最近の記事

ネイバークラウドが国内最大のゲーム開発者コミュニティデブコリア(devkorea.co.kr) 、パートナー社クルーカス(cloocus.com)とともに「ネイバークラウドと共にするAIゲーム開発」というタイトルでオープンセミナーを準備する。 特にインディーゲーム開発者が関心の多い「ステープルディフ…

渇きシステムと50種類以上の料理を追加することで生存経験を強化船を使った脱出エンディングを追加してゲームプレイを拡張0.9.9アップデートで完成度が高く、正式リリースを目前 GIGDC 2023一般部大賞受賞作<ターミナス> 人件ゲームズ(代表:新人件)はターン制生存ログライクゲームの新…

累積ダウンロード300万を突破した放置型ヒーリングゲーム「フォレストアイランド」を開発し、サービス中の日々スタジオ(代表パク・ジェファン)が10億ウォン規模のフリーシリーズA投資を誘致した。 ラグナインベストメントがリードしてコナベンチャーパートナーズが参加した今回の投資誘致で日々スタジオは現在サー…

城南産業振興院と韓国モバイルゲーム協会は最近、中小インディゲーム開発者を対象にグローバル進出支援、事業化資金支援、カスタマイズ型メンタリングおよびネットワーキングを提供する「城南グローバルインディゲーム公募展(インディクラフト)」の推進成果を発表した。 城南グローバルインディゲーム公募展は2019年…

スマイルゲートストーブで運営しているインディゲームプラットフォーム「ストーブインディー」がキャラクター収集型アクションRPG「アクション大魔人(Action Taimanin)」の事前予約を開始した。 「アクション大魔人」は世界的に人気のある「大魔人シリーズ」の世界観とキャラクターをベースにしたキャ…

– 第4回放隅席インディーゲームショー2023アワード、ネオウィズ板橋タワーでオフラインで開催- 発売作部門、発売予定作部門、特別賞など計6個部門11個ゲーム授賞進行 ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)は去る8月開催された国内インディーゲームフェスティバル「バンコクインディーゲームシ…

インディゲームニュース

▶2026年9月17~21日、幕張メッセ開催予定▶セレクティッドインディー80を通じて小規模開発会社に無料展示機会を提供 アジア最大のゲーム展示会東京ゲームショー(TGS)が創立30周年を迎え、歴代最長規模に拡大する。今回のイベントは、単に大型ゲーム会社だけのごちそうではなく、インディゲーム生態系全…

公募展/支援事業

企画からバーティカルスライスまで4段階で選抜。個人開発者にも最大8,500万ウォンの開発奨励金を支給。 2026年 2月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は23日、有望なインディーゲームプロジェクトを発掘・育成する段階別競争選抜プログ…

▶ 1期14チームの成果を踏み出して2期出発…東京ゲームショウ研修・国内外の展示参加まで支援▶開発室・メンタリング・開発維持費ワンストップ支援… 10月優秀チームには創業支援金も▶満19~34歳の青年開発者なら誰でも… 3月4日までオンライン受付 忠南コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンタ…

月々の開発維持費から東京ゲームショウ研修まで。地域から世界へ羽ばたく「インディーの揺りかご」が規模を拡大。 2026年 2月 22日 | インディーゲームドットコム 編集部 忠南(チュンナム)コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンターは、若手インディーゲーム開発者を対象とした育成プログラム*…

全82課題を支援。モバイルは2年連続の継続支援を導入し、開発からグローバル進出までを全方位サポート。 2026年 2月 19日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、韓国産ゲームの商用化と海外進出を支援する**「2026年 ゲームコンテンツ制作…

4週間の集中メンタリングとデータに基づいたテストで、「核となる面白さ」を徹底検証。参加費は無料。 2026年 2月 17日 | インディーゲームドットコム 編集部 スマイルゲイト・フューチャーラボは、インディーゲーム制作者のための実戦型ワークショップ**「インディーゲーム・プロトタイピング・チャレン…

インディー開発者の発掘からAI技術の導入、グローバル市場開拓まで。「24日」に大規模な事業説明会を開催。 2026年 2月 13日 | インディーゲームドットコム 編集部 釜山(プサン)市と釜山情報産業振興院は、地域のゲーム会社や予備創業者を対象とした**「2026年 釜山ゲーム産業育成支援事業 説…