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    20年以上の歴史を持つミニチュアボードゲームIPが初のPC化——カナダ15人チームのターン制アリーナ戦略『Infinity: HexaDome Tactics』9月10日Steam正式リリース、最終プレイテスト8月18日まで

    By Editorial Team2026년 08월 13일Updated:2026년 08월 14일1 Min Read

    カナダ・モントリオールの15人組インディースタジオBlindspot Gamesが、1対1ターン制アリーナ戦略ゲーム『Infinity: HexaDome Tactics(インフィニティ: ヘキサドーム・タクティクス)』の正式リリース日を9月10日と確定した。現在8月18日までSteam最終プレイテストを実施中で、8種のチャンピオン・PvEキャンペーン第1幕・PvP競争モード・新規ハキスラムアリーナを先行体験できる。スペインのCorbvis Belli社が20年以上展開してきたミニチュアボードゲーム『Infinity』世界観を基盤にした初のPC作品だ。

    「全滅させても勝てない」——勝利条件はエリア支配と観客の熱狂

    本作最大の特徴は、敵チャンピオンを全滅させることだけでは勝利できない設計だ。

    プレイヤーは六角形グリッドで構成された戦場の主要エリアを占領し、試合スポンサーが提示する目標を達成し、さらに観客と積極的にインタラクションしながら試合を有利に進める必要がある。ポジショニング・遮蔽・罠・監視・攻撃・戦術カードを組み合わせて「決定的な瞬間に最適な行動の順序を作り出す」ことがゲームの核心だ。

    開発陣はこのゲームプレイを「未来において最も残酷なスポーツ・スペクタクル」と表現する。小規模チャンピオンチーム同士の致命的な衝突と得点へのプレッシャーを、速いテンポの試合の中に凝縮した設計だ。


    3種のアリーナ——今回新公開のハキスラムは7エリア構成

    正式版には3種のアリーナが提供される。チュートリアル的なトレーニングアリーナ、そして『Infinity』世界観の主要勢力「パノセアニア(PanOceania)」と「ハキスラム(Haqqislam)」をテーマにした各アリーナだ。

    今回の最終プレイテストで新公開されたハキスラムアリーナは計7つの占領エリアを持ち、より戦略的な戦いを誘導する設計になっている。トレーニングアリーナとハキスラムアリーナはそれぞれ3エリアを使った速戦即決モードと、7エリアを使った戦略戦の2モードを搭載する。

    ターン制タクティクスの深み——スポンサー目標・観客・戦術カードの三重構造

    試合中は経技スポンサーが提示するサブ目標を達成したり観客の反応を引き出したりすることで追加リソースを確保できる。戦術カードで試合の流れをひっくり返すなど多彩な戦略を展開できる設計が評価されており、単純な戦力差ではなく場の読み方と判断のタイミングが勝敗を左右する。

    業界ベテランが集まった15人の独立スタジオ

    Blindspot Gamesはゲーム業界のベテランたちが集まって設立したモントリオール拠点のインディースタジオだ。小規模チームの特性を活かして全員が最終制作物に直接影響力を行使できる有機的な開発環境を特徴とする。

    本作は2025年12月の無料デモ公開を皮切りに、今年初頭からコンテンツクリエイター・コミュニティメンバー対象の非公開テストを重ね、今回が正式リリース前最後の公開プレイテストとなる。コミュニティでは新ビルドへの期待が続く一方、キャラクターデザインの方向性についても好みが分かれる意見も見られる。

    編集部コメント

    「全滅させても勝てない」というゲームの勝利条件は、ターン制タクティクスというジャンルに対象スポーツゲーム的な要素を接続している。エリア支配・スポンサー目標・観客のインタラクションという三重の勝利条件は、純粋な戦力最適化を超えた「場の読み方」を要求する設計として興味深い。

    20年以上の歴史を持つテーブルトップIPの初PC化という文脈が既存ファンの関心を確実に引き寄せる一方で、新規プレイヤーへのアクセシビリティがどこまで確保されているかが評価の分岐点になるだろう。8月18日までのプレイテスト参加で実際の手触りを確かめてから9月10日のリリースを判断する機会がある。韓国語を含む12言語対応も整備されている。


    「インフィニティ:ヘキサドムタクティクス(Infinity:HexaDome Tactics)」に関する情報
    アイテム内容
    開発会社Blindspot Games
    パブリッシャーBlindspot Games(一部のプレスリリースではPolden Publishingを参照)
    ジャンルターン制戦略 / ターン制戦術 (Turn-Based Tactics)
    プラットフォームPC(スチーム)
    発売日2026年9月10日
    プレイテスト期間2026年8月11日~18日
    言語韓国語字幕・インターフェースサポート(音声は英語・フランス語のみサポート)、合計12言語
    反応/評価正式発売前にスチームユーザーレビューなし
    ベースIP Corvus Belli ‘Infinity’ / ‘Aristeia!’テーブルトップゲーム
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    Editorial Team
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