最近の記事

社団法人韓国インディゲーム協会はKGDConのショーケースブースとゲームジャムに参加するゲーム開発チームまたは開発者を募集すると16日明らかにした。 KGDConは韓国ゲーム開発者のためのゲーム専門カンファレンスで、ゲーム開発者間の交流と協力を図り、最新のゲーム開発動向と技術を共有する場として準備さ…

アドジャスト、ユニティコリア、エンクラウド24、ジェイマスター、ラルゴソフト、創造工作所が後援するインディゲームゲーム開発会社のためのネットワークパーティー「月曜日はJamある」24年第2ネットワークパーティーが7月22日開催される。 4回目を迎える今回のイベントでは、特に今年のインディークラフトで…

スマイルゲートフューチャーラップはスマイルゲートメンバーシップ(以下「SGM」)インディーゲーム部門16期オープンベータテストデー(以下「OBT」)参加者を今日から7月25日までフューチャーラップホームページを通じて募集すると15日明らかにした。 SGMインディゲーム部門はフューチャーラボが主管する…

インディクラフト運営事務局は7月4日(木)70余り2024インディクラフト選定社と共にした「2024インディクラフトネットワーキングデー」が成了したと5日明らかにした。 グラビティソウル板橋オートグラフコレクション地下1階スタジオボールルームで行われた今回のイベントは、2024インディクラフトで優秀…

– ゲームプラットフォーム「パンクランド」、人気ゲーム9種対象新規サーバーオープンサポート- 新サーバー導入を通じて利用者間のギャップ補完、収容人員拡大など快適なプレイ環境づくり- 「超土化!ダンジョン’、’ウィーバーソウル’、ファーミングRPG’など7月1ヶ月間ゲーム別新規サーバー順次オープン ス…

■発売とライブ控えたインディーゲーム創作者のためのソリューション提供■実質的に役立つ実習、ネットワーキングセッションで構成、今月7日まで募集 スマイルゲートがインディゲーム創作者が成長できるように支援するワークショッププログラム「ストーブインディ創作者成長チュートリアル」の7月参加チームを募集すると…

インディゲームニュース

PlayX4アワード受賞作やIGGK推薦の厳選10タイトルを無料体験。6月18日にはGoogleコリア後援のグローバル交流セミナーも同時開催。 ■ 1. 「PAN:PLAY ゲーム、ついに舞台に立つ」開催の背景 本展示は、優れた作品性を備えながらも大衆に触れる機会の限られていたインディーゲームを広く…

公募展/支援事業

韓国ゲーム開発者協会が主管し、文化体育観光部が後援、韓国コンテンツ振興院が主催するインディーゲーム公募展「2026 グローバル・インディーゲーム制作競進大会(GIGDC 2026)」が、6月8日より参加受付を開始する。 GIGDCは、韓国国内のインディーゲーム開発者にとっての登竜門として挙げられるゲ…

京畿道在住の青年クリエイターを対象に、1チームあたり平均約4,500万ウォンを支援。アメリカ・イギリス・日本など、世界各国のゲーム・文化生態系の調査や国際協働プロジェクトを自ら企画。 ■ 1. 「ゲーム×芸術」の融合も歓迎。幅広い支援ジャンル 本事業は、青年芸術人が海外の文化芸術の現場に直接赴き、国…

今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…