Author: 인디게임닷컴 편집부

世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

アンリアルエンジンおよびデジタル創作のための新しいグローバルコミュニティサイトである「エピックデベロッパーコミュニティ」を韓国語で会うことができるようになった。 アンリアルエンジン、ストアおよびデジタル創作生態系を提供するエピックゲームズの韓国法人エピックゲームズコリア(代表パク・ソンチョル)はアン…

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スマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン)で運営しているインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」が日本開発会社スケラソメロ(SukeraSomero)が開発したGLゲーム「最愛のラブより愛のラブ」を正式発売したと15日(木)言った。 「最愛のラブより愛のラブ」は、日本の有名GLゲーム…

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– ゲーム産業発展有功部門 ゲーム文化振興分野で大統領表彰受賞- ‘猫とスープ’興行成功、風変わりな試みを通じたインディーゲーム開発の高揚などの功績認められて- 今日(14日)COEXで授賞式開かれて…ネオウィズで癒しと楽しさを与えるゲームを作る ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)は…

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スマイルゲートグループ(以下「スマイルゲート」)が国内創意、創作、創業生態系の造成と拡大に寄与するために、130億ウォンの大・中小企業共同協力基金(以下「共同協力基金」)を出演すると15日(木) ) 言った。 スマイルゲートはゲーム業界で初めて大・中小企業・農漁業協力財団と14日(水)「大・中小企業…

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■オフライン展示…来る16日~18日ソウル街路樹道で開かれる■80以上のインディーゲーム体験、開発初期プロトタイプゲーム企画展示など見どころ豊富■ 開発者 夢見る子ども、青少年に未来のビジョンを見せる良い機会になりそう インディゲームフェスティバル「バーニングビーバー2022」の開幕が2日前に迫り、…

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ネオウィズは自社がサービスし、コスモ・ガトー(代表ジャン・フランソワ・バルテレミ)が開発したカジュアルヒーリングアドベンチャーゲーム「アカ(Aka)」を「スチーム(Steam)」と「任天堂スイッチ(Nintendo Switch)」プラットフォームとしてグローバル正式発売したと15日明らかにした。 …

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アンリアルエンジン、ストアおよびデジタル創作生態系を提供するエピックゲームズの韓国法人エピックゲームズコリア(代表パク・ソンチョル)は2019年から今年まで約4年間、全世界92カ国、総1,800以上のプロジェクトに「エピックメガグラント(Epic MegaGrants)の後援金が支援されたと14日明…

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ゲーム開発グラフィックリソース共有プラットフォーム「ゲームマダン」がサービスを拡大している。 文化体育観光部・韓国コンテンツ振興院が支援し、(社)韓国ゲーム開発者協会が運営するゲームマダンは未発売あるいはサービス終了した開発会社グラフィックリソースパッケージを無料でダウンロードして使用できるように支…

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文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院はKコンテンツ成長を支援する2023年度支援事業説明会を開催すると明らかにした。 今回の説明会は来る12月21日(水)13時から18時までサムスンドンCOEX 3階カンファレンスEホールで開催される予定であり、韓国コンテンツ振興院公式YouTubeチャンネルでもリ…

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– 23年1月13日まで5期教育生120人募集..実務プロジェクトによる現場カスタマイズ型人材養成- 1期就職率75%、2期就職率75.5%達成.. 開園以来就業者全員ゲーム業界就業進出- 23年3月板橋第2キャンパス開園などゲーム産業人材需要対応しっかりした教育インフラ構築 文化体育観光部(長官パ…

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