Author: 인디게임닷컴 편집부
スマイルゲートグループ(以下「スマイルゲート」)が国内創意、創作、創業生態系の造成と拡大に寄与するために、130億ウォンの大・中小企業共同協力基金(以下「共同協力基金」)を出演すると15日(木) ) 言った。 スマイルゲートはゲーム業界で初めて大・中小企業・農漁業協力財団と14日(水)「大・中小企業…
■オフライン展示…来る16日~18日ソウル街路樹道で開かれる■80以上のインディーゲーム体験、開発初期プロトタイプゲーム企画展示など見どころ豊富■ 開発者 夢見る子ども、青少年に未来のビジョンを見せる良い機会になりそう インディゲームフェスティバル「バーニングビーバー2022」の開幕が2日前に迫り、…
ネオウィズは自社がサービスし、コスモ・ガトー(代表ジャン・フランソワ・バルテレミ)が開発したカジュアルヒーリングアドベンチャーゲーム「アカ(Aka)」を「スチーム(Steam)」と「任天堂スイッチ(Nintendo Switch)」プラットフォームとしてグローバル正式発売したと15日明らかにした。 …
アンリアルエンジン、ストアおよびデジタル創作生態系を提供するエピックゲームズの韓国法人エピックゲームズコリア(代表パク・ソンチョル)は2019年から今年まで約4年間、全世界92カ国、総1,800以上のプロジェクトに「エピックメガグラント(Epic MegaGrants)の後援金が支援されたと14日明…
ゲーム開発グラフィックリソース共有プラットフォーム「ゲームマダン」がサービスを拡大している。 文化体育観光部・韓国コンテンツ振興院が支援し、(社)韓国ゲーム開発者協会が運営するゲームマダンは未発売あるいはサービス終了した開発会社グラフィックリソースパッケージを無料でダウンロードして使用できるように支…
文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院はKコンテンツ成長を支援する2023年度支援事業説明会を開催すると明らかにした。 今回の説明会は来る12月21日(水)13時から18時までサムスンドンCOEX 3階カンファレンスEホールで開催される予定であり、韓国コンテンツ振興院公式YouTubeチャンネルでもリ…
– 23年1月13日まで5期教育生120人募集..実務プロジェクトによる現場カスタマイズ型人材養成- 1期就職率75%、2期就職率75.5%達成.. 開園以来就業者全員ゲーム業界就業進出- 23年3月板橋第2キャンパス開園などゲーム産業人材需要対応しっかりした教育インフラ構築 文化体育観光部(長官パ…
シフトリック(代表チェ・ギョンヨン)は、人気キャラクターIP「モラン(Molang)」をモバイルゲームで開発した「モランの夢の中のワードローブ」の3次オープンベータテストを12月12日(月)から行う予定だと明らかにした。 「モランの夢の中のワードローブ」は、世界190カ国にアニメで輸出された国産キャ…
‘窓口プログラム’ 4ギガ8日 ‘窓口デモデー2022′(以下窓口デモデー)と’卒業式’を最後に一年余の大長征を終える。 「窓口プログラム」は、グーグルプレイが中小ベンチャー企業部、創業振興院と共同で進行する国内中小開発会社およびスタートアップ支援プログラムだ。 2019年に発足し、今年で4期を迎え…
ディダブルユーゲームズ(代表リース)は自社が開発した放置型モバイルゲーム「雷の新育成」をワンストアおよびギャラクシーストアで事前予約中だと7日(水)明らかにした。 「雷の神育」はギリシャローマ神話を背景にタイトルのように「ゼウス」キャラクターを育成するゲームだ。ゲームは期間テスとの戦いで力を失い、デ…