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    過去の私と戦う…タイムバック SFデッキビルダー「BORROW or ROB」

    By Editorial Team2026년 08월 11일1 Min Read
    • 過去のエージェントが残した記録をホログラムで再生する「時間協力」システムの目
    • 90年代レトロフューチャービジュアルとエージェント別カードコンセプトで無限のビルド多様性を追求

    時間を巻き戻すと少し前の私が現れて一緒に戦う。

    大韓民国インディー開発会社パイロッツ・オブ・ウォールストリート(Pirates of Wall street)が開発中のSFログライク・デッキビルダー「BORROW or ROB」が独特の時間逆行戦闘システムとして注目を集めている。

    「BORROW or ROB」は、1つの戦闘を順方向と逆行、2つのフェイズに分けて進行する方式で進行される。順方向でプレイヤーが行ったすべての行動はタイムラインに記録され、逆行フェイズでは過去の自分がホログラムで登場して当時の行動をそのまま再現する。

    単にどのカードを選択するかを超えて、いつどのカードを使用し、その行動を将来の戦いでどのように活用するかまで計算しなければならないデッキビルディングが重要な要素として作用する。

    機械神パンテオンの時間逆行侵攻、人類が盗んだ反撃の技術

    ゲームは人工知能「パンテオン」が人間を無意味な存在として規定し、時間逆行技術まで完成した未来を背景に展開される。

    人類抵抗軍はいくら緻密な作戦を立ててもパンテオンに勝てなかった。パンテオンは戦闘結果を分析した後、兵力を過去に送って戦闘自体を無力化したためだ。

    反撃の糸口は、未来の人類がパンテオンの時代逆行技術を盗み、過去に送りながら始まる。この技術を搭載した機械がまさにゲームのタイトルでもある「BORROW or ROB」だ。

    今、人類も時間をさかのぼって過去の自分と戦うことができるようになる。

    順方向と逆行、2つのフェーズに分かれるボス戦構造

    ボス戦は、1フェーズの正方向と2フェーズの逆行で構成される。

    順方向では一般的な方法で戦闘を進行するが、プレイヤーのすべての行動がタイムラインに記録される。その後、逆行フェイズが始まると戦闘が逆に再生され、先に使用したカードと行動が逆順に現れる。

    したがって、1フェーズは単純な攻撃区間ではなく、ボスの戦闘パターンとルールを把握する探索過程に近い。ボスによって位置変化や砲撃シーケンス、敵の分裂や合体など逆行過程が変わるため、次のフェーズを考慮したプレイが重要だ。

    BORROWと時間協力、過去の私と重ねて完成する一部屋

    1回の戦闘には、順方向と逆行にそれぞれ投入される2人のエージェントが登場する。

    1フェーズでエージェントが残した行動記録は、2フェーズでホログラムで再現される。プレイヤーが現在のエージェントで攻撃すると、過去のエージェントも同じ位置で攻撃を重ねていく。開発陣はこれを「時間協力(Temporal Pincer)」と呼ぶ。

    特に過去のエージェントが立っていた位置を踏むと、当時積み重ねた防御とバフを受け継ぐ「BORROW」が発動する。逆に同じ位置で攻撃すると時間の亀裂が開かれ、時間狭窄戦術を選択することができる。

    結局、過去にどんな行動を残したのかが現在の戦闘選択肢を決めるわけだ。

    タイミング判定で完成する約100種類の時間狭窄

    時間狭窄がヒットすると逆行時計が作動し、プレイヤーは時計針が12時に達する瞬間に合わせて入力しなければならない。

    判定結果に応じて、より強力な等級の時間狭窄戦術が発動し、過去と現在使用しているカードの組み合わせによって約100種類の時間狭窄戦術に出会うことができる。単に良いカードを集めるだけでなく、過去と現在の行動をどのように結びつけるかが、戦闘の核心として働く。

    エージェント別カードコンセプトと90年代レトロフューチャービジュアル

    ゲームは、エージェントごとに使用するカードの色とコンセプト、装備、時間狭窄戦術が異なるように構成される。

    近接攻撃と破壊、腐食、データ操作、防御など、さまざまな戦闘スタイルを持つエージェントをどのように組み合わせてどのような順序で行動を配置するかが主要戦略要素だ。

    エージェントの組み合わせによってカードと装備、スキルビルドが変わるだけに、毎戦闘ごとに新しい戦略を構築する楽しみも期待できる。

    ビジュアルは90年代のレトロフューチャースタイルをベースに制作中だ。機械文明が人類を支配するディストピア的世界観に時間逆行というSF設定を組み合わせ、冷たく機械的な雰囲気の中でもレトロな感性を伝える。

    プレイヤーの過去行動がまもなく強力な味方であり戦略的カードとなる独創的な「時間逆行」メカニズムはジャンル市場に新しいパラダイムを提示する可能性を抱いている。

    開発陣の奇抜なアイデアが「BORROW or ROB」という名前を持つ良質のコンテンツでどのように具体化されるか今後の歩みに注目が集まる。ゲームは2026年9月スチームを通じて早期アクセスで発売される予定だ。


    「 BORROW or ROB」に関する情報
    アイテム内容
    開発株式会社パイロッツオブウォールストリート
    ジャンルSFログライクデクビルダー
    プラットフォームPC/Steam
    発売日2026年9月の早期アクセス
    コアシステム順方向・逆行 2フェーズボス戦 / 時間協力(Temporal Pincer) / BORROW
    脅迫戦術数約100種類(使用カードの組み合わせにより変動)
    アートスタイル90年代スタイルのレトロフューチャー
    世界観のキーワード人工知能パンテオン、時間逆行侵攻、人類抵抗群、時間を盗んだ機械
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    Editorial Team
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