Author: 인디게임닷컴 편집부

世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

インディーゲーム開発会社ダブリックスは「自殺予防」を扱ったマルチエンディングストーリーアドベンチャーゲーム「30日」の大規模ショップアップデートを実施すると9日明らかにした。 今回の大規模店舗アップデートを通じて、新しいアプリ内決済商品が大挙追加される。 ▲キャラクターに衣装を着せるキャラクターコス…

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インディーゲームプラットフォームストーブインディーが日本日本ファルコム株式会社(以下、日本ファルコム、代表:コンド・トシヒロ)が開発し、株式会社クラウディド・レオパード・エンターテイメント(Clouded Leopard Entertainment)(代表:チェン・ウェンウェン)が流通する看板R中「…

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スーパーキャット(代表キム・ヨンウル)が子会社及び関係会社とともに3桁の大規模採用を行う。 募集分野は▲ゲームプログラミング ▲ゲーム企画 ▲ゲームアート ▲事業開発 ▲ITエンジニア ▲開発支援 ▲経営企画など計50部門だ。募集会社は、モバイルMMORPG「風の国:凧」の開発会社であるスーパーキャ…

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– フランス現地で開かれた国際ゲームB2Bイベントで地域素材ゲーム会社7社と韓国共同館運営- ビーズマッチング、ネットワーキングパーティーなどプログラムを通じて93件契約相談達成し、グローバル競争力証明- コンジンウォン、全国主要圏域11ヶ所にグローバルゲームセンター運営し、地域紹介ゲーム会社多角支…

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グラビティが11月17日から釜山で開催される国内最大規模のゲームショー「GISTA 2022」参加のお知らせとともに、自社開発タイトルとインディーゲームで構成された出品作ラインナップを7日公開した。 グラビティは今年、ジスタB2C展示館にブースを設け、自社開発中の様々なジャンルのタイトルとともに現在…

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スマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン)が運営しているインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」は、国内インディーゲーム開発会社のリミテッドファクトリー(代表イム・ガンホ)が開発した恋愛シミュレーションゲーム「『一つ』のキャンパスライフ!」(以下ハカムラ) !)’を正式発売した。 「…

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釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長ソ・テゴン)は「GISTA X BICショーケース2022」館をBEXCO第2展示場に運営すると4日明らかにした。 「ジスタX BICショーケース2022」は11月17日から20日まで4日間行われ、国内外優秀インディゲーム40作が参加する。特に…

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– コンジンウォン、11月10〜12日COEXサーコンテンツIP総合ビジネスイベント開幕- 10日、IP産業活性化政策ロードマップ発表、産業現況と政策需要診断、活性化案の提示 文化体育観光部(長官パク・ボギュン)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下コンジンウォン)はK-コンテンツ全分野を…

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IMCゲームズ(代表キム・ハクギュ)はモバイルMMORPG新作「ツリー・オブ・セイビアM」を11月2日、グーグルプレイストアとアップルアプリストア、ワンストアなど主要アプリマーケットに正式発売したと発表した。 「ツリー・オブ・セイビアM」は2021年12月15日に初の国内非公開テストを皮切りにベール…

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