Author: 인디게임닷컴 편집부

世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

「スタッパーケース」は、事件資料を読み、怪しい言葉の組み合わせを通じて犯行の真相を明らかにするインディーゲームプロジェクトです。ゲームは個別の出来事を盛り込んだ5つのチャプターで構成されており、様々な組み合わせによってストーリーが変化します。ゲームはビジュアルノーベル形式の会話モードと推論モードを行…

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タイゲームショー2022 ‘で東南アジア市場の可能性を確認する5つのゲーム会社参加、パブリッシャー・バイヤー接続など現地ビジネス活動支援 去る21~23日韓国コンテンツ振興院が運営した2022タイゲームショー韓国共同館に茶茶シティパンバンコク市場が訪問し、参加者のマンモシックスの「ギャラクシティアー…

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アリババクラウドは韓国中小ゲーム会社のデジタル転換を促進し、グローバル市場進出を加速するために韓国インディゲーム協会とパートナーシップを締結したと27日明らかにした。 両社は今回のパートナーシップを通じて優秀な国内インディーゲーム会社にクラウド関連教育訓練及び専門コンサルティングを無償で提供する予定…

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https://youtu.be/cNalqdOW9zM 韓国インディゲーム開発会社のスタジオ2ヶ月の2Dプラットフォーマーゲーム「ラフィン」が来る11月17日午前9時、アーリーアクセスで発売される。 ゲームのプラットフォームはPC(スチーム)とXboxで全体チャプター6までの分量のうちチャプター3…

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スマイルゲートグループが「2022スマイルゲート採用連携型インターンシップ」を実施する。 今回の採用連携型インターンシップは、スマイルゲートホールディングス、スマイルゲートエンターテイメント、スマイルゲートアルフィジ、スマイルゲートメガポートなど4つの法人、23の職務にわたって実施される。既卒業者ま…

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イキナゲームズは来る11月17日開幕する国内最大のゲーム展示会「ジスタ2022」に出品するゲームラインナップを公開した。 イキナゲームズは今回のジスターで▲スターバイツ▲今、私たちの学校は▲ザラムジー▲ギャラクシーテイルズ:ストーリーオブラプンツェルを披露する予定だ。 ジスタで初めて公開される「スタ…

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data.ai(旧アプリアニメ)が「2022年第3四半期モバイルゲーム決算」を発表した。 data.aiによると、2022年の第3四半期に、世界中のモバイルゲームユーザーは、iOSとGoogle Playを通じて毎週平均11億以上のゲームをダウンロードし、約15億ドル(約2.2兆ウォン)を消費したこ…

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data.ai(旧アプリアニメ)が「2022年第3四半期モバイルゲーム決算」を発表した。 data.aiによると、2022年の第3四半期に、世界中のモバイルゲームユーザーは、iOSとGoogle Playを通じて毎週平均11億個以上のゲームをダウンロードし、約15億ドル(約2.2兆ウォン)を消費した…

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ユニティがグローバル開発者カンファレンス「ユナイト2022(Unite 2022)」を11月1日開催し、国内ユニティ開発者のための通訳サービスを11月3日提供する。 「ユナイト(Unite)」は、ユニティの最新技術やプロジェクトに出会える場であり、ユニティや業界の専門家と洞察力を共有できるグローバル…

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釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会は「釜山インディコネクトフェスティバル2022」(以下、BICフェスティバル2022)の「ビッグコネクターズ」2期活動が24日、公式に終了したと明らかにした。 BICフェスティバル2021当時初めて募集された「ビックコネクターズ」は、BICフェスティバルと…

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