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– ‘メタルスーツ’第2回GYAAR studioインディゲームコンテストでアナラブルメンション(Honorable Mention)賞受賞- 受賞作には支援金とともにバンダイナムコグループのノウハウと強みを活用した多様な支援プログラム提供される予定 エグタルト(代表パク・ジンマン)は自社が開発中の…
国内代表ゲームサーバーSaaSプラットフォーム「 バックエンド(BACKND)」を運営している(株)エイエフアイ(AFI、代表クォン・オヒョン)は、来る3月18日(現地時刻)から22日まで5日間米国サンフランシスコモスコンセンターで開催されるGDC(Game Developers Conferenc…
■確率型アイテム情報公開施行に先立ち、アイテム範囲、表示事項及び方法具体的基準を設ける■ 確率情報公開違反監視のためのモニティリング団、法律遵守案内専担窓口運営 文化体育観光部(長官有人村、以下文体部)は2月19日(月)、確率型アイテム情報公開制度(以下、確率情報公開)施行(3.22.)に先立ち、確…
■ゲーム開発、発売、創業まで成長支援するワークショップ型のプログラム■ゲーム開発、創業領域で3段階カリキュラムで実戦に活用できる講義と実習提供 スマイルゲートがインディゲーム創作者が成長できるように支援するワークショッププログラム「ストーブインディ創作者成長チュートリアル」を正式に発売すると16日(…
■誰でも簡単にゲームを作れる人気ゲームツールストーブ入店■発売記念「RPG Maker企画展」 – ゲームツール50%割引、RPG Makerで開発されたゲーム11種割引販売 スマイルゲートゲームプラットフォームストーブがゲーム制作ツール「RPG Maker MZ」のストーブ発売を記念して割引販売お…
■インディゲーム好きな既存/予備クリエイター誰でもサポート可能■ストーブプラットフォームを活用し、インディーゲーム創作者とのコラボレーション機会を提供 スマイルゲートゲームプラットフォームストーブがインディゲームエコシステムを一緒に育てていくインディゲームコンテンツクリエイターを募集すると14日(水…
インディゲームニュース
14チーム参加…展示・受賞・グローバルテストで商品化可能性を確認Mケーススタジオ大賞、ハードコーダーズ・アルファスリー最優秀賞…プロジェクト競争力検証 忠清南道コンテンツ振興院(元長キム・ゴクミ)は「忠南グローバルゲームセンターインディゲームパークインキュベーティング事業」1期を終了し、事業に参加し…
公募展/支援事業
14チーム参加…展示・受賞・グローバルテストで商品化可能性を確認Mケーススタジオ大賞、ハードコーダーズ・アルファスリー最優秀賞…プロジェクト競争力検証 忠清南道コンテンツ振興院(元長キム・ゴクミ)は「忠南グローバルゲームセンターインディゲームパークインキュベーティング事業」1期を終了し、事業に参加し…
釜山広域市と釜山情報産業振興院は地域優秀ゲーム企業のコンテンツを市民に直接紹介する都心型体験展示「Game-Playground」を来る11月29日から12月14日までポジウムダイブエム(水泳区光南路96)地下1階で開催する。 今回の展示は市民や観光客誰でも簡単に訪れて地域ゲームを体験できるように企…
– 12月2日~4日、京畿道城南市板橋で創業・予備創業部門35のインディーゲーム公開- インディゲーム民館協力エコシステム構築のための先導企業業務協約進行- ビーズデー・パブリックデー連携運営で開発・テスト・評価・交流全過程支援 文化体育観光部(長官チェ・フィヨン)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代…
スマイルゲートフューチャーラップ(理事長クォン・ヒョクビン)は、インディーゲーム&カルチャーフェスティバル「ビーバートーンズ2025」の主要プログラムと参加インフルエンサーラインナップを公開したと19日(水)明らかにした。 BeverRocks 2025では、創作者とファン、インディーゲームと文化を…
[釜山=ゲームニュース]インディゲーム開発会社リザード・スムージーが12日、釜山ベックスコ(BEXCO)第2展示場で開かれた「2025大韓民国ゲーム大賞」授賞式でインディゲーム賞と共に優秀開発者賞を同時に受賞する快挙を成し遂げた。 リザード・スムージーは去る9月に発売した「シェイプ・オブ・ドリームズ…
スマイルゲートフューチャーラップ財団がインディーゲーム&カルチャーフェスティバル「ビーバートーンズ2025」に展示するインディーゲーム287個を5日公開した。 今年のビーバーニョンスには計287チームが参加する。オフライン展示82個、オンライン独占展示205個だ。出品作は核心楽しさと没入度をもとに、…