Author: 인디게임닷컴 편집부

世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

コンジンウォン、12月2~4日、DDPでスタートアップおよびインディーゲームチーム開発34個の新規ゲーム公開- 自由体験団450人、利用者評価団99人事前募集、利用者体験およびフィードバック収集- 優秀ゲーム授賞式を通じて優秀なインディゲーム奨励 文化体育観光部(長官パク・ボギュン)と韓国コンテンツ…

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– コンジンウォン-ネクソンコリア-ネクソン財団-初等コンピューティング教師協会4者協約11月16日締結- ゲームの教育的価値を広げ、将来の世代のデジタル能力を強化するための共同努力の約束 韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下コンジンウォン)は、ネクソンコリア(代表イ・ジョンホン)、ネクソ…

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– 徹底した計画、現場管理、参加者協力三拍子、安全なイベントを導く- 拡大されたBTC館、参観客により多くのコンテンツと見どころを提供- 展示4日間推定参観客約18万4千人余り訪問 国際ゲーム展示会「GISTAR 2022」が4日間の大将政を安全に仕上げた。 韓国ゲーム産業協会(K-GAMES)が主…

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仁川市は、ゲームコンテンツに関心のある青少年を含む市民などを対象に来る26日、ギャップ文化創作地帯で「2022仁川ゲーム特講」を開催すると20日明らかにした。 ゲーム分野の就職を夢見る参加者に実質的に役立つような情報を提供するために、ゲーム開発者が伝えるゲーム制作の過程を進める。 インディーゲーム開…

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文化体育観光部(長官パク・ボギュン)、韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ)が主催し、一日エンターテイメント、西江大学産学協力団、韓国インディゲーム協会が共同主管する「2022年コンテンツ創意人材同伴事業 – インディゲーム開発者養成メンタリング」の成果が11月17日から11月20日まで行われる…

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■インディゲームフェスティバル「バーニングビーバー2022」、14日(月)より前売り開始■大韓民国インディゲーム文化の現住所を体験できる祭りの場 スマイルゲートフューチャーラップセンター(以下「フューチャーラップ」)が主催するインディーゲームフェスティバル「バーニングビーバー2022」が前売りを開始…

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ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)は自社がサービスする’アカ(Aka)’と’サンナビ(SANABI)’などPCゲーム2種が’任天堂インディーワールドショーケース’に紹介されたと11日明らかにした。 「ニンテンドーインディーズワールドショーケース」はニンテンドースイッチで発売予定のイン…

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ネオプル(代表ノ・ジョンファン)は採用連携型人材養成プログラム「2022年ネオプル済州アカデミー」教育生募集を来る14日から開始すると明らかにした。 「ネオプル済州アカデミー」は、実務能力を備えた優秀人材確保及び地域雇用創出を目標に、ネオプルと済州道庁、済州テクノパークが協力して運営する採用連携型教…

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– 11月6日から30日までエバーランドで家族とコミュニケーションするゲーム文化祭- 男女老人に馴染みの伝来童話テーマで現場ミッション、ゲーム体験、エスポート、舞台公演など構成- ゲームを仲介するすべての世代が一緒になり、ゲームの文化的価値の広がりを期待 文化体育観光部(長官パク・ボギュン)が主催し…

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ゲーム、アプリ、ストーリーコンテンツなど様々なモバイルコンテンツをサービスするアプリマーケットワンストア(代表イ・ジェファン)が京畿コンテンツ振興院(院長ミン・セヒ、以下キョンコンジン)と一緒に京畿道内ゲーム開発者を対象とした無料コンサルティング「何でも聞いてください」 ‘参加者を来る23日まで募集…

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