Author: Editorial Team

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ベルギー・ハッセルトのインディースタジオBusiness Goose Studiosが開発・パブリッシングするヒーリングパズルゲーム『Sizeable(サイザブル)』が、Nintendo Switch・Xbox Series X|S・PlayStation 4/5に正式リリースされた。2021年3月…

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釜山広域市・釜山情報産業振興院・釜山インディーコネクトフェスティバル組織委員会(BIC組織委)が主催する「釜山インディーコネクトフェスティバル2026(BIC Festival 2026)」が8月14日、釜山BEXCOにて3日間の日程で開幕した。16日まで開催される本年のBICは、過去最多となる57…

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英国の開発・パブリッシャーChucklefish(チャクルフィッシュ)とドイツ・ハーメルンのRobotality(ロボタリティ)が共同開発中のライフシミュレーション×ソーシャルRPG『Witchbrook(ウィッチブルック)』の韓国語対応が正式確定した。日韓地域パブリッシャーとしてKakehashi…

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1人開発スタジオUnknown Hexが8年間をかけて作り上げた北欧風オープンワールドサバイバルクラフトアドベンチャー『Until North Ends(アンティル・ノース・エンズ)』を8月31日にSteamアーリーアクセスで配信する。現在無料デモも公開中だ。 https://youtu.be/lg…

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インディー開発社Dummy DojoとパブリッシャーGalore Interactiveが、ゾンビローグライトサバイバー『Undead Night Crew(アンデッド・ナイト・クルー)』を2026年第4四半期にSteamでリリースすると発表した。現在無料デモを配信中だ。 https://youtu…

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ゲームプレイ——「納刀」が生む独自のリズム感 本作の核心は「印の蓄積と一斉発動」という二段階の戦闘だ。抜刀攻撃で敵の身体に印を刻み続け、最適なタイミングで納刀術を叩き込む。その瞬間、蓄積されたすべての印が同時爆発して複数の敵が連鎖撃破される——このカタルシスのために戦闘全体が設計されている。 操作系…

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京畿道金浦市の1人開発インディースタジオ「뉴클래식(New Classic)」が、ローグライクRPG『꿈의 용병단(Dream Mercenary Corps)』をGoogle Playにて正式リリースした。プロシージャル生成マップ・パーマデス・職業転換システムを三本柱とする本作は、스튜디오初の商業…

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Lunosoft(대표:キム・ボンナム、創業20周年)は、SUPER KEEDLEとHEYKEY STUDIOが共同開発したシューティング放置型ハイブリッドアクションRPG『고냥이 마법사: 슈팅 방치형 RPG(Cat Butler: Idle Shooter RPG)』をGoogle Playと…

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カナダ・モントリオールの15人組インディースタジオBlindspot Gamesが、1対1ターン制アリーナ戦略ゲーム『Infinity: HexaDome Tactics(インフィニティ: ヘキサドーム・タクティクス)』の正式リリース日を9月10日と確定した。現在8月18日までSteam最終プレイテ…

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カナダ・オンタリオの2人開発スタジオFenyx Digital(Sava Beric・Ahamed Inhaam)が、ピクセルアートナラティブゲーム『The Money Man(ザ・マネー・マン)』の本編前日譚となる「チャプター1デモ」を8月11日にSteamで公開した。正式リリース日は未定。 【関…

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