최근기사

    銃の代わりに「楽器」で戦う…ヴァンサーライクの進化を見せるインディー期待作「バンドワゴン」

    2026년 07월 23일

    100万人のユーザーを率いてスチーム上陸、「ソウルバウンド:オンライン」アーリーアクセスを発売

    2026년 07월 23일

    『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

    2026년 07월 22일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      『ディアブロ』生みの親が設立したSkystone Gamesがパブリッシング——ダークファンタジー抽出ARPG『Mistfall Hunter』7月30日全プラットフォーム同時リリース

      2026년 07월 17일

      全タイトル均一価格1ドル——韓国モバイルゲーム大手111percentの親会社がSteam特化パブリッシャー「OFFMOON」を設立

      2026년 07월 15일

      BIC 2026最終選考作180本が発表——57カ国856作品から選ばれた精鋭、アーリーバードチケット発売開始

      2026년 07월 13일

      韓国・忠南でインディーゲーム開発者向け実務教育&ネットワーキングイベント「インディーゲームパーク2期」開催

      2026년 07월 10일

      『雀城 × ダンガンロンパ』復刻コラボ開催——苗木誠・霧切響子ら人気キャラ4種が期間限定で再登場

      2026년 07월 10일
    • おすすめ/プロモーション

      銃の代わりに「楽器」で戦う…ヴァンサーライクの進化を見せるインディー期待作「バンドワゴン」

      2026년 07월 23일

      抜刀し、印を刻み、納刀で連鎖斬りを決める——韓国産スペースオペラ×スタイリッシュアクション『SURA: Shattered Star』7月31日Steam無料配信

      2026년 07월 21일

      バックルームを探索させる管理者になる——韓国4人チームのノード接続型カード戦略シム『A.D.D.』7月31日Steam無料配信

      2026년 07월 21일

      段ボール製の剣を手に、怪物化した同僚と戦え——オフィス風刺コメディローグライクアクションRPG『Box Knight』8月25日Steam配信

      2026년 07월 21일

      異端審問所を率いて帝国の辺境を統治せよ——スチームパンク×ダーク経営ローグライク『Dark Rail』Steam Train Festにてデモ公開

      2026년 07월 21일
    • ゲームレビュー

      100万人のユーザーを率いてスチーム上陸、「ソウルバウンド:オンライン」アーリーアクセスを発売

      2026년 07월 23일

      非開発者出身の1人開発者が作る2Dソウルライク——モバイル3万DLの後継作『BROKEN SOUL: Boss Rush』Steam正式リリース

      2026년 07월 21일

      『ディアブロII: レザレクテッド』『トニー・ホーク』開発陣が挑む——バミューダトライアングル物理協力ゲーム『Wreck Runners』PC・コンソール同時リリース

      2026년 07월 18일

      病原体となって免疫系と戦え——マイクロ世界のローグライクシューター『Pathogenic』Steam評価98%「非常に好評」で正式リリース

      2026년 07월 17일

      『AKIRA』からインスパイア——ダイス管理型ナラティブRPG『Celestial Return』Steam正式リリース

      2026년 07월 15일
    • 特集

      【コラム】インディーたちよ、いかに生くべきか——AI時代の嵐の中で、ゲームを作り続けるあなたへ

      2026년 07월 20일

      ミミズが株式投資を?

      2026년 07월 18일

      病原体となって免疫系と戦え——マイクロ世界のローグライクシューター『Pathogenic』Steam評価98%「非常に好評」で正式リリース

      2026년 07월 17일

      『AKIRA』からインスパイア——ダイス管理型ナラティブRPG『Celestial Return』Steam正式リリース

      2026년 07월 15일

      デモDL35万回・ウィッシュリスト20万件——協力ホラー抽出ゲーム『Grain Rot』8月7日Steam正式リリース

      2026년 07월 15일
    • 公募展/支援事業

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일

      フロッピーディスク1枚分1.44MBでゲームを作れ——韓国発の超制約型ゲーム開発コンテスト、9月4日まで参加受付中

      2026년 07월 14일

      2026 ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム参加企業募集

      2026년 06월 24일

      グローバル・インディーゲームの登竜門「GIGDC 2026」、参加受付スタート

      2026년 06월 08일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    おすすめ/プロモーション

    創造工作所・海がAIベースのゲームサウンド制作プラットフォーム「ゲームサウンドAI」を発売

    By Editorial Team2025년 09월 30일Updated:2025년 10월 13일1 Min Read

    – 27年のサウンドデザイン経験と青年開発チーム技術協力で完成
    – リアルタイム音楽・効果音・声優音声生成にライブラリ・エディタ・購読型サービスまで支援
    – インディゲーム会社・教育機関必須プラットフォーム期待

    ゲームサウンド専門企業創造工作所と青年AI開発チーム「海」が共同開発したAIベースのゲームサウンドプラットフォーム「 ゲームサウンドAI(gamesound.ai)」が30日に正式発売された。

    今回のプロジェクトは創造工作所が20年以上運営してきたサウンドデータベースと27年間蓄積されたサウンドデザイン経験に、海のAI技術力を加えて完成した。現在、関連技術は3件の特許出願が進行中である。

    ゲームサウンドAIは、ゲーム開発に必要な音楽と効果音を自動的に生成し、声優音声合成と編集までサポートする統合型サウンド制作プラットフォームである。利用者はテキストや画像を入力して所望の雰囲気のサウンドを得ることができ、創造工作所が保有する膨大なサウンドライブラリと組み合わせて既存のデータとAI生成結果を並行活用することができる。

    必要に応じて利用者は音源要請掲示板を通じて希望のサウンドを申請することができ、専門デザイナーがこれをカスタマイズして提供するサービスも用意されている。

    プラットフォームはリアルタイムで状況に合った音楽と効果音を製作することができ、声優大使を様々なトーンと感情で合成する機能も提供する。映像と連動してサウンドを配置して編集できるエディタが搭載されており、USB保存機能により場所の制約なく作業を続けることができる。

    プロジェクト単位のコラボレーションも可能で、多数の開発者が一緒にサウンド作業を進めることができる。また、EQとコンプレッサー、空間感を与えることができるリバーブのほか、コーラス、ディストーションなど必須のエフェクターを活用して専門エンジニアレベルの品質を実現することができ、自動生成と手作業補完を組み合わせたハイブリッド制作方式により、様々なジャンルや文化圏のサウンドにも対応できる。

    今回のプロジェクトを共同開発した海はシン・ハジュン(ニューヨーク州立大学コンピュータエンジニアリング科)とキム・ドフン(大津大学電気工学科)で構成されたAI専門チームだ。創造工作所の投資を基に今回の開発を進め、国内法人設立を準備中だ。海チームは後続のAIプロジェクトまで計画しており、今後の技術拡張を続ける計画だ。

    一般的にAIベースのオーディオプラットフォームは、音楽、効果音、音声合成をそれぞれ別々のサービスとして提供し、機能ごとに3万~5万ウォンレベルの費用を支払わなければならない。一方、ゲームサウンドAIはこれら3つをすべて統合提供して単一の購読モデルとして利用できるという点で費用効率性と利便性を同時に備えた。

    利用料金は約月3万ウォンの購読型モデルとして策定された。ゲーム発売以後、購読を解除しても制作されたサウンドは引き続き使用できるようにポリシーを設計してコスト効率を高めた。インディーゲーム会社や学生開発者に実質的な代案となることができ、全州大学やゲームマイスター高校など教育機関では教育用プラットフォーム導入を準備中だ。大学講義や公共機関・団体でも活用可能な構造だ。

    シン・ソホン創造工作所代表は「ゲームサウンドAIは長期間蓄積した経験とAI技術を組み合わせたプラットフォームで、サウンド制作の効率性を高め、アクセシビリティを広げることができるだろう」とし「自動化サービスと高品質スタジオ作業を並行して国内外のゲームオーディオ産業の競争力を強化していく」と話した。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    銃の代わりに「楽器」で戦う…ヴァンサーライクの進化を見せるインディー期待作「バンドワゴン」

    2026년 07월 23일

    抜刀し、印を刻み、納刀で連鎖斬りを決める——韓国産スペースオペラ×スタイリッシュアクション『SURA: Shattered Star』7月31日Steam無料配信

    2026년 07월 21일

    バックルームを探索させる管理者になる——韓国4人チームのノード接続型カード戦略シム『A.D.D.』7月31日Steam無料配信

    2026년 07월 21일

    段ボール製の剣を手に、怪物化した同僚と戦え——オフィス風刺コメディローグライクアクションRPG『Box Knight』8月25日Steam配信

    2026년 07월 21일
    Editors Picks

    PAX East 2026 「Best of Show」受賞——東京発LoFiサイコスリラー&ロマンス『Rain98』、BIC 2026で韓国初公開・韓国語対応も確定

    2026년 07월 20일

    病原体となって免疫系と戦え——マイクロ世界のローグライクシューター『Pathogenic』Steam評価98%「非常に好評」で正式リリース

    2026년 07월 17일

    『AKIRA』からインスパイア——ダイス管理型ナラティブRPG『Celestial Return』Steam正式リリース

    2026년 07월 15일

    デモDL35万回・ウィッシュリスト20万件——協力ホラー抽出ゲーム『Grain Rot』8月7日Steam正式リリース

    2026년 07월 15일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.