最近の記事
韓国インディゲーム協会が主管する韓国ゲーム開発者カンファレンス「KGDCon 2024」の事前登録が7月29日から始まった。 今回の「KGDCon 2024」カンファレンスは、「コンテンツユニバース2024」の行事とともに共同で8月29日から30日まで一山キンテックス展示場で行われる。 主な講演者と…
スマイルゲートはインディーゲーム専門プラットフォーム「ストーブインディー」(以下ストーブインディー)を通じてゲームパブリッシング事業に本格進出すると29日(月)明らかにした。 また、ストーブインディは自社パブリッシング事業の信号弾を撃つことになるゲーム2種も共に公開した。 「モンスターガイド」の「過…
ネオウィズは同社の人気インディゲーム「サンナビ」が中国「2024インディゲーム開発アワード」で「最高のアクションアドベンチャーゲーム」を受賞したと29日明らかにした。 「2024インディゲーム開発アワード」は、中国最大のゲームショー「チャイナジョイ2024」と「ゲームコネクション」が中国上海新国際エ…
◆日本インディゲーム展示ビートサミット連携、GLS参加作56個インディゲーム紹介◆ゲーム体験認証、スチームウィッシュリスト追加など様々な現場イベントを用意◆釜山インディコネクトフェスティバル、ジスターなどイベント連携によるインディーゲーム成長継続支援 文化体育観光部(長官有人村)と韓国コンテンツ振興…
社団法人韓国インディゲーム協会はKGDConのショーケースブースとゲームジャムに参加するゲーム開発チームまたは開発者を募集すると16日明らかにした。 KGDConは韓国ゲーム開発者のためのゲーム専門カンファレンスで、ゲーム開発者間の交流と協力を図り、最新のゲーム開発動向と技術を共有する場として準備さ…
アドジャスト、ユニティコリア、エンクラウド24、ジェイマスター、ラルゴソフト、創造工作所が後援するインディゲームゲーム開発会社のためのネットワークパーティー「月曜日はJamある」24年第2ネットワークパーティーが7月22日開催される。 4回目を迎える今回のイベントでは、特に今年のインディークラフトで…
インディゲームニュース
「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…
公募展/支援事業
発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…
4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…
メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…
4月21日より受付開始。インディー開発者のアイディアを「Flick」ブランドが世界基準のヒット作へ。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の公募展は、KRAFTONのグローバルな市場眼と、Neptuneが持つ運営・アドテク技術を融合させた超大型プロジェクトだ。ターゲ…
「競争・非競争」カテゴリーを大幅拡充。8月のハイブリッド開催に向け、全世代のクリエイターを募集。学生向けの「ルーキー部門」も。 2026年 4月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 今年で12回目を迎えるBIC Festivalは、単なる展示会ではなく、開発者とプレイヤー、そして業界関係者…
現役エキスパートによる7ヶ月間の集中指導。企画・アート・プログラミングの3部門で計22名を選抜。BIC 2026での展示チャンスも! 2026年 4月 7日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の『Co-Create AI』プログラムは、単にAIツールを学ぶだけでなく、実際のゲーム開発プロセ…