Author: Jaechung Lim

インディゲームドットコム編集長, インディゲームドットコム(Indiegame.com)代表。1990年代に『デジタルライフ』や『ジェウメディア』でゲーム専門記者としてキャリアをスタート。その後、GameSpot Koreaをはじめ、総合広告代理店やゲーム開発会社を渡り歩いた。さらに、バンダイナムコグループで10年以上にわたり、IPをベースとしたオンライン・モバイルゲームの開発およびグローバル事業を担当し、ゲーム産業全般における豊富な実務経験を積んだ。現在はインディゲーム関連のアドバイザーやメンター、そして多数 を通じて、健全なゲーム文化の定着や、スタートアップおよびインディゲームの発展に向けて尽力している。

2025年、韓国のインディーゲーム界はかつてない躍進を遂げた。その勢いは2026年も止まることを知らない。政府による支援予算の拡大(1,123億ウォン規模)やAI技術の本格導入、そして大手パブリッシャーによる積極的な投資を背景に、K-インディーの生態系はかつてないほど活気に満ちている。 本稿では、2…

Read More

バルブが1月4日(現地時間)「2025スチームアワード(The Steam Awards 2025)」受賞作を公式発表した。今回の授賞式は100%スチーム利用者の投票で行われ、12月18日から1月3日まで最終投票が行われた。 Valveは1月4日(現地時間)、全世界のユーザー投票によって選出される*…

Read More