Author: 인디게임닷컴 편집부

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ゲーム文化財団(以下、ゲーム文化財団、理事長キム・ギョンイル)、釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(以下、BIC組織委員会、組織委員長ソ・テゴン)とパールビス(代表ホ・ジンヨン)が来る「BIGEM」事業に選ばれた国内優秀インディゲーム「台北ゲームショー2023(以下TPGS 2023)」展…

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スマイルゲートストーブで運営しているインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」は、民族の名節であるお正月を迎え、豊かな恩恵を提供するイベントを進行すると18日(水)明らかにした。 ストーブインディーのお正月イベントは破格的な割引機会を提供し、ストーブ内のインディーゲームを安く購入すること…

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韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ)が主管する2022年度ゲームプラス(ゲーム企業自律選択支援)事業の成果共有ネットワーキングデーが去る12日開催された。 2022年のゲームプラス成果共有ネットワーキングデーはソウル松坡区に位置するシグニエルホテルで行われ、開発会社や協力会社をはじめとする関係…

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スマイルゲートフューチャーラップはスマイルゲートメンバーシップ(以下「SGM」)インディゲーム部門14期修了式を盛況裏に終えたと13日(金)明らかにした。 1月12日スマイルゲートキャンパスロビーで行われた今回の修了式では、SGMインディゲーム部門14期に参加した10チームのゲームをスマイルゲート役…

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ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)はサウスフォーゲームズ(代表パク・サンウ)が開発した2Dアクションゲーム「スカル(Skul:The Hero Slayer)」の大規模アップデート「黒い鏡」を進行したと13日明らかにした。 ゲームサービス以来、最大の規模で行われる「黒いミラー」アップ…

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社団法人韓国インディゲーム協会は「第2回インディプルアワード(以下、インディプルアワード)」の行事案内と開発者および一般参観客を対象に募集すると明らかにした。 「第2回インディプルアワード」は2018年授賞式に続き、今年2回目で開催されるゲーム開発者のためのオフラインイベントで、2022年に1年発売…

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■オレンジプラネット創業財団、2人以上スタートアップ対象「2023年上半期定期募集」実施■事業化支援金、事務空間、専門コーチング中心のメンタリングなど成長プログラム提供■スマイルゲートインベストメント初期投資に加え、後続投資誘致の機会も付与 (財)オレンジプラネット創業財団(センター長ソサンボン、以…

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– 2021年の国内ゲーム産業の売上高11.2%、輸出5.8%増加。 – 世界ゲーム市場シェア7.6%で4位。 文化体育観光部(長官パク・ボギュン)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下コンジンウォン)は2021年、国内外のゲーム産業の統計と動向をまとめた「2022大韓民国ゲームホワイトペ…

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京畿コンテンツ振興院(院長ミン・セヒ)が運営する京畿グローバルゲームセンターで「2023年上半期京畿グローバルゲームセンター新規入居企業」を来る1月16日まで募集する。 今回の上半期新規入居企業募集には、京畿創造経済革新センター(盆唐区大王板橋路645番ギル12)とスタートアップキャンパス(盆唐区板…

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スーパーキャット(代表キム・ヨンウル)はドットアーティストを育成する自己教育プログラム「スーパーキャットドットアカデミー(以下SDA)」5期を募集すると27日明らかにした。 SDAは、スーパーキャットがドットグラフィック分野の専門人材養成と直接雇用創出に貢献するために2021年から運営されているゲー…

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