최근기사

    『KALPA』のQueseraGamesが贈るストーリーリズムゲーム『Nientum – Op.ZERO』がSteamで「圧倒的に好評」を獲得——安済知佳・高田憂希・子安武人らによる日本語フルボイス、残酷童話の舞台で奏でる12時間超の物語

    2026년 11월 06일

    六畳一間の配信者から、クリエイター事務所の社長へ——コンテンツ業界10年のベテランが個人開発した経営シム『Creator Tycoon』Steamページ公開、カード組み合わせで動画を作る11月27日発売予定

    2026년 11월 06일

    亡くなったおばあちゃんを連れ戻しに、8歳の少女があの世へ——90年代LucasArtsの魂を継ぐポイント&クリックADV『Ghost Haunting』無料体験版公開、『Deponia』のDaedalicがパブリッシング

    2026년 11월 06일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      『KALPA』のQueseraGamesが贈るストーリーリズムゲーム『Nientum – Op.ZERO』がSteamで「圧倒的に好評」を獲得——安済知佳・高田憂希・子安武人らによる日本語フルボイス、残酷童話の舞台で奏でる12時間超の物語

      2026년 11월 06일

      『ディズニー まちがい探し』のLUNOSOFTが本社を韓国・順天市へ移転——人気Webtoon原作のストーリーADV開発に着手、地方発のIPゲーム戦略を本格始動

      2026년 11월 05일

      育てた野菜を投げつけろ!——畑がそのまま戦場になる最大4人の対戦パーティーゲーム『Planted!』がPS5/Xbox Series X|Sで配信開始、Steam版は審査遅延で年内に延期

      2026년 11월 01일

      わずか3人で開発した推理ゲーム『Dupery』、発売からたった1日で開発費を全額回収——”ひとりで遊ぶ人狼”系推理ローグライト、初週の捜査回数は2,100万件に

      2026년 10월 25일

      K-インディー『Graytail』がOuterslothから開発資金を獲得、2027年末リリースへ——『Slay the Spire』のCasey Yano氏も出資、ID@Xbox × IGNショーケースで第3章の映像を初公開

      2026년 10월 22일
    • おすすめ/プロモーション

      六畳一間の配信者から、クリエイター事務所の社長へ——コンテンツ業界10年のベテランが個人開発した経営シム『Creator Tycoon』Steamページ公開、カード組み合わせで動画を作る11月27日発売予定

      2026년 11월 06일

      亡くなったおばあちゃんを連れ戻しに、8歳の少女があの世へ——90年代LucasArtsの魂を継ぐポイント&クリックADV『Ghost Haunting』無料体験版公開、『Deponia』のDaedalicがパブリッシング

      2026년 11월 06일

      “死”が封じられた世界で、止まれば死ぬ——ゴシック調ドット絵のハクスラ・ローグライト『BloodRush: Undying Wish』が12月3日に正式リリース、PS5/Switch/Xboxにも展開(日本語対応)

      2026년 11월 06일

      罪を暴くか、無実を救うか——K-インディーNarrowdeepのミステリースリラーVN『Inquisitor Shepherd』、日本語音声を新たに収録した無料体験版を11月11日にSteamで公開

      2026년 11월 06일

      運命の女神にして戦乙女——ラグナロク後の北欧神話世界でタレットを築き、自ら剣を振るうアクションタワーディフェンス『SKULD』無料体験版がSteamで公開、学生発スタジオのデビュー作はKickstarterで目標の140%達成

      2026년 11월 05일
    • ゲームレビュー

      サッカーボールを蹴りながら、始業のチャイムまでに学校へ——90年代日本アニメ風の手描きで描く”通学路”サイドスクロールADV『Kick』がSteamで発売、スイスの個人開発者のデビュー作

      2026년 11월 05일

      仲間を燃やし、囮にして、ひとりだけ逃げてもいい——”裏切りアリ”の協力ダンジョン探索『PIT OF GOBLIN』が正式リリース、早期アクセスで20万本突破の話題作がPS5/Xbox Series X|Sにも登場(Game Pass対応)

      2026년 11월 05일

      1959年、英国の屋敷で相次ぐ不審死——事故か、自殺か、他殺か。法医学ミステリーADV『Death at Fleming Manor』がSteamで発売、K-インディーSUPERTHUMbの新作はウィッシュリスト10万件突破

      2026년 11월 04일

      ARPG『Queen’s Domain』発売——ウィッシュリスト30万件の期待作がSteamで「圧倒的に好評」、Switch 2/PS5/Xbox Series X|Sでも配信

      2026년 11월 04일

      行方不明の妻を追って、夢の中の町へ——ギリシャ個人開発の心理ホラーADV『Inner Voice』に無料大型アップデート「Last Dream」配信、新パズルと10以上の恐怖演出を追加

      2026년 11월 03일
    • 特集

      わずか3人で開発した推理ゲーム『Dupery』、発売からたった1日で開発費を全額回収——”ひとりで遊ぶ人狼”系推理ローグライト、初週の捜査回数は2,100万件に

      2026년 10월 25일

      K-インディー『Graytail』がOuterslothから開発資金を獲得、2027年末リリースへ——『Slay the Spire』のCasey Yano氏も出資、ID@Xbox × IGNショーケースで第3章の映像を初公開

      2026년 10월 22일

      【コラム】バイブコーディング時代は”プランナー全盛期”——インディー開発者はAIに何を「指示する」人になるべきか

      2026년 10월 20일

      魔王を倒した翌日、インディーの物語はようやく始まる

      2026년 10월 10일

      音楽から作り、ゲームを設計した——小林裕幸氏が語る『Stupid Never Dies』サウンド開発秘話、セガ「DEEP BITE」サウンド編公開

      2026년 10월 10일
    • 公募展/支援事業

      Valve本社チームに直接会える——「Steam Indie Connect」K-インディー開発者の夜、参加者募集開始。10月27日ソウル・江南で開催、申込締切は10月14日

      2026년 10월 06일

      総賞金1,500ドル、世界中の誰でも無料参加——シミュレーションがテーマのゲームジャム「Game Gauntlet SIM Jam」開催中、提出締切は11月5日午前4時(韓国時間)

      2026년 10월 06일

      東京ゲームショウ2026「センス・オブ・ワンダーナイト」開催——宮沢孝浩氏の『Face UFO』が4部門制覇、日韓中の受賞作揃う

      2026년 09월 18일

      企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

      2026년 09월 16일

      商談240件超・K-インディーへの高評価続々——「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」盛況のうちに閉幕

      2026년 09월 15일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    ゲームレビュー

    オープンワールド・サバイバルRPG『The Dead Await』正式リリース――1年半のアーリーアクセスにピリオド

    By Editorial Team2026년 05월 21일1 Min Read

    ジョージア・トビリシ拠点のインディー開発元Shotx Studioが開発し、indie.ioがパブリッシングを担当するゾンビアポカリプス・サバイバルRPG『The Dead Await(ザ・デッド・アウェイト)』が、約1年6か月にわたるアーリーアクセス期間を完走し、去る5月18日にSteamおよびindie.ioストアで1.0正式版をリリースした。販売価格は12.99ドルで、期間限定の35%オフセールが適用されている。

    『The Dead Await』は、オープンワールド・サバイバルRPGにデッキビルディング戦闘とキャラバン経営の要素を融合させた一作だ。一見すると複数ジャンルを混ぜ合わせた実験作のようにも映るが、実際にプレイすると、サバイバル管理、カード戦闘、探索システムが有機的に噛み合いながら、独自のジャンル的個性を築き上げていることがわかる。

    廃墟の都市と地下施設の闇――ポストアポカリプス世界の重み

    ゲームの舞台となるのは、ゾンビ災厄によって崩壊したポストアポカリプス世界だ。プレイヤーは荒廃した都市、地下シェルター、新興の入植地、敵対勢力の支配地などを探索しながら、生存者集団を率いていかなければならない。

    1.0バージョンでは、最終コンテンツにあたる**第3幕(Act 3)**が追加された。危険な通りの「Hope」、未知の領域「Hell-0」、そして「Zone 99」といった新たな地域が公開され、ゲームの世界観のスケールが完成へと至った。

    サバイバルシステムは本作を駆動させる核となる要素だ。食糧不足、負傷、メンタルヘルス、仲間の永続的な喪失といった要素は、単なる戦闘の結果にとどまらず、長期的な運営にまで影響を及ぼす。たった一度の判断ミスによる遠征がキャラバン全体を危機へと追い込みうるため、絶え間ない資源管理と慎重な判断がプレイヤーに求められる。

    『Slay the Spire』より『Wartales』に近い、オープンワールド型デッキビルダーRPG

    『The Dead Await』最大の特徴は、デッキビルディングシステムをオープンワールドRPGの構造のなかへ織り込んだという点にある。

    一般的なカードベースゲームがローグライクスタイルの反復プレイに比重を置くのに対し、本作は広大なフィールド探索、パーティ運営、長期的な成長構造を土台にしたオープンワールドRPGの枠組みで動いていく。そのため、雰囲気とプレイ感覚は『Slay the Spire』というよりも、『Wartales』や『Battle Brothers』系統の戦略RPGに近いとの評価を受けている。

    プレイヤーは属性、スキル、パーク(Perk)システムを駆使して生存者を育成し、旅の中で獲得したカードと装備を組み合わせながら、自分だけの戦闘ビルドを組み上げていくことができる。武器の組み合わせとシナジー設計が危機的な戦況のなかで成果を発揮するその瞬間こそが、本作の核となる楽しさだ。

    アリーナモード・Zショップ・ボルトセーフ・永続報酬――1.0で大幅にコンテンツ拡張

    1.0アップデートでは、第3幕コンテンツの追加と並行して、長期サバイバルへの報酬となる大規模な新システムも導入された。

    主な追加要素として、▲キャラクタースキン ▲Z-Tasksベースの永続報酬 ▲Zショップ ▲アカウント単位の共有システム「Vault Safe(ボルトセーフ)」――などがある。さらに新規アリーナモードでは、徐々に致死性を増していく戦闘を耐え抜きながらレア報酬の獲得を狙うことができる。

    これに加えて、レベル上限が引き上げられたことで、新たな武器Mod、新装備、拡張された成長ルートも提供されている。

    コミュニティのフィードバックで磨かれたジョージア発インディーの労作――Steam評価は賛否両論

    海外のゲームメディアは、『The Dead Await』が試みるジャンル融合に注目している。

    COGconnectedは「オープンな探索、キャラバン運営、戦略的なデッキビルディングを結びつけた作品」と評価し、GameDailyは「単なるマーケティングコピーを超えた独創的な組み合わせを示している作品」として紹介している。

    Turn Based Loversは「実質的なサバイバルプレッシャーと長期的なリスクマネジメントが強調されたデッキビルダーを求めるプレイヤーに向いたゲーム」と評している。

    現在のSteamユーザー評価は、レビュー101件を基準として68%が肯定評価の「賛否両論(Mixed)」状態となっている。一部のユーザーは序盤の参入障壁の高さやシステム説明の不足を指摘しているものの、アーリーアクセス期間中にわたって地道に改善を重ねてきたことから、正式リリース後の完成度向上に対する期待感もまた寄せられている。


    『The Dead Await』作品情報

    項目内容
    開発元Shotx Studio(トビリシ、ジョージア)
    パブリッシャーindie.io
    ジャンルデッキビルディング・オープンワールド・サバイバルRPG / キャラバン経営 / ゾンビアポカリプス
    対応プラットフォームPC(Steam / indie.ioストア)
    リリース日2026年5月18日(1.0正式リリース)
    価格12.99ドル(期間限定35%オフセール適用中)
    Steamレビュー賛否両論 68%(101件)
    アーリーアクセス期間約1年半(2024年末より開始)
    1.0新規コンテンツ第3幕(Act 3)/ アリーナモード / Zショップ / ボルトセーフ / Z-Tasks / キャラクタースキン
    主要システムデッキビルディング戦闘 / キャラバン経営 / 精神力・負傷・食糧管理 / 仲間の永続的喪失
    主要キーワードデッキビルダー、ゾンビ、サバイバル、キャラバン、オープンワールド、ポストアポカリプス、カードバトル
    公式チャンネルDiscord・X(@shotxstudio)
    Steamページショートカット
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    サッカーボールを蹴りながら、始業のチャイムまでに学校へ——90年代日本アニメ風の手描きで描く”通学路”サイドスクロールADV『Kick』がSteamで発売、スイスの個人開発者のデビュー作

    2026년 11월 05일

    仲間を燃やし、囮にして、ひとりだけ逃げてもいい——”裏切りアリ”の協力ダンジョン探索『PIT OF GOBLIN』が正式リリース、早期アクセスで20万本突破の話題作がPS5/Xbox Series X|Sにも登場(Game Pass対応)

    2026년 11월 05일

    1959年、英国の屋敷で相次ぐ不審死——事故か、自殺か、他殺か。法医学ミステリーADV『Death at Fleming Manor』がSteamで発売、K-インディーSUPERTHUMbの新作はウィッシュリスト10万件突破

    2026년 11월 04일

    ARPG『Queen’s Domain』発売——ウィッシュリスト30万件の期待作がSteamで「圧倒的に好評」、Switch 2/PS5/Xbox Series X|Sでも配信

    2026년 11월 04일
    Editors Picks

    古いPCのフォルダに眠る、老夫婦57年の愛の記録——Windows XP風の仮想デスクトップを探索する”フォルダヴァニア”ADV『MyDear.exe』発売、『The Rogue Prince of Persia』のディレクター&プロデューサーが手がけるデビュー作

    2026년 11월 05일

    仲間を燃やし、囮にして、ひとりだけ逃げてもいい——”裏切りアリ”の協力ダンジョン探索『PIT OF GOBLIN』が正式リリース、早期アクセスで20万本突破の話題作がPS5/Xbox Series X|Sにも登場(Game Pass対応)

    2026년 11월 05일

    1959年、英国の屋敷で相次ぐ不審死——事故か、自殺か、他殺か。法医学ミステリーADV『Death at Fleming Manor』がSteamで発売、K-インディーSUPERTHUMbの新作はウィッシュリスト10万件突破

    2026년 11월 04일

    恋するネコ2匹の、ほっこり協力生活——ポーランドの夫婦開発者が贈る2人協力ゲーム『Purrfect Together: Two Cozy Cats』Steamページ公開、いつでもパートナーを抱きしめられる”ハグ専用ボタン”搭載

    2026년 11월 03일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • HOME
    • About Us/Contact
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.