最近の記事
韓国ゲーム産業の発展と共生のために後援持続スーパージョイ、オジ、オラフゲームズ、36リットルなどスタートアップ4社選定および参加後援 (株)エンシーソフト(共同代表キム・テクジン、パク・ビョンム、以下、NC)が14日、釜山ベックスコで開幕する国際ゲーム展示「ジスター(G-Star)2024」でゲーム…
インディー開発チーム「ワンセコンドゲームズ」で開発した定着地シミュレーションゲーム「Pick Me Up」が釜山ベックスコで開催されるGstar 2024を通じて大衆に披露する。 「Pick Me Up」は未開拓地で少数の原始部族民を導き、採集、建設、農業、生存、戦闘を指揮し、巨大な定住地に成長させ…
– 12月13日から2025年1月13日までゲーム人材院7期教育生募集- 3学科総120人選抜、教育費無料・奨学金及び企業インターンシップなど多様な支援- 今月14~17日、ジスターで学生卒業プロジェクト公開、7期新入生募集相談進行- 2019年からゲーム産業専門人材産室、1~3期卒業生平均就職業率…
スマイルゲートはインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」が国内開発会社トライパールゲームズ(代表チョンマンソン)で開発中のソウルライクゲーム「VEDA」(ベダ)のPCプラットフォームグローバルパブリッシング契約を締結したと13日(水)明らかにした。今回の契約締結式は両社の架橋役割をした…
(社)釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長チュ・ソンピル、以下BICフェスティバル組織委員会)は、来る2024年11月16日から17日まで中国上海で開催されるWePlay EXPO 2024(以下、ウィプレイ2024)に参加して韓国インディゲームの優秀性を広く知らせる計画だと明ら…
レモンベルベット(代表イ・ジョンウン)は開発中の女性向けゲーム「ゾンビシード」がタンブルバッククラウドファンディングで目標金額2千万ウォンを達成したと11日明らかにした。 「ビジュアルノーベルスタイル」に「カードバトルシステム」が加味された「美少年収集型カードゲーム」だ。 2025年下半期のモバイル…
インディゲームニュース
「地獄カビ」に立ち向かう協力型サバイバル。リリース2日目で同接続1,800人を突破、韓国・中国の売上チャート上位にランクイン。 『Pebble Knights』は、リリース前からクラウドファンディングの成功や数々のアワード受賞で注目を集めていましたが、その期待は本物でした。早期アクセス開始直後、St…
公募展/支援事業
発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…
4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…
メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…
4月21日より受付開始。インディー開発者のアイディアを「Flick」ブランドが世界基準のヒット作へ。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の公募展は、KRAFTONのグローバルな市場眼と、Neptuneが持つ運営・アドテク技術を融合させた超大型プロジェクトだ。ターゲ…
「競争・非競争」カテゴリーを大幅拡充。8月のハイブリッド開催に向け、全世代のクリエイターを募集。学生向けの「ルーキー部門」も。 2026年 4月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 今年で12回目を迎えるBIC Festivalは、単なる展示会ではなく、開発者とプレイヤー、そして業界関係者…
現役エキスパートによる7ヶ月間の集中指導。企画・アート・プログラミングの3部門で計22名を選抜。BIC 2026での展示チャンスも! 2026年 4月 7日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の『Co-Create AI』プログラムは、単にAIツールを学ぶだけでなく、実際のゲーム開発プロセ…