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    城南市、「2024インディクラフト」優秀開発者授賞式開催、トライパールゲームズ大賞受賞!

    대상은 ‘트라이펄게임즈’의 [V.E.D.A(베다)] 수상
    By Editorial Team2024년 07월 08일Updated:2024년 07월 15일1 Min Read

    インディクラフト運営事務局は7月4日(木)70余り2024インディクラフト選定社と共にした「2024インディクラフトネットワーキングデー」が成了したと5日明らかにした。

    グラビティソウル板橋オートグラフコレクション地下1階スタジオボールルームで行われた今回のイベントは、2024インディクラフトで優秀な性的に選抜された70のインディゲーム開発会社とイベント関係者など約140人余りが共に行っており、今後のインディクラフト事業進行についての紹介とゲーム開発者のためのミニセミナー、そして最終選定された優秀開発会社TOP8社に対する授賞式などが行われた。

    ■インディー開発のための様々な事業紹介

    運営事務局は、今後行われるインディクラフト行事情報とともに、開発会社が受けることができる事業化支援について紹介した。特に約2ヶ月間開発会社と投資、パブリッシャー中心メンター間1:1マッチングを通じて投資などビジネスミーティングを連結してくれる「診断メンターリングデー」と9月6~7日、板橋駅広場一帯でユーザーに会えるオフラインイベント「GXG with INDIECRAFT」に多くの関心が集中した。

    加えて、インディクラフトスポンサーがアプリセキュリティ、フォント、プラットフォーム内マーケティング支援など社会貢献形態で提供する各種事業化支援特典も紹介した。運営事務局は、選定開発会社になるべく多くの恩恵を受けることができるように努力すると明らかにした。

    ■開発ノウハウなどが紹介された情熱的なミニセミナーを披露

    計9人のゲーム産業専門家で行われた「ミニセミナー」は、ゲーム開発と運営、ゲームサービスとアプリセキュリティ、フォントなどインフラ、そしてプラットフォーム別マーケティング案など開発会社が必要な情報を提供した。

    特に2023インディクラフトTOP3に選ばれた[コードネーム春]シン・ウォンチョル代表が準備した「変革するゲームとスタートアップ」を通じてインディクラフト受賞以後、オンラインとオフラインで受けたフィードバックを通じて会社とコンテンツを振り返って革新的な変化のおかげで成功を収めた部分に関心を集中し、インディクラフト先輩開発会社のアドバイスを聞く姿を見せた。

    ■対象は「Triper Games」..シン・サンジン城南市場賞に参加

    続いて「2024インディクラフトネットワーキングデー」のハイライトで優秀開発会社授賞が続いた。国内/コミュニティ部門5社、チャレンジャー(大学生)部門3社、計8社の授賞が続いた。国内部門授賞のために出席した城南市シン・サンジン市場は、祝社を通じて歴代最多支援を貫いて選ばれた開発会社に祝いを渡し、今後インディクラフトを通じて城南市がゲーム産業を育成するための多様な事業を積極的に施行してインディゲーム開発会社らの成長を支援すると明らかにした。

    授賞は先にチャレンジャー部門から進行された。優秀開発会社TOP 3社には1等奨学金200万ウォンを支援するなど、合計500万ウォンの奨学金を受けることになった。最初に授与された賞は▲チャレンジャーレベルアップ(Level UP)賞で運営事務局は、ゲーム開発のレベルアップを通じてグローバルゲーム開発会社に成長できるポテンのあるチーム「柑橘類」が選ばれたと明らかにした。

    続いて▲チャレンジャー優秀賞は「Mayfly(メイフライ)」の[レバナント]が、▲チャレンジャー最優秀賞の栄光は’BBB’の[モノウェーブ]が抱いた。 「BBB」は「B級、非主流でも楽しく!」をモットーに西江大学アート&テクノロジー学科でゲームが好きで、インディー開発に関心のある友達を集めて創作消耗である2021年卒業作品を作るために結成された。 「モノウェーブ」は感情をテーマにしたプラットフォームパズルアドベンチャーゲームで、プレイエキスポ、バーニングビーバーなど他の展示イベントを通じても好評を博した。

    続いて国内/コミュニティ部門授賞が行われた。対象を含めて最優秀賞、優秀賞など計5社の開発会社を選定し、1等賞金2千万ウォンを含めて計5千万ウォンの賞金が与えられた。先に▲優秀賞2社の「エイリアン拉致作戦」の「ピグロマンス」と「サンディフロア」の「GREAT TOY SHOWDOWN」が受賞した。両チームともグラフィック、ゲーム性を認められ、優秀開発会社の名簿に上がった。

    ▲最優秀賞も2つのサロ「エグタルト」と「Lizard Smoothie(リザードスムージー)」が選ばれた。エグタルトの「メタルスーツ」は、メタルスーツ(METAL SUITS)はピクセルアートベースの横スクロールアクションゲームで、レトロなピクセルアートに現代的なエフェクトで3Dゲーム劣らないグラフィックで好評を博した。

    リザードスムージーの「シェイプオブドリーム」は、MOBAスタイルが加味されたユニークなトップビューアクションログライトゲームで、自由度の高い協同ゲームが長所に挙げられる。 ▲待望の1位対象は「トライパールゲームズ」の「VEDA(ベダ)」が占めた。 2021年、ゲームの核心は「面白い」という哲学をもとに設立されたトライパールゲームズは、ポストアポカリプスの背景としたソウルライクゲーム「ベダ」を通じてシード投資などを成功的に導き、可能性を認められた。今回の9月展示で新たにデザインしたキャラクター、武器デザインだけでなく新規デモ保全を初公開するなど多くの準備を進めているという裏話だ。

    共同組織委員長のファン・ソンイク会長は、イベントの感想を通じて「優秀ゲーム開発会社が一堂に会し、多様なコミュニケーションをする機会が少なかったが、今回ネットワーキングデーで始めることができて嬉しい。優秀開発会社だけでなく、選ばれた国内及びコミュニティ、チャレンジャー70社すべてがインディクラフトを通じて今後も良い機会となり、グローバルで通じる優秀コンテンツを作って成功できることを願う」と明らかにした。

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