[글쓴이:] Jaechung Lim

인디게임닷컴/대표, 1990년대 디지털라이프, 제우미디어에서 게임 전문 기자를 시작했으며, GameSpot Korea, 종합 광고 대행사와 개발사를 거쳐 반다이남코그룹에서 10년 이상 IP 기반 온라인, 모바일게임 개발 및 글로벌 사업을 담당했다. 현재 인디게임 관련 자문, 멘토링 그리고 다수의 공모전과 정부지원사업 전문 심사 위원으로 활동하고 있으며, Indiegame.com을 통해 건전한 게임 문화 정착과 스타트업, 인디게임의 발전을 위해 노력하고 있다.

▶ 스팀 성공 이후 과제는 유통과 결제 인프라… 엑솔라 ‘리셀러 프로그램’이 제시한 새로운 해법▶ 현지 법인 설립과 결제 인프라의 장벽… 글로벌 리셀러 네트워크가 인디게임 유통 구조 바꿀까 글로벌 게임 커머스 기업 엑솔라(Xsolla)가 3월 5일(현지시간) ‘엑솔라 …

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▶ 인디게임 지원 나선 금융·IT 기업들, 무엇을 노리나▶ K-인디게임 전성시대, 대기업·핀테크가 생태계 키운다 좋은 게임을 만들기 위해 필요한 것은 창의성과 기술력만이 아니다. 게임 업계에서는 참신한 기획력과 기술력을 갖추고도 자금 부족, 마케팅 역량 미비, 글로벌 …

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소규모 스튜디오의 해적 서바이벌이 전 세계 게이머를 사로잡은 이유는? ▶ 데모 공개 5일 만에 위시리스트 100만, 동시 접속 2만↑ ‘압도적 긍정’ 평가▶ 해적 서바이벌에 소울즈라이트 전투 결합, 협동·건설·해전 삼박자 갖춘 서바이벌 우즈베키스탄 타슈켄트에 본사를 둔…

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▶ 원도심 클러스터 본격 시동…예산 대폭 확대시켜 애니·웹툰 메카로 탈바꿈▶ 980억 규모 전략펀드 운용·정주 지원책으로 ‘남해안 콘텐츠 허브’ 구축 가속 순천시가 2월 26일 오후 2시, 순천 시민공익활동지원센터에서 콘텐츠기업 투자유치 설명회를 성황리에 개최했다….

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