加拿大蒙特利尔的独立开发商 Blindspot Games 正式确定回合制战略游戏新作《Infinity: HexaDome Tactics(无限:六角穹顶战术)》的发售日为 9 月 10 日,并公开了发售前最后一次游玩测试。
《Infinity: HexaDome Tactics》是一款以拥有 20 年以上历史的西班牙游戏公司 Corvus Belli 的微型模型桌游”Infinity”世界观为基础的 1 对 1 回合制竞技场战略游戏。玩家在由六角形网格构成的战场上指挥由冠军组成的队伍,与对手展开战斗。
游戏以未来感十足的华丽多彩的视觉为前台——战斗过程中要求超越单纯消灭敌人的战略性判断——这正是本作的特色。同时也是”Infinity”世界观的首款 PC 游戏,从这一点来看同样引发了广泛关注。
未来最残酷的体育秀 —— “六角穹顶”
《Infinity: HexaDome Tactics》最大的特色在于,单纯击倒所有敌人并不足以获胜。
玩家须占领战场的主要区域、达成比赛赞助商所提出的目标,同时与观众互动以主导战斗的有利走向。结合站位与掩体,以及陷阱、监视、攻击、战术牌等多样要素——在决定性的瞬间制造出最优行动顺序——这正是核心。
开发团队将这一游玩方式以”未来最残酷的体育奇景”这一概念加以说明。将小规模冠军队伍间致命的冲突与向得分施加压力的要素,融入快节奏的比赛之中——这正是本作的特色。
3 种竞技场·12 名冠军·4 幕故事战役
正式发售版本将提供共 3 种竞技场。具有教程性质的训练竞技场(Training Arena),以及以”Infinity”世界观主要势力”泛大洋洲(PanOceania)”与”哈克斯兰(Haqqislam)”为主题的竞技场各一。
本次游玩测试中新公开的哈克斯兰竞技场共备有 7 个占领区域,被设计为引导更具战略性的战斗。训练竞技场与哈克斯兰竞技场各自支持运用 3 个区域的快速战斗方式与运用 7 个区域的战略性战斗方式等两种模式。
战斗中可通过达成比赛赞助商所提出的子目标、或赢得观众的喝彩来确保追加资源。以此获取战术牌,逆转战斗走向等多样战略成为可能。
正式发售版本将提供共 12 名冠军与由 4 幕构成的故事战役。还将备有通过战斗确保战利品、以此连结全新故事与内容的系统。
8 月 11 日至 18 日 —— 最终游玩测试开放参与
本次游玩测试自 8 月 11 日起至 18 日。参加者可提前体验 8 种可游玩的冠军,以及 PvE 战役第 1 幕全部内容、竞技 PvP 模式、全新哈克斯兰竞技场等内容。
开发团队自去年 12 月公开免费 Demo 以来,今年初起对内容创作者与社群核心成员进行了非公开测试。本次测试是正式发售前最后一次公开游玩测试。
业界资深人士聚集的 15 人规模独立工作室
加拿大蒙特利尔的 15 人规模独立游戏工作室”Blindspot Games”,是业界资深人士志同道合共同创立的开发商。以小规模团队的特性为基础,所有成员均可在最终成果物上直接发挥影响力的独立而有机的开发环境——这正是本作的特色。
《Infinity: HexaDome Tactics》以 Corvus Belli 的桌上游戏 IP”Infinity”与棋子游戏”Aristeia!”为基础开发。Steam 页面显示开发与发行均由 Blindspot Games 负责——但部分新闻资料中提及发行商为 Polden Publishing——关于实际发行结构,预计有待进一步确认。
社群中延续着对全新版本与内容的期待感——同时部分用户之间也出现了对角色设计方向性褒贬不一的意见。
语言支持同样值得关注。正式发售版本预定支持包含韩语在内共 12 种语言的界面与字幕,语音仅提供英语与法语。
《Infinity: HexaDome Tactics》将于 9 月 10 日通过 PC Steam 正式发售。
《Infinity: HexaDome Tactics》游戏信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | 盲点游戏 |
| 出版商 | Blindspot Games(Polden Publishing 在一些新闻稿中被提及) |
| 类型 | 回合制策略/回合制战术 |
| 平台 | PC(Steam) |
| 发布日期 | 2026年9月10日 |
| 试玩期 | 2026年8月11日至18日 |
| 语言 | 支持韩语字幕和界面(音频仅支持英语和法语),共支持12种语言 |
| 反应/评价 | 由于是预发布版本,所以没有Steam用户评论。 |
| 基于IP | Corvus Belli《无限》/《Aristeia!》桌面游戏 |
| Steam 页面 | 捷径 |








