최근기사

    [US] 隠者と豚のキノコ採集冒険「Hermit and Pig」、発売後好評一色

    2026년 02월 06일

    タイムループの中の心理恐怖とパズルの調和、「WHISMIE」スチームページ公開

    2026년 02월 06일

    【速報】ナチス×オカルト潜入アクション『Sumerian Six』PS5/Xbox版が3月6日に発売決定!

    2026년 02월 05일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • インディゲームニュース

      【ニュース】エピックゲームズストア、サードパーティ売上が57%急増。開発者「収益100%保持」ポリシーが奏功

      2026년 02월 04일

      【速報】戦略RPG『Remore』が『MEMOLITH』に改名!Webzenより2026年上半期に正式リリース決定

      2026년 02월 03일

      【ニュース】TGS 2026 インディーゲームアワード発表!K-インディー『Graytail』が最優秀モバイル賞、日本発『and Roger』が二冠の栄冠

      2026년 01월 29일

      有名開発者の新作インディー「Fallen」、公式トレーラーAIイメージ論争拡散にコミュニティバルカク

      2026년 01월 21일

      【ニュース】期待の新作インディー『Fallen』、トレイラーに「生成AI画像」使用疑惑でコミュニティが紛糾

      2026년 01월 21일
    • おすすめ/プロモーション

      タイムループの中の心理恐怖とパズルの調和、「WHISMIE」スチームページ公開

      2026년 02월 06일

      【速報】ナチス×オカルト潜入アクション『Sumerian Six』PS5/Xbox版が3月6日に発売決定!

      2026년 02월 05일

      【新作】セルビア発、極限のボディカム・ホラーFPS『A.A.U. Black Site』チャプター2の全編デモを公開

      2026년 02월 05일

      【新作】ウィッシュリスト4万超の期待作!サイバーパンク・円形パズル『D1AL-ogue』本日無料配信

      2026년 02월 04일

      【速報】傑作『Monster Train 2』初の大型DLC配信開始!伝説のクラン参戦&前作の人気クランも無料復活

      2026년 02월 02일
    • インディゲームレビュー

      [US] 隠者と豚のキノコ採集冒険「Hermit and Pig」、発売後好評一色

      2026년 02월 06일

      【新作】叫ばなきゃ死ぬ!? 音声認識ホラー『YAPYAP』が初動から大ヒット。魔法の呪文をマイクに叩き込め

      2026년 02월 04일

      【新作】カメラと猫で霊に立ち向かう1人開発ホラー『The 18th Attic』。猫を撫でて「正気」を保つ独創的なシステムが話題に

      2026년 02월 03일

      【新作】たこ焼き屋は「サバイバル」だ。極道の圧力に耐え、究極の一舟を目指す『Street Takoyaki』本日配信

      2026년 02월 02일

      【ニュース】エンドロールに「6万人超」の名前が流れる!? 80年代和風ホラー『Twilight Moonflower』本日配信開始

      2026년 01월 30일
    • インディーゲームフォーカス

      【コラム】世界的な構造改革の余波が拡大―韓国ゲーム業界を直撃する「雇用の冬」とAIの衝撃

      2026년 02월 04일

      【特集】フラッシュゲームから世界的な成功へ。インディースタジオ Massive Monster の「逆転」ストーリー

      2026년 01월 31일

      【レポート】審査員も涙。認知症患者の視点を描く『and Roger』が台北ゲームショウ2026で大賞を受賞

      2026년 01월 29일

      【コラム】7,300億ウォンの「コンテンツ政策ファンド」発表も…ゲーム分野の具体的支援는「なし」?

      2026년 01월 23일

      全国12のグローバルゲームセンター、K-インディーゲーム成長の基礎…スタートアップ・インディーが注目すべき理由

      2026년 01월 14일
    • 公募展/支援事業

      【ニュース】就職率73%の超実践型!韓国「ゲーム人材院」第8期生を募集開始――9ヶ月でプロを目指す集中カリキュラムへ

      2026년 02월 04일

      【ニュース】優勝賞金100万ウォン!「1チキン RPGツクール ゲームジャム 2026」開催決定

      2026년 01월 31일

      【ニュース】BICがK-インディー4作品と共に「台北ゲームショウ 2026」に参戦!世界市場へ挑戦

      2026년 01월 28일

      【レポート】ソウルがインディーゲームのハブに!SBA、開発者ネットワーキング行事を開催

      2026년 01월 28일

      【ニュース】韓国「2026 PlayX4」インディーゲーム展示館の出展募集開始!K-インディーの登竜門

      2026년 01월 27일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    公募展/支援事業

    スマイルゲートフューチャーラップ、「インディーゲームプロトタイピングチャレンジ」修了式成績

    By Editorial Team2025년 09월 23일Updated:2025년 09월 29일1 Min Read

    ■インディーゲーム創作者たち、7週間進行したゲーム制作過程を振り返り、最終ゲームビルド体験してお互い応援
    ■創作者として成長できる経験、チームワークによるコラボレーションの価値を学び…先輩創作者のメンターは実用的

    スマイルゲートフューチャーラップ(理事長クォンヒョクビン)は今月20日、スマイルゲートキャンパスで行われた「インディゲームプロトタイピングチャレンジ」修了式を盛況裏に終えたと22日明らかにした。

    「インディゲームプロトタイピングチャレンジ」は、インディゲーム創作者がゲームを開発する過程で向き合うことができる悩みを解消するのを助けるために設けられたイベントだ。先月9日から今月20日まで7週にかけて行われた。

    今回のチャレンジはゲームアイデアを基にゲームビルドを製作し、ユーザーを対象としたテストを経て実際のプロトタイプを完成してみる過程で設計された。また毎週チーム間の相互フィードバックを送受信する時間が設けられた。参加者が試行錯誤を減らし、具体的な検証目標を設定できるように専門家特講と質疑応答が並行された。

    修了式には24チーム合計87人のインディーゲーム創作者たちが参加した。修了式はプロジェクトを回想する「オープニングセッション」、各チーム別プロジェクトを通じて変化を振り返る「チーム別回顧」、最終ゲームを実演し、互いに応援する「グループデモ」、プロジェクトを進行して能力を強化したエピソードを紹介する「個別発表」などのセッションで構成された。フューチャーラップは、修了式に参加した創作者たちが自然に交流し、ネットワーキングできるように修了式以降の食事時間を別途用意した。

    オープニングセッションとチーム別回顧時間に参加した創作者たちは、今回のチャレンジが開発力を育て成長し、コラボレーションの価値を学ぶ機会だったと口をそろえた。特にチャレンジ期間のメンターを担当した「リングゲームズ」の理由員代表、「コショウゲームスタジオ」キム・ソハ代表など助力者たちのフィードバックが実質的な助けになったと評価した。

    個別発表セッションでは8チームが発表した。各チームはチャレンジ期間ゲーム制作過程を複数のイメージに盛り込んで紹介した。リム・ゲームズチームのリュ・ホンギュ開発者は「今回の過程を通じてアイデアを整理し、開発方向をより明確に設定できた」とし「今回のチャレンジを通じて目標の樹立、シナリオおよび開発日誌作成、核心楽しい設定などについて具体的に助けを得ることができ、良い経験になった」と話した。

    今後フューチャーラップは「インディゲームプロトタイピングチャレンジ」を年4回定期的に運営する計画だ。また「インディゲームプロトタイピングガイド」をグローバルゲームプラットフォームストーブのオンラインコミュニティに配布し、より多くの創作者がプロトタイピング方法を学習し、インディゲーム開発に活用できるように支援する計画だ。

    フューチャーラップオ・スクヒョン室長は「今回のチャレンジがインディーゲーム創作者たちが体系化された方法で創作過程を経験し、創作力量をさらに発展させることができる意味のある機会になったことを願う」とし「フューチャーラップは今後も創作者たちの実質的な成長を支援するパートナーとしての支援体系を高める」言った。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    【ニュース】就職率73%の超実践型!韓国「ゲーム人材院」第8期生を募集開始――9ヶ月でプロを目指す集中カリキュラムへ

    2026년 02월 04일

    【ニュース】優勝賞金100万ウォン!「1チキン RPGツクール ゲームジャム 2026」開催決定

    2026년 01월 31일

    【ニュース】BICがK-インディー4作品と共に「台北ゲームショウ 2026」に参戦!世界市場へ挑戦

    2026년 01월 28일

    【レポート】ソウルがインディーゲームのハブに!SBA、開発者ネットワーキング行事を開催

    2026년 01월 28일
    Editors Picks

    【特集】フラッシュゲームから世界的な成功へ。インディースタジオ Massive Monster の「逆転」ストーリー

    2026년 01월 31일

    【レポート】審査員も涙。認知症患者の視点を描く『and Roger』が台北ゲームショウ2026で大賞を受賞

    2026년 01월 29일

    【ニュース】TGS 2026 インディーゲームアワード発表!K-インディー『Graytail』が最優秀モバイル賞、日本発『and Roger』が二冠の栄冠

    2026년 01월 29일

    【速報】世界最大級のインディーゲームの祭典「INDIE Live Expo 2026.4.25」開催決定!本日より参加タイトルの公募開始

    2026년 01월 27일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.