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    インドネシア発ホラーの進化――『AGNI: Village of Calamity』ベールを脱ぐ

    By Editorial Team2026년 05월 23일Updated:2026년 05월 25일1 Min Read

    インドネシアのスタジオSeparuh Interactiveが開発し、心理ナラティブゲームを専門とするWired Productionsがグローバルパブリッシングを担当するサバイバルホラー『AGNI: Village of Calamity(アグニ:ヴィレッジ・オブ・カラミティ)』が、Six One Indieショーケースで独占発表された。

    本作は、ジャワ島の**禁忌の村「Desa Purba(デサ・プルバ)」を舞台に、失踪したパートナーを追跡する捜査官アグニ(Agni)**の旅路を描き出すシネマティック・サバイバルホラーである。固定視点と追跡視点を融合したハイブリッドカメラ、絶え間なくプレッシャーをかけてくる追跡型の敵、そしてパズル中心の探索構造が組み合わさり、緊張感を最大限にまで引き上げている点が特徴だ。

    とりわけ、インドネシアの民俗と超現実的演出を結びつけた心理ホラーが加わることで、独特の雰囲気を形作っている。プレイヤーは現実、記憶、悪夢が混ざり合うナラティブのなかで、事件の真相を追いかけると同時に、徐々に崩れていく自身の精神状態と向き合うことになる。

    リンチ風ナラティブとジャワの民俗の融合――恐怖の感覚を再構築する

    本作の舞台は、ジャワ地方の禁忌の村「Desa Purba」だ。『AGNI』は、デヴィッド・リンチ特有の超現実的演出から着想を得た「リンチアン・ナラティブ」をベースに、現実、記憶、悪夢が混ざり合う構造を通じて、心理的な不安を最大限にまで増幅させていく。

    固定視点と追跡視点を組み合わせたハイブリッドカメラは、制限された視界と突発的な脅威を同時に活用しながら緊張感を醸成する。さらに、追跡型の敵、奇怪な生物、強烈なボディホラーの表現が加わることで、『バイオハザード』『サイレントヒル』など伝統的なサバイバルホラーの文法を継承しつつ、インドネシアの民俗と儀礼的な奇怪さ、スラッシャースタイルの暴力を融合した独自のホラーを完成させている。

    本作には、奇怪な生物、不安感をかき立てるボディホラー、強烈な暴力描写、情緒的トラウマを扱う場面が盛り込まれている。総じて高水準の恐怖と心理的テーマを中心に据えて構成されているため、対象は成人プレイヤーが主となっている。

    公開されたトレーラーでは、Wired Productionsの自社音楽レーベルBlack Razor Recordsが制作した楽曲が使用されており、本作が抱える感情的な重みと不安定な空気感をさらに強調している。

    罪悪感に呑み込まれた捜査官――外的追跡と内的崩壊の交錯

    プレイヤーは、秘密機関に所属する捜査官アグニを操作することになる。罪悪感に苛まれているアグニは、命令を破ってまでも失踪したパートナーを見つけ出すため、禁忌の村Desa Purbaへと向かう。

    捜査は単純な失踪事件の枠を超え、やがて暴力、執着、心理的崩壊へと続いていく旅路へと拡張されていく。村の深部へと足を踏み入れるほどに現実認識は揺らぎ、記憶と幻想が混ざり合いながら、人間精神の限界についての問いが浮かび上がってくる。

    本作は、外的な事件を追跡していくナラティブと、内面が崩壊していく心理的体験を組み合わせることで、トラウマ、選択、喪失を軸にした、極めて個人的かつ文化的なホラーを描き出している。

    「インドネシアン・ホラーを『ニュー・ウィアード』へ」――グローバル市場の注目

    海外メディアも『AGNI』に注目を寄せている。GameSpewは、Wired Productionsとのパートナーシップを肯定的に評価し、心理ナラティブを得意とするパブリッシャーとインドネシアン・ホラーとの出会いに注目した。Rely on Horrorは、本作を東南アジアン・ホラージャンルのグローバル展開の事例として取り上げている。

    Separuh Interactive側は「目標は、インドネシアン・ホラーを『ニュー・ウィアード(New Weird)』の領域へと拡張することだ」と語り、「プレイヤーの現実認識そのものを揺さぶる心理スリラーを通じて、新たなホラー体験を提示したい」と述べている。

    心理ナラティブ系パブリッシャーが選んだ作品――Wired Productionsの方向性

    Wired Productionsは、暗く、居心地の悪い感情を扱うナラティブ中心のゲームを地道にパブリッシングし続けてきた企業だ。マネージング・ディレクターの**Leo Zullo(レオ・ズーロ)**氏は、「『AGNI』は、パブリッシャーとしての我々のアイデンティティと完璧に一致する作品だ」と述べ、プロジェクトへの期待感をにじませている。

    開発元のSeparuh Interactiveもまた、アニメーション的な表現とインタラクティブな体験を組み合わせることで没入感を最大化することを目標としており、本作を通じてグローバル市場におけるインドネシアン・ストーリーテリングの可能性を提示したい考えだ。


    『AGNI: Village of Calamity』は、地域の文化に深く根を張ったホラーと、実験的なナラティブ構造とを組み合わせた作品として、既存のサバイバルホラーの枠組みを拡張する試みとして注目を集めている。現実と悪夢が交錯するこの恐怖がどのような痕跡を残すのか――プレイを終えた後にもなお消えずに残り続けるであろう残像へと、視線が集まっている。

    『AGNI: Village of Calamity』作品情報

    項目内容
    開発元Separuh Interactive(インドネシア)
    パブリッシャーWired Productions(ワトフォード、イギリス)
    ジャンルシネマティック・サバイバルホラー / 心理スリラー / スラッシャー
    対応プラットフォームPC(Steam / Epic Games Store)/ Xbox Series X
    発売予定2026年(正確な日付は未定)
    舞台ジャワの禁忌の村「Desa Purba(デサ・プルバ)」
    カメラ方式固定ハイブリッドカメラ
    音楽Black Razor Records(Wired Productions自社レーベル)
    インスピレーションバイオハザード・サイレントヒル / リンチアン・ナラティブ / インドネシアの民俗
    公開イベントSix One Indieショーケース独占発表
    主要キーワードインドネシア、ニュー・ウィアード、心理ホラー、スラッシャー、ジャワ民俗、固定カメラ、トラウマ
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