Author: Editorial Team

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クラシック・ホラーへの回帰、6,000トン級の巨大船舶を舞台にしたメトロイドヴァニア的探索 2026年 1月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 韓国の独立系スタジオ「INCLUSION」は, 現在開発中の1人称視点サバイバルホラーゲーム**『SENARA: The Sacrament(セ…

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アイディアファクトリー・スクウェアエニックスの専門家も登壇、グローバルコンソール市場の戦略を伝수 2026年 1月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 韓国文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、1月13日から14日の2日間、京畿道・板橋(パンギョ)のダブルツリーホテルにて*…

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韓国最大規模の縦断研究『2020-2024 ゲーム利用者研究解説書』が公開…「過没入」は一時的な現象に過ぎず [ゲーム文化特集] ゲーム利用時間が長いからといって過没(中毒)や病気につながるわけではないという研究結果が出た。また、ゲーム過没状態はほとんど一時的な現象で、外部介入なしでも自然に回復する…

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Nanali Studios(ナナリ・スタジオ)は、自社が開発・サービスを提供する放置型動物ヒーリングゲーム『フォレストアイランド(Forest Island)』にて、2026年の幕開けを祝う新年アップデートを実施したと発表した。 https://youtu.be/yGWsYRWzEZA ■ 202…

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リリースから3ヶ月半でミリオンセラー達成…独創的なゲーム性と積極的なユーザー対話が成功の鍵 2026年 1月 6日 | インディーゲームドットコム 編集部 Lizard Smoothie(リザード・スムージー)が開発し、NEOWIZ(ネオウィ즈)がパブリッシングを務めるアクション・ローグライトゲーム…

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同人マーケットからインディーゲームの聖地へ…一山(イルサン)KINTEXにて過去最大規模で開催 2026年 1月 6日 | インディーゲームドットコム 編集部 韓国を代表する総合サブカルチャーイベント**『イラストフェス(Illustar Fes)』**が、2026年2月21日から22日の2日間、一…

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最近、モバイルゲーム市場で放置型RPGジャンルが着実な人気を集めている中、虹ウサギで開発した「退魔少女育てる:放置型RPG」がダークファンタジービジュアルを背景にスピード感のあるアクションでユーザーたちの注目をひきつけていることに注目される。 https://youtu.be/n3BeCuR9DvY…

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2025年の目覚ましい成果を糧に、2026年の韓国インディーゲーム市場はさらなる高みへと昇ろうとしている。Lizard Smoothieの『Shape of Dreams』が発売2週間で50万本を突破するなど、K-インディーのグローバルな競争力はすでに証明済みだ。本稿では、2026年の韓国インディー…

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全南情報文化産業振興院(院長:イ・イニョン)は31日、2025年の「全南地域基盤ゲーム産業育成事業」において、売上、雇用、グローバル進出の全指標で目標を大きく上回る成果を収めたと発表した。コロナ禍以降の停滞期を脱し、地域のゲームエコシステムが本格的な成長期に入った格好だ。 ■ 目標達成率180.7%…

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市場分析機関「Alinea Analytics」が12月末に発表した最新レポートによると、2025年のPCゲームプラットフォームSteamの年間売上高は、過去最高の約**177億ドル(約2兆5,000億円)**に達する見通しだ。 今年の市場における最大のトピックスは、スウェーデン勢の圧倒的な躍進であ…

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