최근기사

    스타듀 밸리 영감, 여관 경영 K-RPG ‘괴물여관’ 데모 공개

    2026년 06월 10일

    황야를 누비는 양치기개 ‘휴버트’… Game Access 2026 최우수 게임상 수상

    2026년 06월 10일

    위시리스트 120만, 4년 기다림의 끝 ‘솔라펑크’ 정식 출시

    2026년 06월 10일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 뉴스

      유니티, ‘유나이트 서울 2026’ 전체 세션 공개…AI·게임 개발·수익화 전략 총망라

      2026년 06월 09일

      디볼버디지털 ‘PC 게이밍 쇼 2026’서 인디 신작 4종 공개

      2026년 06월 08일

      스팀 1,000만 장+ 돌파한 ‘체인드 투게더’… 장기 서비스 체제 돌입

      2026년 06월 04일

      교토 비트서밋 달군 K-인디게임, KOCCA 공동관에 글로벌 관심 집중

      2026년 05월 28일

      K-인디 ‘백룸컴퍼니’, 인디플 어워즈 2026 최우수상 수상

      2026년 05월 23일
    • 추천/홍보
    • 게임리뷰

      위시리스트 120만, 4년 기다림의 끝 ‘솔라펑크’ 정식 출시

      2026년 06월 10일

      작은 음악 상자에 담긴 가족의 기억… 감성 퍼즐 ‘스완 송’ 정식 출시

      2026년 06월 08일

      자카르타 베레랑 슈팅 게이머 개발한 ‘브레이브 라운즈’ PC·스위치 동시 출시

      2026년 06월 05일

      고기가 금지된 느와르 세계, 전술 잠입 게임 ‘프로히비스트’ 스팀 정식 출시

      2026년 06월 03일

      다섯 개의 무덤, 다섯 번의 심판… 1인 개발 ‘루체 스펜타’ 대규모 비주얼 리메이크

      2026년 06월 03일
    • 인디포커스

      앞으로 인디 게임 씬의 흐름이 될 1인 개발

      2026년 06월 07일

      노르딕 게임 어워즈 2026 수상작 발표… ‘아크 레이더스’ 3관왕 쾌거

      2026년 05월 31일

      10만 명이 기다린 세기말 마지막 통화, ‘슈뢰딩거의 전화’ 스팀 정식 출시

      2026년 05월 28일

      비트서밋 펀치 2026 어워드 수상작 발표, 말레이시아 JRPG ‘아르티스 임팩트’ 대상 수상

      2026년 05월 25일

      독일 ‘테러와 민주주의 위기’를 게임으로… ‘SOKO 1977’ 2027년 출시 예정

      2026년 05월 21일
    • 공모전/지원사업

      글로벌 인디게임 등용문 ‘GIGDC 2026’ 참가 접수 시작

      2026년 06월 08일

      영국·미국·일본까지… 청년 게임 창작자 위한 해외파견 사업 참가자 모집

      2026년 05월 26일

      인디게임 축제 ‘비버롹스 2026’ 전시팀 참가 모집 시작

      2026년 05월 19일

      서울시·SBA, ‘2026 서울 인디게임 개발 챌린지’ 참가팀 모집

      2026년 05월 17일

      글로벌 인디게임 공모전 ‘네오위즈 인디 퀘스트’ 마무리… 우승작은 ‘글래스 하우스’

      2026년 04월 22일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    • 中文 (中国)
    게임리뷰

    오픈월드 생존 RPG ‘더 데드 어웨이트’ 정식 출시… 1.5년 얼리 액세스 마침표

    By Editorial Team2026년 05월 21일3 Mins Read
    • 1.5년 얼리 액세스 마침표… 덱빌딩·카라반 경영 결합한 좀비 생존 RPG 완성판 공개
    • 오픈월드 탐험·카드 전투·생존 운영 결합… ‘Wartales’ 계열 전략 RPG 감성 내세워
    • 좀비 아포칼립스 오픈월드에 덱빌딩 접목… 장르 혼합 실험작, 1.0 정식 출시로 승부수

    조지아 트빌리시 기반 인디 개발사 Shotx Studio가 개발하고 indie.io가 퍼블리싱하는 좀비 아포칼립스 생존 RPG ‘더 데드 어웨이트(The Dead Await)’가 약 1년 6개월의 얼리 액세스 기간을 마치고 지난 18일 스팀과 indie.io 스토어를 통해 1.0 정식 버전을 출시했다. 출시 가격은 12.99달러이며, 한정 기간 동안 35% 할인 혜택이 적용된다.

    더 데드 어웨이트는 오픈월드 생존 RPG에 덱빌딩 전투와 카라반 경영 요소를 결합한 작품이다. 얼핏 여러 장르를 혼합한 실험작처럼 보이지만, 실제 플레이에서는 생존 관리와 카드 전투, 탐험 시스템이 유기적으로 맞물리며 독자적인 장르적 색채를 구축한다.

    폐허 도시와 지하 시설의 어둠… 포스트 아포칼립스 세계의 무게감

    게임의 배경은 좀비 재앙으로 붕괴한 포스트 아포칼립스 세계다. 플레이어는 황폐한 도시, 지하 벙커, 신생 정착지, 적대 세력의 영토 등을 탐험하며 생존자 집단을 이끌어야 한다.

    1.0 버전에서는 최종 콘텐츠인 액트 3가 추가됐다. 위험한 거리의 ‘Hope’, 미지의 공간 ‘Hell-0’, 그리고 ‘Zone 99’ 등 새로운 지역이 공개되며 게임 세계관의 규모를 완성했다.

    생존 시스템은 게임을 이끌어가는 핵심 요소다. 식량 부족, 부상, 정신 건강, 영구적인 동료 손실 등은 단순한 전투 결과를 넘어 장기적인 운영에 영향을 미친다. 한 번의 잘못된 원정은 카라반 전체를 위기로 몰아넣을 수 있으므로 지속적인 자원 관리와 신중한 판단이 요구된다.

    ‘Slay the Spire’보다 ‘Wartales’에 가까운 오픈월드 덱빌딩 RPG

    더 데드 어웨이트의 가장 큰 특징은 덱빌딩 시스템을 오픈월드 RPG 구조 안에 녹여냈다는 점이다.

    일반적인 카드 기반 게임들이 로그라이크 형식의 반복 플레이에 집중하는 반면, 이 작품은 넓은 필드 탐험과 파티 운영, 장기적인 성장 구조를 바탕으로 한 오픈월드 RPG 프레임워크를 운용한다. 이 때문에 분위기와 플레이 감각은 ‘Slay the Spire’보다는 ‘Wartales’나 ‘Battle Brothers’ 계열의 전략 RPG에 더 가깝다는 평가를 받고 있다.

    플레이어는 속성, 스킬, 퍽 시스템을 활용해 생존자들을 성장시키고, 여정 중 획득한 카드와 장비를 조합해 자신만의 전투 빌드를 구축할 수 있다. 무기 조합과 시너지 설계가 위기 상황에서 성과를 발휘하는 순간이 게임의 핵심 재미 요소다.

    아레나 모드·Z샵·볼트 세이프·영구 보상 체계… 1.0 콘텐츠 대폭 확장

    1.0 업데이트에는 액트 3 콘텐츠 추가와 함께 장기 생존을 보상하는 대규모 신규 시스템도 도입했다.

    대표적으로 ▲캐릭터 스킨 ▲Z-Tasks 기반 영구 보상 ▲Z-샵 ▲계정 단위 공유 시스템인 ‘볼트 세이프(Vault Safe)’ 등이 도입됐다. 또한 신규 아레나 모드에서는 점점 더 치명적인 전투를 버텨내며 희귀 보상 획득에 도전할 수 있다.

    이와 함께 레벨 제한이 상향되면서 새로운 무기 모드와 장비, 확장된 성장 경로도 제공된다.

    커뮤니티 피드백으로 완성된 조지아 인디 스튜디오의 역작, 스팀 평가는 찬반 양분

    해외 게임 매체들은 더 데드 어웨이트의 장르 융합 시도에 주목하고 있다.

    COGconnected는 “개방형 탐험, 카라반 운영, 전략적 덱빌딩을 결합한 작품”이라고 평가했으며, GameDaily는 “단순한 마케팅 문구 이상의 독창적인 조합을 보여주는 작품”이라고 소개했다.

    Turn Based Lovers는 “실질적인 생존 압박과 장기적 리스크 관리가 강조된 덱빌더를 원하는 플레이어에게 어울리는 게임”이라고 평했다.

    현재 스팀 사용자 평가는 리뷰 101개 기준 긍정적 68%의 ‘혼합(Mixed)’ 상태다. 일부 이용자들은 초반 진입 장벽과 부족한 시스템 설명을 지적하고 있지만, 얼리 액세스 기간 동안 꾸준히 개선을 이어온 만큼 정식 출시 이후 완성도 향상에 대한 기대감도 이어지고 있다.


    ‘더 데드 어웨이트(The Dead Await)’ 관련 정보
    항목내용
    개발사Shotx Studio (트빌리시, 조지아)
    퍼블리셔indie.io
    장르덱빌딩 오픈월드 생존 RPG / 카라반 경영 / 좀비 아포칼립스
    출시 플랫폼PC (Steam / indie.io 스토어)
    출시일2026년 5월 18일 (1.0 정식 출시)
    가격$12.99 (한정 기간 35% 할인 적용 중)
    스팀 리뷰혼합 68% (101개)
    얼리 액세스 기간약 1.5년 (2024년 말 시작)
    1.0 신규 콘텐츠액트 3 / 아레나 모드 / Z-샵 / 볼트 세이프 / Z-Tasks / 캐릭터 스킨
    주요 시스템덱빌딩 전투 / 카라반 경영 / 정신력·부상·식량 관리 / 영구 생존자 손실
    주요 키워드덱빌더, 좀비, 생존, 카라반, 오픈월드, 포스트 아포칼립스, 카드 전투
    공식 채널Discord · X(@shotxstudio)
    스팀 페이지바로가기
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    위시리스트 120만, 4년 기다림의 끝 ‘솔라펑크’ 정식 출시

    2026년 06월 10일

    작은 음악 상자에 담긴 가족의 기억… 감성 퍼즐 ‘스완 송’ 정식 출시

    2026년 06월 08일

    자카르타 베레랑 슈팅 게이머 개발한 ‘브레이브 라운즈’ PC·스위치 동시 출시

    2026년 06월 05일

    고기가 금지된 느와르 세계, 전술 잠입 게임 ‘프로히비스트’ 스팀 정식 출시

    2026년 06월 03일
    Editors Picks

    작은 음악 상자에 담긴 가족의 기억… 감성 퍼즐 ‘스완 송’ 정식 출시

    2026년 06월 08일

    물리 기반 사슬 전투 ‘체인드 비스트’, 데모 호평 속 기대감↑

    2026년 06월 08일

    필리핀 1인 개발자의 냉전 첩보 야심작… ‘더 신디케이트’ 데모 공개

    2026년 06월 04일

    중국서 340만 명 즐긴 무협 RPG ‘The Scroll of Taiwu’ 8년 만에 글로벌 출시

    2026년 06월 02일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.