Author: JAE CHUNG LIM
JAE CHUNG LIM
インディゲームドットコム編集長, 1990年代に「デジタルライフ」および「ゼウメディア」でゲーム専門記者としてキャリアを開始。その後、複数のマーケティング代理店、開発会社、パブリッシャーを経て、バンダイナムコグループにおいて10年以上にわたり、IPを活用したオンラインゲームおよびモバイルゲームの開発ならびにグローバル事業を主導してきたゲーム業界の専門家である。 現在は、国内外のインディーゲームに関するコンサルティングおよびメンタリングを行うとともに、数多くのコンテストや政府支援事業の専門審査委員として活動している。また、Indiegame.com を通じて、健全なゲーム文化の醸成およびスタートアップならびにインディーゲームの発展に尽力している。
2025年、韓国のインディーゲーム界はかつてない躍進を遂げた。その勢いは2026年も止まることを知らない。政府による支援予算の拡大(1,123億ウォン規模)やAI技術の本格導入、そして大手パブリッシャーによる積極的な投資を背景に、K-インディーの生態系はかつてないほど活気に満ちている。 本稿では、2…
バルブが1月4日(現地時間)「2025スチームアワード(The Steam Awards 2025)」受賞作を公式発表した。今回の授賞式は100%スチーム利用者の投票で行われ、12月18日から1月3日まで最終投票が行われた。 Valveは1月4日(現地時間)、全世界のユーザー投票によって選出される*…