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    ゲームレビュー

    15万人待った魔女のパン屋… 「ザ・ウィッチズ・ベーカリー」発売

    By Editorial Team2026년 10월 17일1 Min Read
    • 発売前の蒸しリスト15万を突破…体験版「圧倒的に肯定的」好評の中で正式デビュー
    • パリで魔女のパン屋さんを運営し、人々の心を癒す2DアドベンチャーRPG
    • 暖かい手描きで描いたパリ、「ジブリ」セシルコルベルの音楽を加えたおとぎ話のような感性

    スチーム蒸しリスト15万件をふんだんに渡した「圧倒的に肯定的」評価のフランスインディゲーム「ザ・ウィッチズ・ベーカリー(The Witch’s Bakery)」が正式発売された。

    開発会社Sunny Labとパブリッシャー・シルバー・ライニング・インタラクティブ(Silver Lining Interactive)は14日、コージー・アドベンチャーRPG「ザ・ロケーション・ベーカリー」をPC(スチーム)、PS5、XboxシリーズX|S、ニンテンドー・スイッチ、スイッチ2として発売したと明らかにした。

    ゲームは魔女「ルネ(Lunne)」がパリで小さなパン屋を運営し、客の心の中の傷を癒していく話を込めている。パン屋経営と都市探検、キャラクターとの交流に感情を直接覗くファンタジー要素を組み合わせたのが特徴だ。

    手描きのような暖かいアートスタイルにスタジオジブリアニメ「床下アリエティ」の音楽を担当したセシル・コルベル(Cécile Corbel)が参加したオープニング音楽も加わった。

    日中はパン屋さん、夜はパリ、夜はアトリエ

    「ザ・ウィッチズ・ベーカリー」で過ごす1日は大きく3段階に分かれる。

    日中は猫に似た変身パートナー「オリオ」と一緒にパン屋を運営する。訪れる客を応対してパンを作って経験値とお金、名声を積んで少しずつ店を成長させていく。

    夕方になるとパン屋を離れてパリのあちこちを歩くことができる。街で様々な人物に会って話を交わし、様々な活動に参加しながら単純な客と店員の関係を越えて友達に発展していく。

    一日を終えて夜はアトリエに戻ります。新しいレシピを勉強してベーキングの実力を高めたり、本を読んで翌日を準備することができる。

    単にパン屋さんの規模を育てる経営ゲームではなく、パン屋さんを中心に人と出会い、関係を築いて各自が抱いている話を知る過程に重みを置いた構成が引き立つ要素だ。

    パンで解決できない心の傷、「ハートパレス」

    訪れる人々のすべての悩みをおいしいパン一つで解決できるわけではない。

    深い悩みと傷で心を閉じてしまった人に会えばルネの特別な魔法が必要だ。ルネは人の感情が実際の形で現れる隠された世界「ハートパレス(Heart Palaces)」に入ることができる。

    ハートパレスは各人物の内面を表現した魔法の空間だ。プレイヤーは迷路のように広がった空間を探検し、散らばった感情を見つけて再び心に導かなければならない。この過程を通じて相手が大事にしてきた悩みと傷を理解し、少しずつ癒していくことになる。

    ゲームは現実のパリでパンと会話で関係を築き、心の中では感情に直面する。パン屋経営と感情中心の物語を結ぶ「ザ・ウィッチズ・ベーカリー」ならではの核心システムだ。

    手描きパリ、セシルコルベルの音楽に出会う

    暖かい雰囲気を活かしたビジュアルと音楽も注目を集める。

    パリの街並みやパン屋さん、登場人物は手描きのような2Dアートスタイルで表現された。現実の都市をそのまま再現するのではなく、おとぎ話の中でパリを旅するような雰囲気を強調した。

    特にオープニング音楽にはスタジオジブリの「床下アリエティ」音楽を担当したフランスミュージシャンセシルコルベルが参加した。

    開発チームは先にコルベルとのコラボレーションを置いて「夢が現実になったこと」と表現した。コルベルならではの音楽と手描きスタイルが調和し、ゲームの始まりから古典アニメを連想させる雰囲気を伝える。

    蒸しリスト15万を突破…キックスターターで始まったフランスのインディチームのデビュー作

    「ザ・ウィッチズ・ベーカリー」はフランスの開発者が集まったインディチーム・サニーラップの初作品だ。

    サニーラップは、希望的な物語と愛らしいキャラクター、感情的な余韻を残すゲームを作ることを目指した小規模インディー開発会社だ。 「ザ・ウィッチズ・ベーカリー」もこのような方向性がそっくり反映された作品だ。

    出発はクラウドファンディングだった。キックスターターキャンペーンを成功裏に終えた後、本格的な開発を続けており、発売前のスチーム蒸しリスト15万件を突破して関心を集めた。まず公開された体験版もスチームで「圧倒的に肯定的」評価を受けた。

    開発チームは当初8月20日発売を目指したが、より安定したプレイのためのバグ修正と完成度改善を理由に日程を一回延期した。約2ヶ月間の追加作業を経た後、去る14日正式バージョンが姿を現した。

    料理本が詰まったパッケージエディション、モバイルでも出会う

    デジタル発売に続き、PS5と任天堂プラットフォーム用パッケージエディションも10月16日から販売に入った。

    パッケージ価格は29.99ポンド、34.99ドル、34.99ユーロだ。すべてのパッケージには、ゲームの中のパン屋さんの雰囲気を現実でも楽しめるように、実際のフランス製菓のレシピを盛り込んだデジタル料理本が含まれる。

    プラットフォームも一層広がる。モバイル版はクランチロールゲームボルト(Crunchyroll Game Vault)を通じて発売される予定だ。具体的な発売日程はまだ公開されていない。

    キックスターターから出発して蒸しリスト15万件を超えたフランスインディチームの初作品。 「ザ・ウィッチズ・ベーカリー」は、パン屋経営というお馴染みの素材に、パリ探検と人間関係、心の傷を直接訪ねて行くファンタジー要素を加え、自分だけの色を作り出した。

    暖かい手描きとセシル・コルベルの音楽で完成した魔女の小さなパン屋さんが発売前の関心と体験版の好評を正式版でも続けることができるか、多くのゲーマーたちの関心が集中している。


    「ザ・ウィッチズ・ベーカリー」に関する情報
    アイテム内容
    開発会社サニーラップ(Sunny Lab)
    パブリッシャーシルバーライニングインタラクティブ
    ジャンルコージーアドベンチャーRPG、ベーカリー経営
    プラットフォームPC(スチーム)、PS5、XboxシリーズX|S、任天堂スイッチ、スイッチ2 / モバイル(クランチロールゲームボルト予定)
    発売日2026年10月14日(デジタル) / 2026年10月16日(PS5・任天堂パッケージ)
    パッケージ価格29.99ポンド / 34.99ドル / 34.99ユーロ (デジタル料理書を含む)
    反応/評価体験版スチーム「圧倒的に肯定的」、蒸しリスト15万件以上(発売前基準)
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    Editorial Team
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