Author: 인디게임닷컴 편집부
https://youtu.be/bj65YoW2VOg 文化体育観光部(長官パク・ボギュン、以下文体部)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下KOCCA)が2023年支援事業説明会を12月21日COEXで開催した。 KOCCAは今回の説明会を通じて政府案に提出された2023年に合計623…
Unity Korea(代表キム・インスク、以下Unity)がUnity Creatorと一緒にした「Unity Game Jam 2022(UNITY GAME JAM 2022)」を成功裏に終えたと20日明らかにした。 https://youtu.be/A3CBi9zHLqM 今年ユニティコリア…
スマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン)が優秀なインディーゲームを選定する「ストーブインディーアワード2022(以下ストーブインディーアワード)」で最高賞格の「ベストパートナー賞」にオンファイアゲームズの「ラブディーラー」が選ばれたと21言った。 「ストーブインディアワード」はストーブインディが…
■見どころと楽しめる街 豊城、16日~18日3日間8千人余りの街路樹道ポップアップビル訪問■インディゲームに向けた大衆関心の確認、創意、創作、創業底辺拡大と生態系発展のための努力、さらに拡大すること■バーニングビーバー2022オンラインは来年1月15日まで続きます スマイルゲートフューチャーラップセ…
– 全国小・中学生及び学校外青少年、特殊(障害)学生対象- 健全なゲーム文化の拡散と進路探索のためのゲームリテラシーとゲーム活用コーディング教育 文化体育観光部、韓国コンテンツ振興院、ゲーム文化財団(以下財団)が「2023訪れるゲーム文化教室」参加学校を来る1月16日まで募集すると明らかにした。 ◆…
– コロナ19回復勢で映画をはじめとする11カ所の分野で成長し、前年同期比で売上7%上昇- 22年上半期の主な問題で▲国内ウェブトゥーンプラットフォーム海外進出 ▲ゲーム産業IP多角化などを挙げる 韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下コンジンウォン)は<2022年上半期コンテンツ産業動向分…
ヤシゲームズとデダリックエンターテイメントは、ユニークなアートスタイルのターン制戦略ゲーム「インクーリーナティ」のアーリーアクセスバージョンを2023年1月31日に発売すると発表した。 https://youtu.be/G-U7BzDtNMQ アーリーアクセスのPC版はスチーム、GOG、マイクロソフ…
アンリアルエンジンおよびデジタル創作のための新しいグローバルコミュニティサイトである「エピックデベロッパーコミュニティ」を韓国語で会うことができるようになった。 アンリアルエンジン、ストアおよびデジタル創作生態系を提供するエピックゲームズの韓国法人エピックゲームズコリア(代表パク・ソンチョル)はアン…
スマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン)で運営しているインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」が日本開発会社スケラソメロ(SukeraSomero)が開発したGLゲーム「最愛のラブより愛のラブ」を正式発売したと15日(木)言った。 「最愛のラブより愛のラブ」は、日本の有名GLゲーム…
– ゲーム産業発展有功部門 ゲーム文化振興分野で大統領表彰受賞- ‘猫とスープ’興行成功、風変わりな試みを通じたインディーゲーム開発の高揚などの功績認められて- 今日(14日)COEXで授賞式開かれて…ネオウィズで癒しと楽しさを与えるゲームを作る ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)は…