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Unityベースの優秀コンテンツを授賞するグローバルコンペティション「Unity Awards」で、今年多数の韓国ゲームが頭角を表わし、韓国ゲーム産業の地位を高めるきっかけとなった。 今年で16回を迎えたUnity Awardsは、Unityエンジンと様々なプラットフォームを通じて芸術的、技術的優秀…
セブンエンジェルス、「パンクランド」で人気ゲームランキング最長期1位タイトル保有開発者「無法者」の新作ファンタジー風巨大世界観の中の様々なストーリーによるクエストベースのコンテンツが核心 スーパーキャット(代表キム・ヨンウル)は自社インディーゲームプラットフォーム「パンクランド(PUNKLAND)」…
ゲーム人材院5期学生の卒業作品8種展示.. イベント期間1万人余り訪問ピア<爆発物処理盤>、ジスタインディアワーズでBest Experiment賞受賞ゲーム人材院、国内外企業及び機関とグローバル人材養成交流業務協約締結 文化体育観光部(長官有人村)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代行ユ・ヒョンソク…
大韓民国インディゲームのフェスティバル、「2024インディクラフト」優秀開発会社の投資機会づくりのための「IRデモデー」が成し遂げた。 城南市が主催し、城南産業振興院、韓国モバイルゲーム協会が共同主管した「2024 インディクラフト」の約1年間の大長征を終える場として設けられた今回の行事は、11月2…
スマイルゲートのグローバルソーシャルプラットフォームストーブは、デッキビルのログライトゲーム「魔女と学生会:ザカード(以下、魔女と学生会)」を正式発売したと21日明らかにした。 「魔女と学生会」は、ログライトのランダム要素とRPGの戦略性、そして魅力的なストーリーが調和したカード対戦ゲームだ。 ゲー…
大田情報文化産業振興院は11月22日から24日まで3日間大田DCCで開かれる「2024大田コンテンツフェア」展示会で市民対象ゲーム香油機会提供と事業成果拡散のための大田グローバルゲームセンター共同館を運営すると明らかにした。 今回の共同館は振興院が大田グローバルゲームセンターを通じて支援した6つの有…
インディゲームニュース
ゲーム文化財団、釜山情報産業振興院、パールビス、釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会は「BIGEM(BIC Indie Global Expansion Marketing、以下ビッグジャム)」4期選定作6種の日本ビットサミットパンチ2026展示参加を支援すると明らかにした。 ■ 1. 「B…
公募展/支援事業
今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…
ゲーム企業の規模に応じて最大5,000万ウォンを支給。国内開発ツールは100%全額支援、海外ツールも90%までカバーし、パブリックな利用環境を組成。 2026年5月19日 | インディーゲーム・エディトリアルチーム ■ 1. 背景:現場の切実な声「サブスク料の負担」に対応 KOCCAが主要なゲーム産…
無泊3日超没入ゲーム開発チャレンジ、6月26~28日DDPイ・ガンスムン展示場で開催VC・パブリッシャーマッチングまで支援する商用化連携プログラム、5月29日まで申請受付 ソウル特別市とソウル経済振興院(SBA)、Google Play Indie Game Group Koreaが共同主催する「2…
「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…
発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…
4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…