インディゲームニュース

AI使用論争で資格剥奪…順位ゲームに賞移転 さらにゲームアワードで9冠王を達成した「クレル・オプスキル:33遠征隊」がインディーゲームアワードで受賞資格を奪われた。 12月20日(現地時間)、インディー・ゲーム・アワーズ主催側のシックス・ワン・インディー(Six One Indie)は、公式声明を通…

– KOCCA、2026年コンテンツ予算7,050億ウォン、前年比8.2%増額- ゲーム・音楽・ファッションなどジャンル別支援拡大、研究開発(R&D)予算454億増額 韓国コンテンツ振興院(以下KOCCA)が2026年のゲーム分野予算を前年比101億ウォン増額し、ゲーム産業支援体系の大転換を…

12月18日ゲーム利用者実態調査発刊、ゲーム利用率50.2%で前年比9.7%p減少週末のゲーム利用時間は保税、PCゲーム利用時間は5年以内に最高プラットフォーム別利用率 前年比PC 4.3%p、コンソール1.9%p増加、モバイル2.6%p減少 文化体育観光部(長官チェ・フィヨン)と韓国コンテンツ振興…

12月11日、ゲーム主要輸出地域10カ国・1万人対象調査結果発表韓国産に好感であるKゲーム認知者61.2%、選択に肯定的バトルグラウンドグローバル独走、地域別2位圏はプラットフォーム代表作間の激しい脚軸 文化体育観光部(長官チェ・フィヨン)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代行ユ・ヒョンソク、以下KO…

スマイルゲートフューチャーラボ財団が主催したインディーゲーム・カルチャーフェスティバル「ビーバーニュックス2025」が3日間1万5千人の観覧客を動員して盛況裏に幕を下ろした。去る12月5日から7日までソウル東大門デザインプラザ(DDP)で開催された今回の行事は寒波と大雪という悪天候にもかかわらず前年…

*東大門DDPで5~7日3日間開催、グローバルインディゲーム30編を含む多彩なラインナップ公開 スマイルゲートフューチャーラップ財団(理事長クォン・ヒョクビン)は、インディーゲーム・カルチャーフェスティバル「ビーバートーンズ2025(BEAVEROCKS 2025)」が5日から7日までソウル東大門デ…

コンツスホールディングスは韓国コンテンツ振興院(以下KOCCA)と民官協力インディーゲーム支援体系構築のための業務協約(MOU)を締結したと12月4日、明らかにした。 今回の条約を通じて、コンツスホールディングスはKOCCAが推進する2026年度のインディーゲーム支援事業に新規先導企業として参加する…

スマイルゲートが来る12日から14日まで台湾台北で開かれる台湾最大インディゲーム展示会「G-EIGHT 2025」に参加すると12月2日明らかにした。今年4回を迎えたG-EIGHTは、台湾のインディゲーム生態系を象徴するフェスティバルであり、アジア圏新作発掘の中心地に位置した行事だ。 スマイルゲート…

スマイルゲートフューチャーラップ財団は、インディーゲーム&カルチャーフェスティバル「ビーバートーンズ2025」でアクションプラットフォーマーゲーム「サンナビ」の特別ブースを含む特別イベントを進行すると2日(火)明らかにした。 山蝶開発会社「ワンダーポーション」が運営する特別ブースには、新たに公開した…

– SIE元代表吉田修平、サイレントヒルの招待ディレクター、富山慶一郎が審査委員として参加- 「裏切り少女の裏勘定迷宮」最新情報、ビットゲンとroom6の完全新作など100種以上のタイトルが一箇所に INDIE Live Expo実行委員会は来る2025年11月29日(土)18時から生放送で行われる…