用化連携プログラム、5月29日まで申請受付 ソウル特別市とソウル経済振興院(SBA)、Google Play Indie Game Group Koreaが共同主催する「2…
「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…
発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…
4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…