- カナダインディスタジオBlindspot Games開発、9月10日スチーム発売予定
- 核事故アリーナで繰り広げられる1対1ターン制戦略戦闘、18日まで最終プレイテスト
カナダモントリオールのインディー開発会社ブラインドスポットゲームズ(Blindspot Games)が新作ターン制戦略ゲーム「インフィニティ:ヘキサドムタクティクス(Infinity:HexaDome Tactics)」の発売日を9月10日に確定し、発売前の最後のプレイテストを公開した。
「インフィニティ:ヘキサドムタクティクス」は、20年以上の歴史を持つスペインゲーム会社コルブス・ベリー(Corvus Belli)のミニチュアボードゲーム「Infinity」世界観をベースにした1対1ターン制アリーナ戦略ゲームだ。プレイヤーは六角形グリッドで構成された戦場でチャンピオンで構成されたチームを指揮し、相手と戦闘を繰り広げることになる。
ゲームは未来的な雰囲気の華やかでカラフルなビジュアルを前面に出し、戦闘過程では単に敵を除去する以上の戦略的判断を要求する点が特徴だ。
未来の残酷なスポーツショー、「核サドーム」
「インフィニティ:ヘキサドムタクティクス」の最大の特徴は、相手をすべて倒すだけで勝利できないという点だ。
プレイヤーは戦場の主要ゾーンを占領し、試合スポンサーが提示する目標を達成する一方、観客と相互作用し、戦闘を有利に導くべきである。ポジショニングと厳廃をはじめ、罠、監視、攻撃、戦術カードなど様々な要素を組み合わせて決定的な瞬間に最適な行動順序を作り出すことが核心だ。
開発陣はこのようなゲームプレイを「未来の最も残酷なスポーツスペクタクル」というコンセプトで説明する。小規模チャンピオンチーム間の致命的な衝突と得点に向けた圧迫を速いテンポの試合の中に盛り込んだのが特徴だ。
特に’インフィニティ’世界観を基盤とした初めてのPCゲームという点でも関心を集めている。
3種アリーナで繰り広げられる戦略的戦闘
正式発売版には計3種のアリーナが提供される。チュートリアル性格のトレーニングアリーナ(Training Arena)をはじめ、「インフィニティ」世界観の主要勢力であるパンオセアニア(PanOceania)とホッケースラム(Haqqislam)をテーマにしたアリーナが用意される。
今回のプレイテストを通じて新たに公開されたホッケースラムアリーナは、合計7つの占領ゾーンを備え、より戦略的な戦闘を誘導するように設計された。トレーニングアリーナとホッケースラムアリーナは、それぞれ3つのゾーンを活用する高速戦闘方式と7つのゾーンを活用する戦略的な戦闘方式の2つのモードをサポートする。
(戦闘中は競技スポンサーが提示するサブ目標を達成したり、観客の呼応を引き出す方法で追加資源を確保することができる。これにより戦術カードを獲得し、戦闘の流れを覆すなど多様な戦略を駆使することができる。
15人規模のインディスタジオ、Blindspot Games
カナダモントリオールの15人規模のインディーゲームスタジオ「ブラインドスポットゲームズ」は、業界ベテランたちが意気投合して作った開発会社だ。小規模チームの特性を活かし、メンバー全員が最終結果に直接的な影響力を行使できる独立した有機的な開発環境が特徴だ。
「インフィニティ:ヘキサドムタクティクス」は、コルブス・ベリーのテーブルトップIP「インフィニティ」とフィギュアゲーム「アリステイア!(Aristeia!)」をベースに開発された。
スチームページでは、ブラインドスポットゲームズが開発とパブリッシングの両方を担当していると表示されている。ただし、一部のプレスリリースではパブリッシャーとしてPolden Publishingが言及されており、実際のパブリッシング構造については追加の確認が必要と思われる。
発売前に最後のプレイテスト進行
開発陣は昨年12月無料デモを公開したのに続き、今年初めからコンテンツクリエイターとコミュニティ主要メンバーを対象に非公開テストを進めてきた。今回のテストは正式リリースを控えて行われる最後の公開プレイテストだ。
コミュニティでは、新たなビルドとコンテンツに対する期待感が続いている中、一部の利用者の間ではキャラクターデザインの方向性を置いて好仏が分かれる意見も現れている。
言語支援も注目に値する。正式リリース版は韓国語を含めて合計12言語のインターフェースと字幕をサポートする予定であり、音声は英語とフランス語をサポートする。
8種チャンピオンとPvEキャンペーン事前体験
今回のプレイテストは8月11日から18日まで行われる。参加者は8種のプレイ可能なチャンピオンをはじめ、PvEキャンペーン1幕全体、競争PvPモード、新規Haqqislamアリーナなどを事前に体験することができる。
正式発売版には合計12人のチャンピオンと4幕で構成されたストーリーキャンペーンが提供される予定だ。また、戦闘を通じて戦利品を確保し、これをもとに新しいストーリーとコンテンツを連結するシステムも用意される予定だ。
「インフィニティ:ヘキサドムタクティクス」は、来る9月10日PCスチームを通じて正式発売される。
「インフィニティ:ヘキサドムタクティクス(Infinity:HexaDome Tactics)」に関する情報
| アイテム | 内容 |
|---|---|
| 開発会社 | Blindspot Games |
| パブリッシャー | Blindspot Games(一部のプレスリリースではPolden Publishingを参照) |
| ジャンル | ターン制戦略 / ターン制戦術 (Turn-Based Tactics) |
| プラットフォーム | PC(スチーム) |
| 発売日 | 2026年9月10日 |
| プレイテスト期間 | 2026年8月11日~18日 |
| 言語 | 韓国語字幕・インターフェースサポート(音声は英語・フランス語のみサポート)、合計12言語 |
| 反応/評価 | 正式発売前にスチームユーザーレビューなし |
| ベースIP | Corvus Belli ‘Infinity’ / ‘Aristeia!’テーブルトップゲーム |
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